Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:32
4185
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторСМТ+-предложения по качественному изменению баланса (админам читать обязательно)
поддерживаю
Вам нужны контр-аргументы?..

А что, если я вам скажу, что ваша теория о том, как сейчас работает См-формат неверна? Что, если весь фундамент, на котором строится идея не прочнее зыбучих песков?

1. Работы над выравниванием Балансера ведутся.
2. Разделять апы и альтапы нет смысла. Почему? - читаем п.1.
Zael_Hell

просто есть товарищи НУБЫэто я которые говорят что ТД чит на огромном поле СМТ. Не удивительно что это пишет безмедальный неизвестный никому демон.и всвою очередь заодно считают чито фраками те против кого у них руки кривые согласен, с СВ и световиками у меня сопрой руки как то сами кривится начинают прям походу боя, иной раз даже от отчаяния.

Идее + всем идеям, кроме разделения альтов от фрак, кто то когда то предлагал начислять коэффециенты на ОПАСНЫХ ПРОТИВНИКОВ. Вот это была крутая идея, но я забыл в чем там суть, но это не удевительно я ж нуб который рыцарем не может под действием медла догнать бесконечный мешок маны уничтожающий мою защиту.
А что, если я вам скажу, что ваша теория о том, как сейчас работает См-формат неверна? Что, если весь фундамент, на котором строится идея не прочнее зыбучих песков?

Если честно, то я не теоретизирую насчет "движка" СМ-формата. Я вижу факты и анализирую причины. Увы, у меня нет инструмента тестировать балансер, построить таблицы и запустить ряд экспериментов. Я лишь предложил ряд идей.
Я допускаю, что Балансер устроен таким кривым образом, что ввести мои предложения будет невозможно. Но тогда это будет означать, что админы пытаются найти...даже не найти, а создать (!) философский камень.

Покажите схему Балансера. Я уверен, что в игре найдется достаточное количество аналитиков и просто умных людей, которые помогут его усовершенствовать, а не терпеть эту боль.

P.S. Выиграл последних 2 боя против хаев. Выиграл только потому, что у меня были бафферы. А у соперников их, конечно, не было.
ачислять коэффециенты на ОПАСНЫХ ПРОТИВНИКОВ.
а как его измерить?
Сам же прекрасно знаешь, что одно дело выпустить на поле боя тебя.
А другое :
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=423001
например его.
Будет ли коэффициент у вас одинаковый?
контрагументы

Предложение: создать правило, по которому саппорты будут распределяться в команды равномерно. Т.е. если команда слева получила саппорт, то и команда справа тоже должна иметь саппорт

Идея сама по себе хороша, я знаю по своему немалому опыту в смешка как ценен , порой, бывает лоу бафф -дебаф , но, в смешанном формате где собирается 40 в среднем игроков, такую идею осуществить невозможно да и сколько претензий будет, что мол -"почему у меня баффер а у него дебафф с дьяволятами которые превращают моего баффера в гуанопобное удобрение на поле боя?!"


Альтапы против классиков

Разделять не очень хорошая идея вообще, но по сути вопроса, некоторые альты очень даже в балансе против классиков, еще много зависит от билдов и наборов, да если взять классиков то и между ними кто то со 100% вероятностью будет проседать(при прочих равных) иза кривых перков .


На счет раннего апа. Ну что тут сказать, ранний ап покупается за реал, и должен давать преимущества, если в игре ранний ап учитывается то это не есть полностью справедливо к донатерам на которых, кстати, держится игра.
К сожалению, администрация игры избрала политику умалчивания и скрывания информации..ни интервью ни словечка....каким курсом идет игра, куда, к чему?

