Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:10
4056
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Автордайте ворам возможность выбора!
для Алко:
+++
и штоби видно било усе до на4ала боиа как караван стоит и кто там

За это +
А всё-таки так было бы не честно :)
И всё же рендом это класно
+
Можно сделать не простой рандом, а с повышением ГВ - способность выбирать нападать или нет, например при 2 ГВ, можно каждый 6-й бой пропусткать мимо (караван\игрок), и напасть на следующий, при 4 ГВ каждый 5-й, при 6 ГВ каждый 4-й и т.д. Да при этом показывается сколько у игрока-каравана войск...
для Арх:
ну чтото в этом роде и я предложил) все можно немного додумать и доработать)
Тогда игрокам возможность выбора - драться или уйти от нападения

Когда тогда ? Логику включи да.

Вор видит из засады кто прет, а ты пехаешь и пехай если невкусный дальше, а то срабатывает засада как рефлекс собачки Павлова.
Конечно ситуация с ГВ встала у большинства поперек горла и не дает нормально дышать, лишь законченные пофигисты этого не признают. Однако так ли хорошо предложение о выборе? Само-собой увеличится число нападений на игроков (зачем гробить крафченный фул на не убиваемые караваны, когда можно выбрать игрока и завалить (1-2) с относительной легкостью?) ГВ, несомненно, станет дешевле качать и быть может (в чём я сильно сомневаюсь) появятся первые намеки на прибыль. НО, увлечение числа нападений на игроков приведёт к увеличению числа нытиков - что может отрицательно сказаться на всей системе ГВ. Делать что-то нужно, только не так "-"...
для 7мерть:
Нытики - неотемлимая часть каждого проэкта, всегда есть те кому что-то да не нравится, такое впечатление что их сейчас мало? Тоже самое что сейчас сделать что нибудь(ввсести какое ни будь новвоведение), все равно что - будут ныть, ввели 5-й ап - ноют так как мы дескать слабее осталных(еще скажите мне что это не так...), так было, так есть и что-то вряд ли изменится...
29
Не совсем уместное сравнение) Тут не будет ни какого разделения на фракции, на тех кто сильнее и кто слабее, ничего такого не будет. Тут произойдет разделение на воров - персонажей с лицензиями гв; и персонажей на которых нападают воры (все остальные). (Конечно стоит учесть и некий процент % сторонников воров, но он будет мизерный.) Сравнивать детский плач в песочнице и глобальное нытье перерастающим в бурю - нельзя))
к 29
*перерастающее
Каким же образом в данных условиях можно реализовать возможность подтвердить нападение (имеется в виду случай, когда вор не наблюдает за ситуацией в игре постоянно, а отвлёкся в момент нападения)?

очень правильный вопрос. я думаю, если вор отвлекся, логичнее всего дать вопросу висеть до подтверждения вором или пока жертва не завершит переход между районами. если жертва успела уйти пока вор спал, включается режим ожидания новой жертвы.
ага, еще и возможность посмотреть информацию про игрока и задерживать этого игрока до того, пока вор не решит:отпустить или нет?
тогда и жертвам дайте возможность избежать боя или согласиться на него
НО, увлечение числа нападений на игроков приведёт к увеличению числа нытиков - что может отрицательно сказаться на всей системе ГВ.

не знаю, все проходили через нападения... и на меня нападали, и я ходил в фуле и убивал воров... в конце концов мы приходим в ГВД за игрой с живыми людьми а не с мобами, так грех жаловаться на стычки ПВП в ГВ... а нытики будут всегда, это не зависит от игры или ее правил - нытик он такой по жизни
для Морозик:
если подумать логически - вор должен сам решать: нападать или не нападать на жертву - это раз...
посмотреть информацию про игрока - это уже лишнее...и это два...
тогда и жертвам дайте возможность избежать боя или согласиться на него - жертве не всегда дано убежать, избежав боя...если рандомом выбрался какойто перс в роль жертвы - значит избежать вора не удалось...
задерживать этого игрока до того, пока вор не решит:отпустить или нет - опять же лишнее...пусть будет секунд 30 для решения этого вопроса...
-

Эххх ... молодежжжж :)

Согласен что многих подмыкает работать по 10-16 часов в сутки собирая в течении 3-5 дней на фулл, а потом с разгона разгатить этот фулл об караван: выиграв примерно 20-40% боев ... а если повезет то и больше. Но в ГВ никто не загоняет насильно ... для меня прирост в ОДИН % за уровень - не плюшка, а как альтернатива ГО.

Начинайте качать как можно раньше и все будет в шоколаде )
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM