Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:49
4001
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2

АвторВероятно баг: удача у юнитов под гипнозом.
Искушение в аниме даже иногда представляют как она принимает образ дорого человека (например учителя). Не обязательно связано с сексом.
для tentorium:
Навык соблазнение называется.Ну мне он первоначально на секс и навевает.
Ну и учитывая ихнею одежду так наверно и есть)
Навык соблазнение называется.
а у существа в инфе пишут четко и ясно: гипноз.

за ап темы спасибо, конечно ))
для Kamensky:
У существа ЧЕТКО и ЯСНО написано - Соблазнение.
https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=seducer
За ап можешь не благодарить)
У существа ЧЕТКО и ЯСНО написано - Соблазнение.
я разве здесь как то возражал?

ну и ап, а то там другие темы резко подняли сегодня)
ап темы
Чисто по логике: на стек под искушением не должны действовать параметры БД и Лака от героя, так как он не относится в этот момент к своей армии. Если и действует бд, то только свой, как, например, 3БД у минов.
Все нормально работает, кроме может отрицательного БД. Не благодарите за ап.
ап
ап темы
для Kamensky:
А комментарии по поводу срабатывания отрицательного БД будут? Это с учетом того, что положительное БД _не_ срабатывает.

Интересно, так же, ваши соображения послушать по поводу отрицательной удачи, если отключить удачу, как вы предлагаете. Хоть это и редкая ситуация, но все же: должна ли по-вашему работать отрицательная удача на искушенных стеках, пораженных "ударом скорби" астральных драконов? Или не должна?

з.ы. вообще, черевато такие темы поднимать, могут "починить" и в обратную сторону: оставят лак и включат БД.
з.ы. вообще, черевато такие темы поднимать, могут "починить" и в обратную сторону: оставят лак и включат БД.
Не было бы темы с нытьем про бд, то и этой темы тоже не было бы
да, бд им подавай и лак..

Ды сократить резко количество искус, заменив их на прыгунов к примеру... и будет норм. А то не дело это.. когда первым кругом приходится отстреливать нубострелков(искус) и крит терять еще из-за них.
Ды сократить резко количество искус, заменив их на прыгунов к примеру... и будет норм.

Эмм... Зачем? Чтобы бой можно было набрать максимум 10-15 искусок? Которые, как вы выразились нубострелки, да еще и законтролить никого не смогут.

И тогда, кроме бесполезных огненных гончих, появится еще один бесполезный стек.

Просто представьте, что вам предложили выкинуть из армии друлей. Примерно это же вы и предлагаете сделать с ДТ.

А то не дело это.. когда первым кругом приходится отстреливать нубострелков(искус) и крит терять еще из-за них.

А мне вот не нравится, что у ТЭ первым делом фурок надо убивать. Я же не предлагаю на форуме порезать их количество =)
Ды сократить резко количество искус, заменив их на прыгунов к примеру... и будет норм.
Всеми руками за. 5 прыгов на каждую искусу, хоть всех
ап
ап
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM