Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:36
2075
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторИскусительницы, гипноз.
чем это необоснованно? они ходят очень поздно. даже после героя. соответственно все стрелки ходят раньше них и убивают если не всех, то большую их часть. соответственно большой стек захватить не получится. если еще и сделать время действия зависимым от текущего здоровья = сделать так, что работать они не будут ВООБЩЕ. дт - не инициативная фрака. и у остальных куда больше шансов сбросить искушение, чем у дт увеличить время работы гипноза

чем это больше?
чем?
примерно равные шанс у всех

а ходят они раньше героя за счёт ини от артов и ГВ
Как по мне, во время подчинения, подчинивший отряд ходить не должен вообще, а в момент, когда ход доходит до него вместо него ходит подчинённый. Но, в то же время, подчинённый имеет свою очерёдность ходов во время которой ходит самостоятельно под управлением героя-владельца. Таким образом подчинять инициативный стек становится не выгодным, а медля на таком стеке помогает подчинителю.
это изменения механики
для _-_SCORPION_-_:
У тебя - тоже изменения механики... только в моём варианте выравнивается баланс с рашерами вроде МР, КД, ТЭ и СЭ и фракционное умение перестаёт работать против самого ДТ:)
У тебя - тоже изменения механики... только в моём варианте выравнивается баланс с рашерами вроде МР, КД, ТЭ и СЭ и фракционное умение перестаёт работать против самого ДТ:)

получится что один и тот же стек будет очень часто бегать по полю =)

идея твоя тоже очень интересная, при этом ТЭ могут хорошо себя чувствовать
Но посмотреть Логически =) Как Юнит может ходить под влиянием своего героя если загипнотизирован?!=)

Идея твоя в пользу ослабления ТД =)

С гипнозом что только не предлагали
и в место него сделать обычное ослепление и потипу магии "гипноз" с 5й школы со снижением инициативы.
Но эти рассуждения не по теме =)
поддерживаю идею как крайне логичную!
только в моём варианте выравнивается баланс с рашерами вроде МР, КД, ТЭ и СЭ и фракционное умение перестаёт работать против самого ДТ:)

только в твоем предложении искуссы становятся еще более бессмысленными, тк захвченный инициативный стек спокойно прибьет искусу прежде чем у нее наступит следующий ее ход ога
для _-_SCORPION_-_:
Идея твоя в пользу ослабления ТД =)
Отнюдь. Это логичное изменение под механику боёв в Проекте, а не Г5.
Кроме того, это позволяет вернуть им оригинальное здоровье.

Как Юнит может ходить под влиянием своего героя если загипнотизирован?
А что вас смущает? Гипноз не обязательно работает постоянно. Возможно сессионное влияние после некого события(в нашем случае, потенциальный ход подчинившего).

только в твоем предложении искуссы становятся еще более бессмысленными, тк захвченный инициативный стек спокойно прибьет искусу прежде чем у нее наступит следующий ее ход ога
Коробочка и медля в помощь.
для Necrodem:
ну у тебя полное изменение действия абилки =)
а у меня так... Дополнение



не плохо было бы видеть такое
Но сопоставив вероятности введения этого в игру... аж печаль
тема закрыта by SergP (2014-08-24 12:23:36)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM