Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:31
1510
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2

АвторЖажда Крови
для Ever_Qwest:
ну так я тебе написал что больше 32 нет?где больше?
http://lgnd.ru/gt/warid/652811367
7 декабря
55 атаки от жажды.
может у товарища 11АРЕС11 со зрение м плохо
там 55 атаки очевидно же
для Ever_Qwest:
где на 14 больше 32 жажда? или ты балабольшь признай что ты не прав и не ищи отмазок просто признай что ты не прав? и все крой тему бредовую всеровно жажду уже больше не порежут потому что порезали уже когда то и больше 1000 набирал теперь на каждом лвл есть лимит значит на 15 55жажда лимит
для Ever_Qwest:
теперь смотри внимательно бой а не ной атака выросла к своему максимуму 55 после этого вар убил еще раз баньшей твоих и драконов жажда осталась 55 значит что это говорит что на 15 лвл больше чем 55 жажда не может быть.так что это еще одно доказательство того что ты не прав и просто ноешь.или скока тебе еще доказательств надо чтоб до тебе дошло?и ты признал свою не правоту в этом вопросе?
Тяжелый случай.
Больше ничего тебе доказывать не собираюсь.

просил пруф на жажду крови больше 25 на уровне выше 14, но не 16 - я дал пруф на 15 уровне с 31 атакой.
"Ой, извини, ошибся, дай пруф на жажду больше 32" - без проблем, на пруф на 55 атаки.
"Ты балобол, а 55 атаки - это лимит"
Чувак, ты вообще не шаришь в абилке орков )
За повторное убийство не дают атаку, хоть подниму я двадцать раз один труп - жажда дается за первое убийство.

Апай темку дальше сколько влезет )
для Ever_Qwest:
тс нуб и опозорился все что я понял с твоих постов, и не признает ошибки, хоть все бои пересмотри больше на 15 чем 55 не будет на 14 больше чем 32 не будет и итд?а тебе совет один ровняй руки ибо кривые и все будет ок, даже жажда не помешает тебе выигрывать ибо не кому не мешала за 8 лет в гвд и тут на тебе одному во всей игре мешает и создает проблемы вот это реально тежолый случай, у меня по этой теме все больше нечего добавить.
в формуле неизвестное это сила существ.
И уже потом посчитать почему такая цифра гигантская. По факту сила всей армии считается на текущий момент, и 2 дракона составляли 71%, самый то интересный вопрос почему так много? А баньши 4 штуки, 54 зомбя - видимо сила существ уменьшается пропорционально воскрешениям - для обеспечения планки равного опыта при победе над любой фракцией.

В общем силу существ для караванов определяли - ее можно посмотреть в логе боя, как - забыл, циферов там слишком много, а тему старую не нашел.
А ТС ведь прав.
Просмотрел свои дуэли против НПС с 14 по 16 бу. Максимально набирал 36 жажды на 16 БУ. На 14-15 +-20-25, всё как писал ТС в первом посте.

Что то глюкнуло, видать, ибо это правда перебор.
И вообще вся эта формулировка довольно туманная: "1.3 * (нападение погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда)"

Требуем раскрыт секрет "силы" стэка.
Посмотрел все бои на 14 БУ.

Жажда от 17 до 34, причём, сначала подумал, что зависит от нападения героя, НО. Если 21 и 24 атаки отличаются на 2-3 жажды, то при 35 атаки жажда меньше на 7, то есть 17. А при атаке 37 жажда подскакивает до 34. Причём некры практически одинаковые. Странно всё это. Пойду найду две идентичных перса другой фракции и сравню.
похоже что если уронить дракона или смерта при живой остальной армии даст адекватный бонус атаки, а вот если остались огрызки получаем 20+
для Альбин:
Только что проверили Вашу гипотезу, она не верна.
Проведя 4 тестовых боя мы всё поняли. В формуле пропустили одну очень важную часть и на самом деле формула выглядит так.

1.3 * (нападение погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда)*(случайное число)
для Какион:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2187429
ошибка с жажой проявляется лишь против некроманта смерти
ошибка с жажой проявляется лишь против некроманта смерти
скорее она проявится со всеми фракциями использующими поднятие мертвых (с большим числом поднятий разных стеков).
Возможная причина - имеется верхняя планка ограничивающая опыт за армию, она напрямую связана с силой существ. Каждый стек имеет определенную силу, которая связана с опытом за существо. Воскрешая стек происходит добавление существ с одновременным уменьшением опыта за них.
Соответственно если создается подобная ситуация, то имеет драконов с неизменной силой и сопутствующие "ослабленные" стеки, что выливается в подобный баг.
Вероятнее всего если подобную ситуацию воспроизвести оставляя баньши (без поднятий!) на конец - будет тот же эффект.
для Какион:
ресом в боях не пользовались - поэтому эффекта нет, существа свою силу не меняли
для Michael_CS:
Первые два боя были без реса с довольно высокой атакой у НПСа.
Третий бой - попытка повторить набрать 55 атаки от жажды крови. Неудачная.
Четвертый бой дракона я заресал до 57 хп, вроде - дали 2 жажды крови.
для Ever_Qwest:
стоишь и ресаешь все стеки кроме баньш/драков - и получаешь гиганский бонус от жажды при убийстве не ресанного стека.
Этот вариант не проверялся.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM