Автор | Оздоровление экономики |
просто интересно
сколько будет стоить починить арт(меч власти) с прочкой 0/2
я понимаю что до то кого не чинят, но расчёт то должен быть |
в идеале лучше будет если на балнсе кузницы будут оставаться сотые доли ресурсов, тогда в пересчете на номинальную стоимость материала или ресурса будет расчитываться стоимость ремонта и не надо этой ерудны по поводу изменения цен, сильного округления и т.п. сложностей. загружаешь в кузню как на предприятие ресурсы и чинишь если баланса ресурсов достаточно. |
к примеру у вас в кузнице есть 1 ед. стали. номинальная стоимость стали 750. на ремнт стального щита надо 366 монет, в переводе на сталь это 0.49 стали. после ремонта на балансе кузницы останется 0.51 ед. стали. хватит еще один щит починить. ну это образно, не обязательно чинить стальные щиты. |
ошибочка, ремонт щита 266 монет, это 0.35 ед. стали. останется 0.65. ну в общем суть думаю ясна. |
это всё для кузнеца
а как платить обывателям?передавать 0,49 стали? |
кузнец сам будет покупать ресурсы за деньги на рынке, когда позволят на рынок выставлять материалы. а обыватель будет отдавать в денежном эквиваленте. как и сейчас, для него родимого все останется по прежнему. |
для удобства думаю следует оставить цены в описании артефактов в денежном эквиваленте. а ресурсные цены писать уже в строении рынка. в точности как на предприятии. можно конечно сделать полное соответствие с предприятием и часть платить деньгами, в пересчете затрат при создании - денежных и ресурсных. но так больше считать.
если не совсем понятна суть идеи - то кузнец кладет на предприятие по 1-2 единицы каждого ресурса и чинит. когда баланс ресурса становится меньше чем требует ремонт, он докладывает единицу. все элементарно и просто :) |
Несмотря на то, что это нововведение создаст для кузнецов (и меня, любимого, в том числе) определённые неудобства, вынужден поддержать данную идею:
1. Это логично - "возьмите сто рублей и вбейте их в стену". Для ремонта нужны материалы! "Деньги должны делать деньги" - увеличение оборота действительно оздоровит экономику
2. Большинство технических деталей "коллега" Moriland уже описала, с ними просто соглашаюсь. Что же касается пересчёта стоимости ресурсов, то тут админам придётся посидеть пару дней с калькулятором, но, думаю, оно того стоит.
3. А вот продажу с предприятий надо сделать только за деньги, ибо натуральный обмен для экономики "не есть гуд"!
4. По логике вещей в эту цепочку стоило бы включить и проработку передачи артов с предприятий в магазин - но пусть это будет отдельной темой.
5. Морально компенсировать кузнецам неудобства "плюхой" типа https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2245930 - ну, естественно, не в первоначально предложенном варианте. |