Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:57
3738
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторОпыт и Умела в КСЗС
20 для Ser:
инстинкт ыживания + кто хочет проиграть? => выносят самого сильного.
по сабжу "-", к тому же как сказал топикастер: З.Ы. знаю что нарушаю правила раздЕла.
инстинкт ыживания + кто хочет проиграть? => выносят самого сильного.
выносят не игрока, а стеки) пи том того кого выносят обычно добига получает до этого (не за красивые глазки ведь выносят), а если убрать штраф то и получать будут все столько сколько успели нахомячить)
а вы не подумали, что иноглда на фулл банально НЕ ХВАТАЕТ ДЕНЕГ?
Абсолютно согласен с автором темы, распределение експы и умелки в КСЗС нужно менять
прдлагаю отменить чат
с какого момента начинается фул?
-
предлагаю запретить разделения на горизонталь/вертикаль в кзс и все вернецца на круги своя ...
+++++++++++++++
я люблюразделения на горизонталь/вертикаль в кзс...
канешна +
надо уровнять ксзс по ОА
чем больше ОА тем выше получаемость умелы\опыта

либо ввести количесто набиваемго умелы\опыта, по тому сколько кто набил!
без штрафов!
разделения на горизонталь/вертикаль в кзс
невозможно помоему
-

как хотим так и играем, смысла тратить фул, кроме как на войну не вижу))
-
4. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: "Почему это нужно сделать?"
Во-первых, фулы бывают разные. Предлагаешь отслеживать ОА на каждом уровне в боях КСЗС?
Во-вторых, порезка была сделана, чтобы уменьшить количество умелкокачателей в КСЗС. Имхо, это удалось сделать. Все должны играть на победу.
В-третьих, знаю что нарушаю правила раздЕла
надо делать штраф в групповых боях за оа меньше определенного. например на седьмом оаменьше 15 - 75% опыта и умелы, мнеьше 10 - 50% опыта и умелы.
+
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM