Автор | Жажда Крови |
для Ever_Qwest:
ну так я тебе написал что больше 32 нет?где больше? |
http://lgnd.ru/gt/warid/652811367
7 декабря
55 атаки от жажды. |
может у товарища 11АРЕС11 со зрение м плохо
там 55 атаки очевидно же |
для Ever_Qwest:
где на 14 больше 32 жажда? или ты балабольшь признай что ты не прав и не ищи отмазок просто признай что ты не прав? и все крой тему бредовую всеровно жажду уже больше не порежут потому что порезали уже когда то и больше 1000 набирал теперь на каждом лвл есть лимит значит на 15 55жажда лимит |
для Ever_Qwest:
теперь смотри внимательно бой а не ной атака выросла к своему максимуму 55 после этого вар убил еще раз баньшей твоих и драконов жажда осталась 55 значит что это говорит что на 15 лвл больше чем 55 жажда не может быть.так что это еще одно доказательство того что ты не прав и просто ноешь.или скока тебе еще доказательств надо чтоб до тебе дошло?и ты признал свою не правоту в этом вопросе? |
Тяжелый случай.
Больше ничего тебе доказывать не собираюсь.
просил пруф на жажду крови больше 25 на уровне выше 14, но не 16 - я дал пруф на 15 уровне с 31 атакой.
"Ой, извини, ошибся, дай пруф на жажду больше 32" - без проблем, на пруф на 55 атаки.
"Ты балобол, а 55 атаки - это лимит"
Чувак, ты вообще не шаришь в абилке орков )
За повторное убийство не дают атаку, хоть подниму я двадцать раз один труп - жажда дается за первое убийство.
Апай темку дальше сколько влезет ) |
для Ever_Qwest:
тс нуб и опозорился все что я понял с твоих постов, и не признает ошибки, хоть все бои пересмотри больше на 15 чем 55 не будет на 14 больше чем 32 не будет и итд?а тебе совет один ровняй руки ибо кривые и все будет ок, даже жажда не помешает тебе выигрывать ибо не кому не мешала за 8 лет в гвд и тут на тебе одному во всей игре мешает и создает проблемы вот это реально тежолый случай, у меня по этой теме все больше нечего добавить. |
в формуле неизвестное это сила существ.
И уже потом посчитать почему такая цифра гигантская. По факту сила всей армии считается на текущий момент, и 2 дракона составляли 71%, самый то интересный вопрос почему так много? А баньши 4 штуки, 54 зомбя - видимо сила существ уменьшается пропорционально воскрешениям - для обеспечения планки равного опыта при победе над любой фракцией.
В общем силу существ для караванов определяли - ее можно посмотреть в логе боя, как - забыл, циферов там слишком много, а тему старую не нашел. |
А ТС ведь прав.
Просмотрел свои дуэли против НПС с 14 по 16 бу. Максимально набирал 36 жажды на 16 БУ. На 14-15 +-20-25, всё как писал ТС в первом посте.
Что то глюкнуло, видать, ибо это правда перебор.
И вообще вся эта формулировка довольно туманная: "1.3 * (нападение погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда)"
Требуем раскрыт секрет "силы" стэка. |
Посмотрел все бои на 14 БУ.
Жажда от 17 до 34, причём, сначала подумал, что зависит от нападения героя, НО. Если 21 и 24 атаки отличаются на 2-3 жажды, то при 35 атаки жажда меньше на 7, то есть 17. А при атаке 37 жажда подскакивает до 34. Причём некры практически одинаковые. Странно всё это. Пойду найду две идентичных перса другой фракции и сравню. |
похоже что если уронить дракона или смерта при живой остальной армии даст адекватный бонус атаки, а вот если остались огрызки получаем 20+ |
для Альбин:
Только что проверили Вашу гипотезу, она не верна. |
Проведя 4 тестовых боя мы всё поняли. В формуле пропустили одну очень важную часть и на самом деле формула выглядит так.
1.3 * (нападение погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда)*(случайное число) |
для Какион:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2187429 |
ошибка с жажой проявляется лишь против некроманта смерти |
ошибка с жажой проявляется лишь против некроманта смерти
скорее она проявится со всеми фракциями использующими поднятие мертвых (с большим числом поднятий разных стеков).
Возможная причина - имеется верхняя планка ограничивающая опыт за армию, она напрямую связана с силой существ. Каждый стек имеет определенную силу, которая связана с опытом за существо. Воскрешая стек происходит добавление существ с одновременным уменьшением опыта за них.
Соответственно если создается подобная ситуация, то имеет драконов с неизменной силой и сопутствующие "ослабленные" стеки, что выливается в подобный баг.
Вероятнее всего если подобную ситуацию воспроизвести оставляя баньши (без поднятий!) на конец - будет тот же эффект. |
для Какион:
ресом в боях не пользовались - поэтому эффекта нет, существа свою силу не меняли |
для Michael_CS:
Первые два боя были без реса с довольно высокой атакой у НПСа.
Третий бой - попытка повторить набрать 55 атаки от жажды крови. Неудачная.
Четвертый бой дракона я заресал до 57 хп, вроде - дали 2 жажды крови. |
для Ever_Qwest:
стоишь и ресаешь все стеки кроме баньш/драков - и получаешь гиганский бонус от жажды при убийстве не ресанного стека.
Этот вариант не проверялся. |