Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:29
1182
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2

АвторОхота за головами. Инетересно как изменится соотношение.
я их ненавижу(может просто я не вор=))
и буду убивать(дайте кто-то приглашение=))
19 Вот интересно как может быть договорняк если на себя ставить низзя...

Или какой мне кайф сливать челу, чтоб потом он со мной делился наградой (ориентировочно 500-600), если у меня фулл стоит около 900.
интересно, а все модеры повымерли? или считают эту тему недостойной переноса в прямой форум https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=3 ?
23 Речь о взаимодействии игроков, а не игровой механике.

:)
Идея интересно, есть пара НО

1) Охотников как вы выносить собираетесь? И кто под охотников подпадает?

2) Компенсировать затраты нереально. С чего будет жить организация?

3) Как будет отлавливать воров, отошедших от дел?

4) Почему не в предложениях?
1. Озотников соответсвенномогут выносить исключительно воры.

2) Расшифруй. Затраты на учет премий? Естественноорганизация живет с пожертвований.
Мотивы заказывать охотников понятны. Мотив заказатьворов личная неприязнь.

Мотивы руководства - либо 5% от пожертвований либо желание почувствовать себя боссом "орагнищзации наемных убивцев"

Либо просто крутить эти денежки. :)

3) Возможен отзыв приза - заказчиками.

4) Потому что не требует изменеий в игровой механике. Т.е. н епредожение админам создать подобную организацию, а игрокам. Идеи и предложения касаются искючительно игровой механики. Скорее можно было бы в кланы - но тоже слишком расплывчато пока.
че за бред?
крэг и хайеры-сдать лицы воров,вычесть весь опыт за побитых воров и деньги с них...
и идите в свою гильдию охотников за ворами...
надоели...3 прокачали и устроили кач на своих же...
бред...(а в голове маты)
27. Вот и бум ловить друг-друга... :)

За ваше баблище, дамочка (В голове одни маты эт похвально)

Тем более, что на 8-м Вы на меня уже нарветесь только в качестве помогающей забить (9-11 левлу), ну или в качестве помошника к забиваемому,что крайне редкий случай.
думаю ненужно
1, переносим в "идеи и предложения"? :)
имхо в этом что-то есть..
в кепитале есть гильдия охотников, так? так вот.. предлагаю там сделать фонд вознаграждения тех, кто убил вора (награда - опыт гильдии вора (у сраженного) * 10 = н-ное число монет на счет)
это увеличит интерес к бегу между секторами с армией + разнообразит игру )
1. Надо с ПК разобратся сначала, а потом уже хэд-хантерство вводить (убил вора - тот 2 часа в бане или тюрьме или еще как-то)
2. вознаграждения выдавать 2-х видов: 1 от игрока (ну обидел тебя кто-то - ты пишешь: за его голову 5000 голда), тогда если тебя поймали - ты можешь надеть арты, что "честно" было.
другие от администрации (за мат, нарушение правил и т.д.) - тут уже о честности речи не идет, нарушил правила - ходи везде в фулле, и бойся, что тебя поймают.

З.Ы. у эльфов с заклятыми будет солидное преимущество - поставил 3-х в заклятые и иди ловить.
31 На то они и эльфы.

Ну думаю и их теные собратья тож не прочь будут устроить резню светлым.

Если это делать програмно, то на ограбление хедхантера тоже можно как-то ответить.

Тогда если поймал - "Не того", то будет больно. :)
ну ну) а вот и жиру начинают беситься большие дядьки)
автор бредит, пересидел за компом.
Держите армию в замке на переходах и даже не узнаете,что в этой игре есть воры
34. Ну не все же трусы.

+ Можно сказать - ходите парами и гребите гарантировано по 1к экспы и 0.5 умелы в среденм. + Какое то бабло.
34
Ты не прав, не подставляться под перса в фуле и выше уровнем это не ТРУСОСТЬ. Попробуй доказать обратное
Похоже нас пытаются отучить ходить без армии. Снимаю армию, иду из пункта А в пункт Б, и в пункте Б омнаруживаю в армии 1 юнита. Такое было уже дважды. У кого нибудь было такое?
Пока проигравшего вора не будут наказывать как-нибудть, идея не имеет места быть... ИМХО...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM