Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:02
2103
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторпокупка на предприятих
пожалуй плюс теме
почему бы не показывать кто и сколько скупает. Мне интересно у кого самый шустрый инет и руки в гвд)
Идея реализуемая, единственный минус загрузка предприятий не нужной информацией. так как придется туда вводить захват потерю предприятия.
Идее большой Плюс!
Сразу будет видно ботоводов, а их явно не малое количество. И быстрые пальцы тут совсем не причем)
В довесок можно записывать не только скупку, но и пополнение.
И на загрузке информацией это не особо отобразиться - есть протокол работы. а там немало информации.
давно пора дать протоколы на шахтах и предприятиях
а так же по заливке ресов на предпы
так как на многих предприятиях боты есть не только по закупке артов, но и по заливке ресов
у шерифа нет опций на наказания таких(
надеюсь, предложение не канет в Лету
В принципе можно
только вот боты здесь не причем, покупают через ссылку
По моему достаточно было бы ввести лимит на покупку,например 2-3 арта в сутки на 1го.
для GetNight:
подозреваю, что протоколы покупок с предприятий не введены, потому что тонны информации будут занимать память серверов игры.
За!
Забейте вы болт на скупку. Вам оно надо? Покупайте в магазине.
Это каким же дятлом надо быть, что бы сидеть и топтать F5, или пытаться не "один раз" купить какую то вещь...
По моему проще кодотыркать и покупать в магазине. А у предприятий пусть покупают боты. Такой сервис, который тут реализован с покупками на предприятиях, явно сделан не для людей.
подозреваю, что протоколы покупок с предприятий не введены, потому что тонны информации будут занимать память серверов игры.

вся информация и так хранится на серверах игры
обратите внимание на "тонны информации" о том, кто устроился на каждое предприятие каждый час. и сравните это с информацией о том, что 6 человек за час купило по плащу.

только вот боты здесь не причем, покупают через ссылку
т.е. имеем дело с досадным недоразумением, когда одни могут а другие нет
включил циклически долбать на ссылку (чем не атака DDOS?) и пошел себе гулять на весь день. пришел, выставил на продажу. автоматизация производства называется)))

может тогда просто кнопку сделать "купить когда появится" ?))))
п.с. и продавать эту кнопку за брюлики)
прошу добавить отчеты о продаже на предприятиях: кто, когда, что, почем купил
Кстати, обратил внимание что точно такая же фигня и с продажей материалов на предприятие. 11 раз подряд пытался продать единичку стали когда она требовалась, ловил через ф5 посекундно и ни разу не продал. Все происходит через спецссылки?

справедливо? ни разу...
Большой + идее.
Чтоб сервер не перегружать большой информацией, то предложил бы хранить информацию о 20 последних покупках. Более новые покупки затирают более старые. Но этого бы вполне бы хватило для анализа того, кто, сколько и как быстро скупает добро.
Чтоб сервер не перегружать большой информацией
сервер в любом случае хранит логи выполненных операций,
даже если это не показывается нам, дополнительно ничего хранить не нужно

все что нужно - это запросом вытаскивать их из истории
для GetNight:
На 90% уверен, что НЕ хранит эту информацию. И на 99% уверен, что не хранит информацию об сданных ресурсах.
Если ты в курсе, даже в виндовсе все события, связанные с работой системы журналируются, хоть это и ведет к определенному торможению системы.

Почему же так?

Да потому что "кто предупрежден, тот вооружен". Если ты в курсе того, что происходило в системе, пусть пока не практически, но теоретически (с помощью даже ручного анализа) можно определить, что вызвало ошибку в том или ином модуле.

Каким образом в онлайн-играх решают технические вопросы? После заявки смотрят логи свершившейся операции, находят неточности или неправильную работу алгоритма и исправляют его. Если логов нет, определить правильно или нет сработал алгоритм нет никакой возможности. Только посредством повтора эксперимента. Для обывателя это кажется убедительным и достаточным, но не для программиста. Так как программисты понимают, что для повтора эксперимента нужно повторить абсолютно все условия (добиться чистоты этого самого эксперимента), что на практике практически невозможно. Поэтому идут самым простым путем - журналируют события "as is". Имея логи событий, определить точку сбоя проще пареной репы.

п.с. я допускаю, что журнал по прошествию какого-то времени чистится (возможно архивируется перед этим). Но не вести его вообще было бы слишком опрометчиво.

п.п.с. например, если вас маринуют в бою, доказать после боя это практически невозможно. т.е. во время боя нужно писать смотрителям, долбить во все чаты (колокола) чтобы реальные люди убедились в этом лично. потому что время совершения действия в бою не журналируется (только сами действия). следовательно, повтор боя не покажет вам скорость, с какой этот бой происходил (этим параметром пренебрегли).

И на 99% уверен, что не хранит информацию об сданных ресурсах.
Смотри, у меня появилось, скажем, 10 000 золота. Откуда? Я сдал 12 стали.
А если я сдал 120 стали? у меня появилось 100 000. Но самое главное, у меня сталь уменьшилась на 120.

Так вот операция уменьшения стали даже на 1 попадает в логи операций.
Одновременно с логом увеличения золота на 764 (допустим).

А если я покупаю сталь на предприятии, происходит то же самое только с другим знаком.

Теперь, уважаемые знатоки, внимание вопрос: возможно или нет найти эту операцию в логах?

да, есть вероятность, что в лог не попадает ID предприятия. за (пока) ненадобностью. но технически это легко выполнимо. тогда сделав в логах фильтр по периоду (текущий час) + материалу + предприятию мы увидим картину работы предприятия (закупку и продажу материала с ценой). плюс, в логах 100% должен быть идентификатор игрока. т.е. мы можем получить данные в разрезе либо конкретного игрока либо предприятия либо материала либо периода времени. обыкновенная база данных...

На 90% уверен, что НЕ хранит эту информацию
п.п.п.с. посмотрите фильтр истории передач. обыкновенный SQL-запрос. данные 5летней давности можно посмотреть не напрягаясь. обыкновенная база данных...
никогда не было проблем с покупкой артов и сдачей ресов. если было время и желание - покупка через быстрые ссылки ночью/утром при минимальном онлайне, продажа ресов - проще всего самому выкупать арты или же учиться активно и быстро тыркать.
включил циклически долбать на ссылку (чем не атака DDOS?) и пошел себе гулять на весь день. пришел - заблокирован за автоматику. тупых "долбящихся" ботов давным-давно научились отлавливать.
за использование "спецссылок" (не путать с быстрыми) тоже блочили/штрафовали - больше всего запомнился эпизод с "техническими" ссылками на создание быстрого автобоя - там макс_демейдж (уже не помню какой у него новый ник) попался еще, среди многих других.

могу купить любой арт на предприятии за 50-100+ золотых сверху и 1% комиссии. заказывайте, тряхну стариной, хоть и лень
покупка через быстрые ссылки
что такое "покупка через быстрые ссылки"?

я-то знаю (уже), хоть и не пользуюсь, но скажите пожалуйста, это что - документированная возможность или все же недокументированная возможность?

далее, дает ли эта возможность преимущество в игре одним перед другими?
не будем лукавить, дает, это же очевидно

справедливо ли, что одни пользуются этой возможностью а другие о ней даже не подозревают? нет, не справедливо

пришел - заблокирован за автоматику
ничего подобного. если правильно настроить, можно включать "автоматику" один раз в час на уровне расширения для браузера продолжительностью всего 10 секунд (5 секунд ДО 5 секунд ПОСЛЕ) и с периодичностью 5-100 миллисекунд, никто этого не отловит. посему нужно решать этот вопрос на ином уровне.

никогда не было проблем с покупкой артов и сдачей ресов
я хотел бы посмотреть на то, как бы ты во время войны купил то, что тебе нужно, если десяток человек настроило на это время покупку в цикле с задержкой в 5 миллисекунд

заказывайте, тряхну стариной, хоть и лень
во время войны постараюсь не забыть о Вашем предложении... и приглашаю всех обращаться к этому доброму человеку за помощью, как он предложил
быстрые ссылки - недокументированная возможность
ну не надо аж так гнать. может, не все понимают как они работают, но эти ссылки видели все, кто хоть раз заходил в настройки. в каждом гайде торговцев о них рассказано, и подробно объясняют в ВиПе каждому, кто пришел пожаловаться что не может купить арт на предприятии.
так же как и частичное обновление страницы (собственно, так быстрые ссылки и работают). если для вас ctrl+c ctrl+v - тайные и шибко секретные недокументированные возможности винды (о которой многие другие даже не подозревают), то я даже не знаю чем тут помочь.

ничего подобного. никто этого не отловит. если бот долбится 200 раз в секунду, то надо быть имбицилом, чтобы его не отловить. это невероятный примитив. боты сейчас ориентированы на рынок, настройки намного тоньше, да и то палятся из-за жадности.

я хотел бы посмотреть на то, как бы ты во время войны купил то, что тебе нужно
покупаю арты еще со времен тусовки с карбункулом стихий. во время гномовара барыжил перстнями вдоха. во время войны с королевством продавал щиты драка с наценкой в 40к. всегда всем своим персонажам во время ивентов все гос.арты выкупал с предприятий сам и вполне успешно.
вот если найдется десяток придурков, которые поставят бот на 200 запросов в секунду на 10 секунд, то их даже qrator отсеет еще на третьей секунде как ддос. так что я куплю арт без проблем.

во время войны постараюсь не забыть о Вашем предложении... и приглашаю всех обращаться к этому доброму человеку за помощью, как он предложил
обязательно обращайтесь. рад буду заработать на вашей лени
за приличную премию возьмусь выкупить самый востребованный арт в прямом эфире - даже на твич постримлю )
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM