| Автор | Охота за головами. Инетересно как изменится соотношение. |
я их ненавижу(может просто я не вор=))
и буду убивать(дайте кто-то приглашение=)) |
19 Вот интересно как может быть договорняк если на себя ставить низзя...
Или какой мне кайф сливать челу, чтоб потом он со мной делился наградой (ориентировочно 500-600), если у меня фулл стоит около 900. |
| интересно, а все модеры повымерли? или считают эту тему недостойной переноса в прямой форум https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=3 ? |
23 Речь о взаимодействии игроков, а не игровой механике.
:) |
Идея интересно, есть пара НО
1) Охотников как вы выносить собираетесь? И кто под охотников подпадает?
2) Компенсировать затраты нереально. С чего будет жить организация?
3) Как будет отлавливать воров, отошедших от дел?
4) Почему не в предложениях? |
1. Озотников соответсвенномогут выносить исключительно воры.
2) Расшифруй. Затраты на учет премий? Естественноорганизация живет с пожертвований.
Мотивы заказывать охотников понятны. Мотив заказатьворов личная неприязнь.
Мотивы руководства - либо 5% от пожертвований либо желание почувствовать себя боссом "орагнищзации наемных убивцев"
Либо просто крутить эти денежки. :)
3) Возможен отзыв приза - заказчиками.
4) Потому что не требует изменеий в игровой механике. Т.е. н епредожение админам создать подобную организацию, а игрокам. Идеи и предложения касаются искючительно игровой механики. Скорее можно было бы в кланы - но тоже слишком расплывчато пока. |
че за бред?
крэг и хайеры-сдать лицы воров,вычесть весь опыт за побитых воров и деньги с них...
и идите в свою гильдию охотников за ворами...
надоели...3 прокачали и устроили кач на своих же...
бред...(а в голове маты) |
27. Вот и бум ловить друг-друга... :)
За ваше баблище, дамочка (В голове одни маты эт похвально)
Тем более, что на 8-м Вы на меня уже нарветесь только в качестве помогающей забить (9-11 левлу), ну или в качестве помошника к забиваемому,что крайне редкий случай. |
| думаю ненужно |
1, переносим в "идеи и предложения"? :)
имхо в этом что-то есть..
в кепитале есть гильдия охотников, так? так вот.. предлагаю там сделать фонд вознаграждения тех, кто убил вора (награда - опыт гильдии вора (у сраженного) * 10 = н-ное число монет на счет)
это увеличит интерес к бегу между секторами с армией + разнообразит игру ) |
1. Надо с ПК разобратся сначала, а потом уже хэд-хантерство вводить (убил вора - тот 2 часа в бане или тюрьме или еще как-то)
2. вознаграждения выдавать 2-х видов: 1 от игрока (ну обидел тебя кто-то - ты пишешь: за его голову 5000 голда), тогда если тебя поймали - ты можешь надеть арты, что "честно" было.
другие от администрации (за мат, нарушение правил и т.д.) - тут уже о честности речи не идет, нарушил правила - ходи везде в фулле, и бойся, что тебя поймают.
З.Ы. у эльфов с заклятыми будет солидное преимущество - поставил 3-х в заклятые и иди ловить. |
31 На то они и эльфы.
Ну думаю и их теные собратья тож не прочь будут устроить резню светлым.
Если это делать програмно, то на ограбление хедхантера тоже можно как-то ответить.
Тогда если поймал - "Не того", то будет больно. :) |
| ну ну) а вот и жиру начинают беситься большие дядьки) |
автор бредит, пересидел за компом.
Держите армию в замке на переходах и даже не узнаете,что в этой игре есть воры |
34. Ну не все же трусы.
+ Можно сказать - ходите парами и гребите гарантировано по 1к экспы и 0.5 умелы в среденм. + Какое то бабло. |
34
Ты не прав, не подставляться под перса в фуле и выше уровнем это не ТРУСОСТЬ. Попробуй доказать обратное |
| Похоже нас пытаются отучить ходить без армии. Снимаю армию, иду из пункта А в пункт Б, и в пункте Б омнаруживаю в армии 1 юнита. Такое было уже дважды. У кого нибудь было такое? |
| Пока проигравшего вора не будут наказывать как-нибудть, идея не имеет места быть... ИМХО... |