Автор | King's Bounty: Dark Side |
И еще эксплойт - в локации 3 ручья можно взять тролля (!) в самом начале игры. Думаю, к релизу порежут.
зачем? а принцессе в доспехах точно так же дракошу в начале игры взять можно или в воине севера такую же толпу троллей или в легенде о рыцаре на первом уровне рыцарей и кавалеристов, не так ультимативно, но для начала очень не плохо. |
21+
тем более это не гвд, чтобы что то резать за здорово живёшь-) |
нее, тролль - это точно перебор. Я вот пропустил, т.к. к оркам долго не совался, а знал бы - взял. Имба страшная поначалу. Полностью убивает интерес. Я вот с вампирами и демонессками с жертвой в абилках на без потерь выходил. Что много гемморнее, чем дефиться троллем ночью и колдовать. |
или в легенде о рыцаре на первом уровне рыцарей и кавалеристов, не так ультимативно можно королев терний было брать на 1й локации и в принцессе тоже а эт по круче троля |
для Krillan:
на невозможном тролль круче всех. До драконов.
Жмешь деф и получаешь 100% реген каждый ход. Кастуешь.
А в тернию прилетела одна стрелка с поджогом - и загружайся. |
Что много гемморнее, чем дефиться троллем ночью и колдовать а этот да тогда имба а я чет с циклопом попутал) |
хотя, возможно, это в моем случае, когда если речь идет про кингзбаунти, челендж - это не пройти игру, челендж - пройти на невозможном без потерь (нуу, кроме пары начальных боев, где, бывает, это в принципе невозможно - тот же ариман и некр в вс) |
челендж - пройти на невозможном без потерь думаю у всех так я например проходил целиком принцессу 1 раз а до безпотерь раз 5-6) |
для Krillan:
в красных песках с глазиком было лучше всего реализовано =) |
можно королев терний было брать на 1й локации
лечить нельзя = не место им в армии особенно против героев.
Имба страшная поначалу.
только в самом начале,как и либой другой жирнючий бронированный 5 уровень, дальше только для мага хорош.
на невозможном имбовость быстро улетучивается.
нуу, кроме пары начальных боев, где, бывает, это в принципе невозможно
Во всех предыдущих обучение без потерь проходится, на невозможном-) |
кстати, в игре есть полет, но дается поздно. До 30 лвл не взять 100% |
для Антанар:
в вс были ариман и некр сразу после него. 2 босса на первом острове, чтобы пройти их без потерь, надо было загенерить природный зов там же. А также n раз переигрывать бой, запоминая ходы, чтобы черепа летели в призыв. 1 череп мимо призыва - почти всегда лоадгейм.
Мне нервов хватило только на аримана. |
впрочем да, люди проходили без потерь, но это уже мегазадротство. |
для Balmung:
а, там я не заморачивался, ни когда не ставил себе цели пройти с полным нулём потерь чтоб из за пары феечек убитых в самом конце бой переигрывать да пошло оно всё нафиг. |
для Антанар:
оно интересно, своя тактика, свои наборы. Сам себе задаешь цель.
Но вот в ВС был перегиб именно что в начале. Т.к. потом, особенно после паучка - игра была до невозможного проста и занудна в этом плане. |
лечить нельзя ну и что зато стенки + приплод могут вывозить орды вражин а против героев которые шмаляют можно поменять на мясо |
для Krillan:
против шмаляющих героев нужен был 1 ЧД =)
Или если никак - толпа живых, пофиг какого уровня, но рядом с палычем. Мишень, кк и щитомаг в комплекте приветствуются |
впрочем да, люди проходили без потерь пусть некра за воина тогда попробуют пильнуть без потерь)
а вообще воин севера уныл сначала набор существ сильно ограничен а потом сразу имбосвязка рунный маг-паладин и сразу надоедает |
а в этой части пользовался тактикой жертвы и вампиров.
Крупные потери лечишь жертвой от вампиров, которые потом отсосутся, мелкие - злогнами. А жертва есть у новых демонесс. |
впрочем, знал бы про тролля - не мучался бы. |