Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:59
3925
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4|5|6

АвторБаги балансировки ГТ
тут фактор численности людей в заявке нужно тоже учитывать.из ГТ же не выкидывает как из СмТ ?
ну я в день обычно вишу раз 12, в среднем раз 8 выкидывает и 4 боя выходит
Ув. админы! Вот почему всё делается так, что народ имеет больше негатива, а не удовольствия от время провождения в игре?

Когда у кого-то негатив от слитого боя - у кого-то позитив от победы. Так что тут бабка надвое сказала. Согласен, что ГТ балансится кривовато и бывает что подряд идет серия "невывозных". Слегка улучшит ситуацию, по-моему, так это добавление еще и учета билда и фраки при формировании в СМГТ
07-10-14 13:10: τ teract[20], FREAZ[15] vs DrZeD[17], Astana[13], VasSpartak666[12]

еще одно доказательство абсолютно ненормального распределения
теракту всегда так дают
06-10-14 01:33 [# chat $ E]: τ teract[20], васкилий[17], Silman[15] vs Физя[18], -Banderos-[16], vit83[16]
τ кандидат55[20], тёмная мамба[13] vs йокт[16], Йокки[15]
Физя такой нытик, что уже и в инфе написал Физька, криворукий, чтобы противники ыли послабее
05-10-14 17:49: τ BlackBaron[18], Dart Revan[9] vs АйртонС[15], I_want_kill_you[13], Galabar[13]

ну в этом гт есть и красивые бои(в друга бой был 14 12 11 - 18 и они его порвали )

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=640008640
http://qrator.heroeswm.ru/war.php?warid=640470686
текущий бой
кандидат55 + 9 лвлв против 14 лвл + 13 лвл+10 лвл
viur[18], Бешеный охотник[11] vs галлифре[14], Galabar[13], Наварин[13]
для галлифре:
что не так? по-моему нормальный расклад.
для галлифре:
абсолютно реальный расклад, мы говорим только о выбивающихся из логики, распределений
Я про тоже все нормально
Как и все выложеные бои здесь
СМТ и
для галлифре:
ой, печаль, сходил три боя, и уже стал специалистом?
лишь бы вставить свое мнение?
для Eugene:

лишь бы вставить свое мнение?
а что я не могу высказать своё мнение,по твоему так?
Не нашёл в правилах игры где написано что игрок под никам ------- не может высказывать мнение))
сходил три боя, и уже стал специалистом?
да как то и не особо рвусь побеждать вериш нет при пройгрыше соотношение выше!за всё время в гт побед около 10!
для жомпопо:
из ГТ же не выкидывает как из СмТ ?
Выкидывает.
для всех:
Чем ныть, предлагаю тем, кому есть чем подумать, предложить здесь законченный алгоритм работы балансёра, чтобы самим хоть понять, можно его сделать 100%но справедливым или нет.
для BlackBaron:
мое предложение просто, но справедливое, ставить напротив одинаковые уровни...
19+17+14 вс 19+17+14. и всё, а то получается фигня когда мешать уровни между собой.
предложить здесь законченный алгоритм работы балансёра
Мне два раза попадалась абсолютная халява в виде мелких уровней, по типу 15+13+13.
Они меня убивали:) Потому что рушитель брони+медляк с искушением это очень грустно.

Получается вот какая картина: если у противников связка билдов/армии подходящая, то мелкие спокойно бьют старших. Ну и обратное, не будь у противников этого, они убиваются без проблем.

Отбалансировать билды и фракции невозможно! Тут столько нюансов, что сервак задымит от нагрузки. Балансировка по уровням как то лучше, а там как повезет:)
Отбалансировать билды и фракции невозможно
согласен, и не надо балансить билды, просто пусть уровни будут отбалансены, уже достаточно.
для Eugene:
мое предложение просто, но справедливое, ставить напротив одинаковые уровни...
Бугага - если с одной стороны тьмушник (ДТ к примеру), а с другой нет - угадаешь с 1 раза кто выиграет? ;)
для Биня:
Отбалансировать билды и фракции невозможно!
Ну просил же - предлагать тем, кому есть чем подумать...
Вот до чего додумался пока я.
1. Составляется таблица "коэфов силы" для каждой фраки против каждой, с учётом билда и умки/антиумки.
2. Далее к этому коэфу добавляется коэф силы от БУ/общей прокачки персов. (9 и 10БУ маги к примеру очень сильно отличаются по силе из-за шара, а эльфы почти нет, если 9й с реалапом).
3. Далее некий алгоритм взвешивает каждого перса против каждого, двух и трёх (перебор всех вариантов), выделяя самые точно подходящие варианты. (вот над этим алгоритмом и предлагаю подумать...)
4. Остальные отсеиваются из заявки (да, % вылетевших будет больше, чем щас, ну да что поделаешь - интересные бои важнее).
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM