Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:16
927
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторОздоровление экономики
просто интересно
сколько будет стоить починить арт(меч власти) с прочкой 0/2
я понимаю что до то кого не чинят, но расчёт то должен быть
в идеале лучше будет если на балнсе кузницы будут оставаться сотые доли ресурсов, тогда в пересчете на номинальную стоимость материала или ресурса будет расчитываться стоимость ремонта и не надо этой ерудны по поводу изменения цен, сильного округления и т.п. сложностей. загружаешь в кузню как на предприятие ресурсы и чинишь если баланса ресурсов достаточно.
к примеру у вас в кузнице есть 1 ед. стали. номинальная стоимость стали 750. на ремнт стального щита надо 366 монет, в переводе на сталь это 0.49 стали. после ремонта на балансе кузницы останется 0.51 ед. стали. хватит еще один щит починить. ну это образно, не обязательно чинить стальные щиты.
ошибочка, ремонт щита 266 монет, это 0.35 ед. стали. останется 0.65. ну в общем суть думаю ясна.
это всё для кузнеца
а как платить обывателям?передавать 0,49 стали?
кузнец сам будет покупать ресурсы за деньги на рынке, когда позволят на рынок выставлять материалы. а обыватель будет отдавать в денежном эквиваленте. как и сейчас, для него родимого все останется по прежнему.
для удобства думаю следует оставить цены в описании артефактов в денежном эквиваленте. а ресурсные цены писать уже в строении рынка. в точности как на предприятии. можно конечно сделать полное соответствие с предприятием и часть платить деньгами, в пересчете затрат при создании - денежных и ресурсных. но так больше считать.
если не совсем понятна суть идеи - то кузнец кладет на предприятие по 1-2 единицы каждого ресурса и чинит. когда баланс ресурса становится меньше чем требует ремонт, он докладывает единицу. все элементарно и просто :)
Несмотря на то, что это нововведение создаст для кузнецов (и меня, любимого, в том числе) определённые неудобства, вынужден поддержать данную идею:
1. Это логично - "возьмите сто рублей и вбейте их в стену". Для ремонта нужны материалы! "Деньги должны делать деньги" - увеличение оборота действительно оздоровит экономику
2. Большинство технических деталей "коллега" Moriland уже описала, с ними просто соглашаюсь. Что же касается пересчёта стоимости ресурсов, то тут админам придётся посидеть пару дней с калькулятором, но, думаю, оно того стоит.
3. А вот продажу с предприятий надо сделать только за деньги, ибо натуральный обмен для экономики "не есть гуд"!
4. По логике вещей в эту цепочку стоило бы включить и проработку передачи артов с предприятий в магазин - но пусть это будет отдельной темой.
5. Морально компенсировать кузнецам неудобства "плюхой" типа https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2245930 - ну, естественно, не в первоначально предложенном варианте.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM