Форумы-->Творчество--> 1|2
Автор | Литературная Игра TNT |
И да, ДнД "От Арета", вроде как, уже все. Сейчас же в ходу ДнД "От Калама"... Ну и TNT.
Днд арета приказало долго жить еще в момент рождения ТнТ и Революции...)
А ДнД "От Калама" еще не оклемалось от летней спячки. Но посмотрим, как дело пойдет. | Иии у нас стартует два данжа. Один от Саски, второй от меняу. | В ближайшее время будут введены расовые выборные навыки и внутрирасовое деление на формы и воплощения.
Прошло 2 данжа, подходит к концу одиночный. Начинается данж от Азазеля.
Идет групповой данж от вашей покорной. | благодаря моим друзьям, Олегу, Ксении, Ане - я наконец то начанию свое неверендинг путешествие по миру TNT
первое впечатление - исключительно дружелюбный интерфейс, в отличии от набившего уже оскомину своей усложненной механикой и чрезмерной детализацией днд
и конечно же, Свобода! отыгрыша)... еще раз благодарю, sasske1, который так умело и оперативно подыскал мне идеальную площадку для геймплея
генерация аватара завершена - ждите обзоров и ревью о наших приключениях в бескрайнем мире Фантазии! от аве Лилит! | завершено введение расовых навыков.
планы на ближайшее время:
- введение нового оружия
- новые инфекционные болезни и эпидемии
- новые захватывающие данжи. | для лапушарик:
Сколько по времени занимает партия и как по времени играете, вечерами, днем ? | Игры проходят как правило вечером, часов с 6 по мск. периодически интенсивность игры переходит в несколько часов подряд с согласия участников. То есть можем почти до утра играть. Длительность данжа зависит от онлайна участников. Есть короткие и умеренные данжи.
Одиночные данжи могут пройти и за 2 часа, парные минимум 3. Периодически данжи растягиваются на неделю.
В связи с перерывом на лето, один из данжей идет 4 месяца, это рекорд затянутости данжа для тнт. | *непутевые заметки от Лилит*
- сегодня брат попросил меня рассказать об ощущениях в данже, созданном фантазией гейммастера лапушарик... одним словом трудно выразить все эмоции - атмосферно, волшебно, драйвово, динамично, фаново и при этом предельно ясно и доступно...а конкретно...мне, конечно, было проще, любимый проводил меня в данж и наблюдал как я справляюсь, его одобрение помогало справиться в тех случаях когда комментарии (да-да, на прохождение интересных данжей приходят посмотреть зрители)... так вот когда комменты сбивали каст, мне было на ком сконцентрироваться, чтобы полностью отдаться игре...и постепенно все шероховатости - неслаженности едва знакомых тиммейтов и вялость рейд-лидера...отступали..волевые и решительные игроки брали на себя ответственность за страшные и гибельные решения.. Демон Аламут ( игрок М777Т) добровольно шел на муки и почти верную гибель лишь бы не подвести товарищей, а вечто неунывающий спорщик Немертвый Патрик (игрок Ильшатка) подхватывал эстафетную палочку из слабеющих рук товарища и буквально на пинках вел тиму к победе... мы еще не выиграли... но и не проиграли... все зависло в шатком равновесии... все... кроме наших душ...в которых вновь разгорался огонь Верности и Чести! Верности миру безграничной Фантазии! Чести игрока! литочника! ролевика)))... и вновь шли по закапушке... файтер, клирик, вор и маг...и многое еще осталось впереди... | *непутевые заметки от Лилит*
-сегодняшний вечер в данже от гейммастера лапушарик вызвал у меня бурю восторга и море положительных эмоций: прежде всего своим неповторимым сочетанием минимализма и реализма. Всего лишь две хары (характеристики) - хп (жизнь) и мана (дает способность творить волшебство) - и безупречный админ, что ненавязчиво сбрасывает мне в приват-чат изменения этих двух хар, в зависимости от моих собственных...упс...вернее моей аватары действий и ...да... еще недавно блеклый и двумерный перс (персонаж, которым играет участник) наливается жизнью...обретает плоть.. чувствует боль от раны...раздражение от бессилия.. злость на тиммейтов (сокомандников)...и наконец, выбивает управление и, на мгновение обретя самостоятельность и самосознание, совершает то, что украдывается в его концепцию, или, как любит говорить гейммастер Кролик, "фабулу персонажа" - дарует самому себе смерть... ради которой, собственно, и вышла из под сени деревьей эльфийка Лилит...
кем стану в следующей реинкарнации?...мм.. подумаю об этом завтра... хотя вариант, предложенный моим добрым волшебником - образ яростной фурианки задел меня за живое... возможно именно эта бархатная полумаска придется мне по душе...благо дружелюбный геймплей от Ксении позволяет участникам отыгрывать любые роли с почти полной свободой ролеплея
to be..в общем...продолжение следует) | для aveLilit:
пасибки за обзоры=3 | к сожалению, технически затруднения не позволили мне создать полноценную литературную версию прохождения данжа O Tempore, o Mores (при очередном самообновлении скайпа не сохранился кэш) зато получился фанфик, который позволю себе запостить здесь, с обещанием теперь всегда сейвить прохождения на винт, чтобы делать обзоры TNT годноты) | фанфик по мотивам прохождения данжа
O Tempore, o Mores
**********************************************моему Хранителю посвящается...
- А ты знаешь? Он выкупил твою душу.. за десять золотых..
Эти слова барабанной дробью пульсировали в сердце, пока я пулей
не взлетела на знакомый этаж и не начала терзать
кнопку звонка. Заспанный, как обычно
это бывает по субботам, Падший Ангел открыл дверь.
В квартире аппетитно пахло только что разогретой
в микроволновке пиццей. И вопрос, сам собой, сорвавшийся с губ,
прозвучал нелепо, странно и жалко:
- Зачем тебе моя душа? - а потом я вспомнила, вспомнила,
какой пришла в таверну Диэля, с какими намерениями и мыслями,
и отвернувшись, закусила губу, чтобы не заплакать...
- Так, ты всё знал с самого начала? - голос не срывался,
но ощутимо дрожал.
- Предполагал - улыбка замерла на краешках твоих губ, так и
не коснувшись глаз: - Кто же еще, кроме Искательницы Смерти отправится
в путешествие, в целью красиво умереть в бою?
- Да какое там, красиво - поморщилась я, припоминая, как
разлетелись мои со скайвеном тела от взрыва активированной мной бомбы.
- Обычный тимкил. Достало их нетимовое поведение - промямлила в свое оправдание,
наигранно смущаясь: - и вообще... - тут слова перестали приходить на язык.
Молчание укутало нас доброй всепонимающей тишиной.
- Тебе просто рано отыгрывать Эльфийкой, в тебе слишком много
агрессии, лукавства, горечи, ярости, боли. Хочешь стать фурри? -
- Фурианкой? - изумилась я...
- Ну, можешь и так сказать, лукаво усмехнулся Ангел, протягивая мне крохотную
нежно-розовую снежинку, пленённую в снежно-хрупкий кристалл
- Это ведь? - сердце забыло биться...
- Ага, она самая, забирай...
Твои пальцы почти насильно разжали мои судорожно сжатые кулаки и аккуратно
поместили трепещущее чудо, стараяясь не повредить защитной оболочки.
- Нет. Я не возьму. Она твоя. Моя душа - Твоя. Ты... ты гораздо
более надежный Хранитель для нее чем, чем - стыдливо
прервав саму себя, скомкано промямлила я:
- Ты просто самый лучший Хранитель моей души, пусть она останется у тебя. А фурри... фурианку Сакуру, конечно, скосплею, ты ведь поможешь мне раскидать статы?
- Ага, после того как накормлю пиццей - теперь улыбка Ангела стала и вправду ангельской.
- Бабушкиной? - засмеялась я.
- А то чей еще? ты ведь знаешь - ангелы не умеют готовить - как всегда, поддержал мой шутливый тон волшебник и мы отправились в очередное путешествие: вначале на кухню, где уничтожили - умяли вкуснющую нямку, а затем в наш мир - в мир Диэля, где, спустя всего каких-то пол часа появилась фурианка Сакура... Сакура ничего не боялась и не хотела умирать. И то и другое чувство ей были абсолютно неведомы,
ведь ее душу хранил добрый Волшебник Сасске)
(продолжение следует) | дружеский ап, чтобы тем, кому интересно погрузиться в волшебный мир Диэля - было проще найти к нему путь) | Меж тем игра в TNT продолжается.
У нас праздничный небольшой перерывчик, после которого мы рванем дальше.
Хотите к нам в семью? Добавляйтесь в скайп:
meganekaultrako | Город, в котором кипит жизнь, бросающая в свой круговорот героев, зовется Диэль.
В стародавние времена тут правили эльфы, их сады раскинулись на многие версты, они мудро и справедливо распоряжались землей и взращивали множество культур. Пока однажды землетрясение не поглотило эльфийску долину. Оставшиеся эльфы бежали, считая место оскверненным. И вскоре на разрушенной равнине поселились дварфы, которые отметили чудеса эльфийской магии, оставшиеся после их ухода и возвели собственные строения. Тогда же родились и первые механические протезы, которые они приняли как данность технологического развития. Они еще некоторое время активно продвигались в горные породы, но разочаровавшись в бедности здешнего камня отправились на поиск более богатых месторождений.
Диэль недолго оставался брошенным. Вскоре в нем поселились фурри, гонимые из их земель полчищами орков. В Диэле фурри почувствовали себя спокойно. Обладая природной манящей красотой, им удалось завоевать любовь у людей, которые поселились неподалеку. И через них заключить перемирие с орками. Теперь Диэль считается торговым центром, куда приходят так же и искатели приключений.
При Первом Правителе Гавре Мудром был открыт университет магии, в котором опытные преподаватели стали обучать загадочным магическим наукам. Кроме того фурри организовали собственную школу боя, где тактике рукопашного и стрелкового боя может обучаться каждый желающий.
Рынок Диэля изобилует едой и оружием. А Мастер-Рун Гном и Орк-Шаман бессонно трудятся над изготовлением смертносных орудий для героев со всего света. Над всем городом стоит правитель Ряс Шестой Добрый. Он окончательно забросил какие-либо дела, положивись на своего племянника и его постоянно можно встретить в кабаке Пиратское Счастье.
Ряс VI Добрый
В основном герои собираются в том самом кабаке, где так любит послушать их истории правитель Диэля. За 1 золотой тут можно получить неплохую выпивку и ужин. За 2 золотых вам дадут собственную комнату.
Если же у вас в кармане только дыра, то вы можете рассказать о своих приключениях Рясу VI Доброму и он скорее всего купит вам еду, еще никто не выяснил, что он любит больше - вино или рассказы путешественников. Только не спрашивайте его про второй глаз. Он не любит говорить про это. Но по слухам однажды на него напали ассасины, и он потерял глаз, убив их всех.
Барменов в баре Пиратское Счастье две. Одна работает днем, вторая ночью. Когда светло вы можете встретить ангела Милу. Но лишь тьма касается земли ее сменяет суккуб Хаса. Говорят, что это родные сестры, но лишь сердце Милы тронула любовь. И мало кто знает, что дома ее ждет великий воин и монах Ррол, пожертвовавший всем, чтобы быть с ней рядом. Когда Милы нет рядом, он достает перо из ее крыла, которое хранит у сердца, и настороженно смотрит на него, готовый в любую минуту бежать к любимой на помощь.
Эра Героев ознаменовалась знакомством подающих надежды искателей приключений с тайной и зловещей гильдией Ассасинов, которые, несмотря на теневую политику все же не чужды городу. О чем и заявили в сражении против вампиров, пришедших из глубинных троп гномов.
Опустившееся под землю после катаклизма кладбище эльфов и породило эти ужасные создания. Впрочем опытные убийцы были готовы к любым неожиданностям.
Тайная гильдия ассасинов прочно обосновалась в городе Диэле. Мотивы, принципы и действия вряд ли станут общественным достоянием, как и имена носителей их идей.
Среди их действий, получивших широкую огласку:
Убийство торговца-орка, прямо на глазах трех героев днем в центре рынка. Убийцу даже не увидели, не говоря о том, чтобы найти и наказать.
Похищение героиньки-фурри, и попытка вывоза ее из города для продажи в рабство. К счастью для нее, торговец, сотрудничавший с гильдией оказался слишком жадным, и не вовремя напал на героев, нанявшихся сопровождать его караван. Фурри освободили, торговец был убит.
Во время переговоров о перемирии между городом и гильдией ассасинов, организованной Рясом VI Добрым, после помощи ассасинов в противостоянии вам | Во время переговоров о перемирии между городом и гильдией ассасинов, организованной Рясом VI Добрым, после помощи ассасинов в противостоянии вампирам, стало известно что главу гильдии зовут Джульет.
Гильдия раскололась на три клана. Один из них с помощью героев был устранен в самом зародыше.
Другой клан в противовес теневой королеве Джульет не собирается подчиняться городу. Ассасины этого клана считают, что Джульет недостойна звания королевы и всячески противостоят намерениям официальной главы гильдии. Они называют себя ассасинами кровавого затмения.
В числе их известных деяний - нападение на теневую королеву.
Сейчас гильдия ассасинов не представляет серьезной опасности для города. Глава гильдии серебряного клинка, Джульет, вычислила заговорщиков и направила усилия героев на их уничтожение. Те практически справились со своей задачей, не считая того, что сломали коллекторный механизм, вследствие чего в отстойниках канализации образовался очаг инфекции. Крысы разнесли чуму по городу. И посреди этого безумия болезни конфликтующие кланы ассасинов навели свои порядки, заметая следы трупами стражников Диэля.
Второй раз Диэль погрузился в состояние войны, когда копатели гномьих рудников добрались до старого кладбища эльфов - основателей города. Там, смешавшись магией эльфов, техникой гномов и кладбищенской сыростью образовался алтарь, породивший вампиров. Весь город окутала ночь, и действия героев и городской стражи вместе с ассасинами прекратили их нашествие.
Третий раз Диэль охватило огнем когда группа героев принесла сосуды маны из похода на скавенов. Безжалостно расправившись с ними, они обрекли город на месть со стороны антропоморфных крыс. В считанные часы город заполонили скавены, принеся с собой болезни и разруху. На этот раз кроме ассасинов и стражи на защиту стала гильдия храмовников, отправив всех своих воинов. Закаленные сражениями с волшебными тварями, храмовники показали истинное мастерство в бою и со скавенами.
Троица героев успела побывать и в параллельной вселенной. Существа, жившие там, нашли своего бога и уничтожили его. Вместо творца в их мире поселилась пустота, сжиравшая их. Однако, ведомые жнецом самой смерти, герои бежали из погибающей вселенной, отказав в помощи. И принесли пустоту с собой в сердцах. Диэль был поражен страшной болезнью пустоты, и многие маги магической академии стали ее приверженцами. Если бы не доблестные герои, то мир перестал бы существовать. Пробравшись в академию они узнали способ борьбы с пустотой.
А через некоторое время гильдия храмовников организовала поход в земли новорожденного бога. Один безумный гений сотворил совершенное и бессмертное существо. И тогда герои призвали на свой страх и риск пустоту. И встретившись друг с другом, пустота и бесконечность исчезли чтобы вечно доказывать кто из них сильнее. Диэль был спасен.
Несмотря на это героев поджидают опасности даже при посещении выставок картин, на которых они рисуют историю своей собственной кровью… | для лапушарик:
Да.... Ты по-прежнему один из немногих Гейм-мастеров перед талантом которых не могу устоять)
Творческих свершений, любимая моя няяя) |
1|2К списку тем
|