По сути могу плюсовать идее давать бафф, дебафф прибавив к нему магов , хаосов, в разные команды
+к теме, баланса нет, как можно получить золото, если рандом задаёт заведомо проигрышные бои. Имхо турнир предназначен для 18-21 лвл. Сделайте хотя бы равноуровневые стороны например 13-15-17 vs 13-15-17
Сделайте хотя бы равноуровневые стороны например 13-15-17 vs 13-15-17
уже много раз об этом говорил ..разве что дебафф или бафф или рушка лоу испортит баланс
уже много раз об этом говорил ..разве что дебафф или бафф или рушка лоу испортит баланс
это всяко лучше этого 14-13-10 vs 16-10-6 слева 14 лвл это надежда команды на победу, но его в первые ходы снесет 16 и в чем смысл? хотя бы в разноброс кидали бы например с одной стороны хай сверу, а с другой снизу
Требовать лучшей балансировки и писать только уровни... логика, ау!
Балансер учитывает не только уровни, фракции и умелку:)
Балансер учитывает не только уровни, фракции и умелку:)
А еще случайный генератор чисел? :D
Как можно вообще сделать балансер с текущим балансом? О_О КНБ баланса же, все об этом знают, только наивные и смотры ВиПа скажут, что в игре есть баланс (у вторых нет выбора). Балансер в СМТ просто не может нормально работать, потому что балансить то и нечего, если только всегда кидать в зеркальные матчи. Куча фрак, куча альт. классов +разные билды, даже без учета прокачки персов. Тут понадобится больше лет, чем существует ГВД, чтобы привести это все в порядок, ни в одной игре мира нет столько сторон И баланса одновременно, потому что баланс требует времени и очень много сил, а кол-во сторон увеличивает это в многократной степени. Даже если админы наймут лучших разрабов нашей планеты, то все, что они могут получить от них в замен, это их совет: уменьшите кол-во фрак/классов.
Время нужно адекватное вернуть...

Очень мало его стало для обсуждения с напарниками, качественного обдумывания ходов и их правильности.
для Kemuri-Onna:
одно скажу точно, в героях 5 на компе идеальный баланс, любая фрака обыграет любую, только сделать армии больше и по ближе к равным уровням.
для Kemuri-Onna:
Зришь в корень
для _Даниил_:
ваще не зришь никуда. сравниваешь героев 5 и гвд, не ...да нет там баланса и будет он похуже чем тут, в разы похуже. админы существенно улучшили оригинальную верссию
одно скажу точно, в героях 5 на компе идеальный баланс, любая фрака обыграет любую, только сделать армии больше и по ближе к равным уровням.

Может быть потому что в герои 2-6 решает не фрака и даже не рандом а прямые руки? Дело в том что там реально зависит от умения играть и пока один тупит другой зачистит полкарты и придет с 2 раза большми навыками. Какой баланс вы ваще о чем? конечно он там будет а нет так всеравно победит тот у коро реально прямые руки, а не по причине КНБ-бредо-баланса.
А у нас в игре на каждом АДЕКВАТНОМ уровне 20 играбельных более мение билдов это считай 20 дада 20 фрак. Отбалансить их нереально, пора вводить коэффициенты на опасных врагов. Нет? наслаждаемся кнб... вообще в игре должны быть лучшими билдами - боевые. И так во всех играх окромя ГВД, у нас тащит БД и лак. не будет духа и рыцарь встанет, так что тактики походу только некры остались...
Хожу ДТ 9 лвл искус тьма+медля+рушка только в 5 боях примерно напротив был сапорт
а вот итог У вас 9 побед из 18 боев. Процент побед: 50%.
сильно ты сапорта переоценил.
для _Даниил_:
одно скажу точно, в героях 5 на компе идеальный баланс, любая фрака обыграет любую, только сделать армии больше и по ближе к равным уровням.
в героях 5 к примеру СЭ получает статы в защиту и знание очень редко атаку и СМ
там нельзя самому статы выбирать если не помнишь
тоесть к примеру голый герой 14 лвл получил бы около 9 дефа остальное знаний ну может 1 атаку
а у нас голый СЭ 14 атаки
Даже если админы наймут лучших разрабов нашей планеты, то все, что они могут получить от них в замен, это их совет: уменьшите кол-во фрак/классов

Или пойти по пути от меньшего к большему. Сначала делать баланс на одном классе, потом на втором, а потом уже пытаться совместить. Об этом я и писал.
Конечно, ДТ будут против того, чтобы против них выступали только ВШ, МР, ЭЗ, НПС. Ведь им нужны классики. А классики ищут классиков.

Время нужно адекватное вернуть...

Очень мало его стало для обсуждения с напарниками, качественного обдумывания ходов и их правильности.


+! Только не время, а сделать опцию выбора капитана или опцию выбора паузы секунд на 120. Если 3 игрока нажали на кнопку, значит, команда получает паузу на подумать.
220% vs 150%.
100%+50%+50% = 200% не стоит прогуливать уроки. 10% не такой уж большой перевес. А в бою за 16 ВК берем тактику+ лидерство рашим МР сразу и шансы вроде как есть.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM