Единственное рациональное предложение это ввести имуннитет как в дисциплес 2 и защиту как в дисциплес 2
Например, если огненный дракон имеет иммунитет к магии огня это должно означать, что даже если у героя мага есть пробитие магической защиты 29% урон огнем этому существу не должен быть нанесен априори, в игре же на практике видем что урон наносится.
Если есть защита от магии 40%, то наличие навыка пробитие магической защиты должно работать.
То есть иммунитет существ в игре должен работать ЖЕЛЕЗНО, на то он ИММУНИТЕТ, а не ЗАЩИТА. |