Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:50
3541
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3

АвторНеправильный минибаланс
как-то эльфы некры и остальные с 10 ини играюцца)
Я не про стрелков.

+ я написал, если брать в расчет стрелковый билд у вк, то там 11 ини необязательны вообще, проблема только в мясе.

И в отсутствии переносчика.
Гномы первого положительного минимбаласа полгода(если не больше) ждали.
Ходи в бои, чтобы было откуда брать данные для балансировки.

И уж тем более, брать данные по всем уровням без фильтра по умелке и типу боёв(баланс у нас по дуэлям строится) - профанация.
http://lgnd.ru/gt/info/id/251850/lvl/18/r/105
http://lgnd.ru/gt/info/id/95921/lvl/18/r/105
Мне этих боев хватило что бы сделать выводы о ВК
Всего то на минибалансе забыли добавить 30 орков и исправить ошибку с базовой инициативой данного юнита с 10 на 11
для ApostolANDREY:
и исправить ошибку с базовой инициативой данного юнита с 10 на 11
С чего вдруг ошибкой то?
Ходи в бои, чтобы было откуда брать данные для балансировки.
Это кому было сказано хоть?
Все отписавшиеся здесь вк имеют бои, по которым с головой можно определиться с результатом.

Гномы первого положительного минимбаласа полгода(если не больше) ждали.
У гномов первая балансная умелка на 13ом появилась через 3-4 месяца после ввода. Как только людей стало больше - тогда и накинули, всё верно.

С чего вдруг ошибкой то?
Очевидно. В игре нет больших атакующих апсуществ со скоростью 6-8 и иней 8-10. Те, кто придумывали их, явно понимали, что это нежизнеспособно.
для Allein:
вы уж определитесь между собой, про кабанов или про орков речь.
Да и вообще, скорость/иня речь неочевидная, какая она там должна быть.
Как котейка их видит - такими и делают.
В игре нет больших атакующих апсуществ со скоростью 6-8 и иней 8-10.
апвиверны
В игре нет больших атакующих апсуществ со скоростью 6-8 и иней 8-10.
да и я добавлю!
Архидемоны, Виверны, Темные виверны (как сказали выше), Колоссы, Кровавые циклопы, Наездники на медведях, Титаны.

А скольких еще больших юнитов имеющих 10 и менее ини можно достать с тактикой? Начиная с личей и заканчивая черными драконами!
З.Ы. не сразу заметил, что речь только про ап, но все же :)
вы уж определитесь между собой, про кабанов или про орков речь.
У орков - нужно +1 ини перенести на 1ый уровень крови. Задумка такая, как я понимаю.
А у кабанов - да, ошибочна.
Но про котейку верно.

З.Ы. не сразу заметил, что речь только про ап, но все же :)
И не про стрелков.
А так да, только ап виверны. Хотя и их можно оправдать летающим существом.

Кстати, можно сделать такой довод.
ВСЕ фракции имеют в наборе хоть одно существо с иней 11... Либо по 4 существа с иней 12+.
Ну, речь про ап существ, разумеется.
А так да, только ап виверны. Хотя и их можно оправдать летающим существом.
по такой же логике я могу сказать, что у бойцов среди всех существ ближнего боя 3-го уровня меньше всего хп, надо поднять
для Allein:
А так да, только ап виверны.
А Архидемон настолько плох?

ВСЕ фракции имеют в наборе хоть одно существо с иней 11... Либо по 4 существа с иней 12+.
Не показатель. Фракционные особенности.
по такой же логике я могу сказать, что у бойцов среди всех существ ближнего боя 3-го уровня меньше всего хп, надо поднять
Компенсируется кол-вом и кровью.
+ это вообще другая логика.

Если по твоей логике, то у вк циклопов всего лишь 5, в то время как у остальных фракций максимумы по наборам 6ых существ примерно 7-11.

А Архидемон настолько плох?
Архидемон - саппорт, а не атакующее существо.

Не показатель. Фракционные особенности.
Есть общие принципы балансировки и связки существ. Если их не придерживаться, то только большим мясом можно исправить и вписать в баланс.
Компенсируется кол-вом и кровью.
вот и ответ на твой вопрос про 10 ини
Если по твоей логике, то у вк циклопов всего лишь 5
неа, я же не про кол-во веду речь, а про характеристики существ
для Allein:
в таком случае можно говорить про почти всех атакующих существ.
Как ты посмотришь на то, что я создам тему с возмущением, молв почему у танца иня 15, а не 16 как у кошмара и фурии? :)
И так можно с каждым атакующим существом. Может и рыцарю повозбухать, почему нет атакующих существ с меньшей чем у него иней и скоростью? :D
Тото же. Таков баланс.
вот и ответ на твой вопрос про 10 ини
У кабана не компенсируется, а про орка я писал, что иня компенсируется кровью, но 2ой уровень - слишком поздно, нужно переносить на 1ый.

неа, я же не про кол-во веду речь, а про характеристики существ
пфф. У гоболуков хп 3.
Но пофиг вообще, это тупая логика.

Как ты посмотришь на то, что я создам тему с возмущением, молв почему у танца иня 15, а не 16 как у кошмара и фурии? :)
А вот это уже - особенность фракции.

Отсутствие существа с иней 11 - это именно абсолютный проигрыш по контролю боя. То есть не из-за рандома, не из-за прокачки, а просто так.
Ну, либо эльфы, где средняя инициатива милишных стеков 12+, но это - именно особенность фракции.

А так, непродуманность или ошибочность при придумывании нового альта. Я понимаю, что с нуля тяжело что-то делать, поэтому, оглядываясь на текущее положение, можно исправить сырой альт.
Но пофиг вообще, это тупая логика.
как и твоя про то, что у кабана должно быть 11 ини
ВК однозначно должны быть подняты) Как-нибудь, ибо явно неиграбельны, даже хуже НПС.
+
Самая актуальная тема для Варваров... и как то все тихо :)
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM