Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:55
1456
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторКрафт на сурвулургах - повышение привлекательности кастеров.
окей. поясню.
между после первых 10-15 и еще через 10-15 есть ощутимая разница)
для Громопук:
Да при чём тут деньги) Разговор про крафт:
140 уже излишек. Я со 120 вполне мог отмахиваться от противников 15+, а уж уровневых как бумагу разрываю, в этом преимущество лоу уровней)

Этого потом не будет хватать, вот о чём речь.
Ну вот это другой разговор тогда. Я до такой планки не добрался ещё. Доберусь - видно будет.
природник отлично себя чувствует, даже с легким крафтом ювы
как я люблю умных ТС =)
например https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=542061172
для andrey-antonovy:

+1. Пока этого нет, не вижу смысла вступать в кланы.
Каким боком броневой крафт на снижение получаемого стихийного урона сделает магов более привлекательными в тройках? %)

Или априори предполагается что все маги ходят в крафченой биже?
да надо давать крафт напротив , иначе хаос просто под плинтусом как обычно на заворушках
Маги терпите. Скоро уже вам альткласс боевой дадут. Тогда и оторвётесь по полной. А пока можно и световиками походить. Союзники думаю будут очень вам благодарны в группе.
Имеется в виду, что при крафте у врага, не будет таких гор мяса, и урон от кастера будет хоть как то ощущаться) а то при многотысячных стеках, что бил магией что не бил, разницы мало))
Не проще ли вернуть усилок хаосу в ивентах?)
Имеется в виду, что при крафте у врага, не будет таких гор мяса, и урон от кастера будет хоть как то ощущаться) а то при многотысячных стеках, что бил магией что не бил, разницы мало))

Где у автора хоть что-нибудь написано про уменьшение армий взамен крафта на них?)
маги уже не те(
для blok18:
так мы тоже об этом
когда напротив выдают моба с 21.000 ХП на ТЕ что с ним делать то? у меня суммарный дамаг от кастов на всю ману столько не даёт

а эта гора мяса ещё бегает и кусается

а с крафтом меньше будет мяса , а значит урон от хаоса будет актуальнее чем просто для баласта заходить
В топ крафте маги хаосом просто отжигают. Одна проблема, что всевидящий админ это знает, и насыпает магу напротив в несколько раз больше мяса чем воинам.
Если уровнять мясо, то маг бы просто отжигал.
Хотя и так маг может вынести один тройку мобов. Хотя смешно выглядит моб лоу лвла (скажем 7-8) с армией 19го лалва. Но считай 2 армии 19го уровня с маговким мясом я выносил)
вот вот, так что ну его нафиг...
не знаю Кто там и где отжигает - но такую тонну мяса напротив не понятно как убивать
перебор с мясом напротив хаоса капитальный

в целом идея отличная - дать крафт и уменьшить мясо , тогда и хаос будет более полезный в боях
атакер берет одну-две пухи, а мне приходиться пять артов ювы крафченой


нифига ты ходишь.. уносишь один троих?)
140 уже излишек. Я со 120 вполне мог отмахиваться от противников 15+, а уж уровневых как бумагу разрываю, в этом преимущество лоу уровней)


мы ща сделали 5 побед подряд) могли выйти и в 6ой бой, но уже не успели и не было желания.
в ряде боев казалось что это финиш) хотя везде огры выживали почти в полном кол-ве.. но все равно очко жим жим)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM