Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:28
3745
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3

АвторСчитаю, что необходим фикс.
для basher:
Да и чё вы все путаете логичность действия с механикой игры?
Этот момент совершенно не логичен - вот и цепляемся.
Если администрация скажет "бага нет, так и задумано" - вопросы исчезнут сами собой.

Если бы народ вопреки четкому указанию вида "да, партия так видит наше будущее!" орал бы "Админ! Ты не видишь очевидного бага?" - тогда бы твои слова были уместны.

А так возможно они и сами не в курсе подобного бага, работающего вопреки логике и, что весьма возможно, их запланированному видению механики.

До тех пор, пока они не скажут своего слова - это баг, а не фича
допустим у СЭ сработал ослеп на отряде СВ и герой СВ пинает ослелённый отряд, ускоряет его и он ускоренный просыпается - необходимо пофиксить
правильно, СВ и так отгребает от тьмушников по полной, надо сделать так, чтобы можно было тупо сливаться по тайму и не париться
для sanek_92:
Сейчас уже ты ноешь:)
Св часто убивает дебафферов.
Просто - баг. И не только на мой взгляд.
Предполагаю, что ослеплённый отряд должен быть выведен из ослепа лишь вражеским уроном, а не ускором героя. Ведь кроме снятия ослепа отряд ещё и ускоряется по АТВ-шкале.

Я уже не говорю, что он стоит 2 манны - уже было бы нытьё и испуг Ваш тоже не трогаю, тут только явные баги (кроме откачки манны, ну и воодуш под сомнением, но точно - странно)
Св часто убивает дебафферов
ну-ну
Просто - баг. И не только на мой взгляд
на взгляд нытиков, ага
Я уже не говорю, что он стоит 2 манны
а медля 4 всего, хотя закл очень сильный
Предполагаю, что ослеплённый отряд должен быть выведен из ослепа лишь вражеским уроном
он выводится физическим уроном, а как этот урон наносится, уже другое дело
Считаю, что необходим фикс.
Искусительницы могут кого-то соблазнить - бред
с такой рожей они никого не соблазнят, разве что зомби)
...хотя они и зомби не могут
для Devils Gloom:

Где ты увидел баги?

Ослепление - Ослепляет выбранный вражеский стек, так что он не может двигаться, атаковать или использовать любую свою способность. Ослепление исчезает, если ослеплённое существо АТАКОВАНО. Длительность заклинания зависит от силы магии героя.
Заклинание не применимо к элементальным, механическим существам и нежити.

Слово вождя - наносит выбранному дружественному отряду УРОН, но сдвигает его вперед по АТБ шкале.

Урон нанесен - ослепление должно быть снято!

Что касается, как ты говоришь "ускорения", то это далеко не ускорение и даже не воодушевление. Слово вождя просто СДВИГАЕТ отряд по шкале АТВ, и без разницы нежить это, элементаль или механизм.
для Unazik:
и без разницы нежить это, элементаль или механизм
есть причина так твердо полагать? Слова администрации, аналогичные примеры?
есть причина так твердо полагать?

Да, описание этого клича:

Слово вождя - наносит выбранному дружественному отряду урон, но сдвигает его вперед по АТБ шкале.
Про ограничения ни слова.

Сравни:

Тяжелый удар - После успешного удара героя цель отбрасывается на 0.2 пункта по шкале инициативы.
Также действует нанежить, элементаль и механизм

Или:

Осиный рой - Заклинание призывает рой насекомых, наносящих урон выбранным вражеским существам. Не действует на нежить, элементалей и механических существ.
Также цель отбрасывается назад по шкале ATB (базово - 0,1 шкалы, основы магии призыва - на 0,2 шкалы, развитая магия призыва - на 0,4 шкалы, искусная магия призыва - на 0,6 шкалы).
для Unazik:
если смотреть в таком разрезе, то и воодушевление так же успешно должно продвигать нежить вперед?
Тут ты тоже никакого бага не видишь? ;)
для iNeedfor:

Если смотреть с точки зрения описаний, то ни какого бага нет.

Воодушивление - Активируемая способность героя. Выбранный дружественный отряд будет сдвинут вперед по АТВ-шкале на 0.33.


то и воодушевление так же успешно должно продвигать нежить вперед? - оно с успехом и продвигает)

Если смущает само слово "воодушевление", т.к. у нежити нет боевого духа, то тут я не знаю)) Можно посмотреть, как там в оригинале.


А со словом вождя бага нет однозначно.

Точно также действует абилка вожаков "Приказ вожака"
для Unazik:
Если смущает само слово "воодушевление", т.к. у нежити нет боевого духа, то тут я не знаю)) Можно посмотреть, как там в оригинале.
как? В оригинале нет парных боев

Да, смущает именно название воодушевления, его нахождение в ветке морали и банально логика.

Со словом вождя все не так очевидно.
31+
как? В оригинале нет парных боев, а в ветке морали (да, брать БД некру - крутая идея!) у некров нет воодушевления
В оригинале нет парных боев
а то что в оригинале можно было набирать существ других фракций не учитываем?
хехе!

Не поленился, качнул в оригинальных 3.1 рыцарю. воодушевление, захватил некрозамок, взял скелетов на борт.

Фигу! Не воодушевляются!
для sanek_92:
до меня не сразу дошло, понедельник... вечер... простительно.

Пойду чтоль с СВ протестирую
для Devils Gloom:
Предполагаю, что ослеплённый отряд должен быть выведен из ослепа лишь вражеским уроном, а не ускором героя.
он выводтся из ослепа уроном от героя, а не ускором.
Вражеский урон ослеп снимает?- да. Так почему, когда урон от героя снимает ослеп - это баг?
35+
Итог проверки - пинок героя СВ НЕВОЗМОЖНО задействовать на своей нежити.

А для ТСа отдельно перепроверил - ослеп снимался пинком героя и в оригинальной версии тоже.

для Unazik:
как тебе такие доводы?
для iNeedfor:

как тебе такие доводы?


Это удар ниже пояса(
Здесь вам не герои 5 (с).
А если смотреть логично, то как нежить может умереть - они ж бессмертные?! Призов так вообще не понятно как мечом латы бьют - надо фикс чтобы неуязвимы были к физ урону. И такую "логику" можно у всех фракций найти. Нытье вообщем обычное
До тех пор, пока они не скажут своего слова - это баг, а не фича
Сегодня говорят так, а завтра иначе. Проблема в неполном описании абилик. Было бы чётко прописано - меньше было бы нытья.
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM