Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | СМТ+-предложения по качественному изменению баланса (админам читать обязательно) |
поддерживаю | Вам нужны контр-аргументы?..
А что, если я вам скажу, что ваша теория о том, как сейчас работает См-формат неверна? Что, если весь фундамент, на котором строится идея не прочнее зыбучих песков?
1. Работы над выравниванием Балансера ведутся.
2. Разделять апы и альтапы нет смысла. Почему? - читаем п.1. | Zael_Hell
просто есть товарищи НУБЫэто я которые говорят что ТД чит на огромном поле СМТ. Не удивительно что это пишет безмедальный неизвестный никому демон.и всвою очередь заодно считают чито фраками те против кого у них руки кривые согласен, с СВ и световиками у меня сопрой руки как то сами кривится начинают прям походу боя, иной раз даже от отчаяния.
Идее + всем идеям, кроме разделения альтов от фрак, кто то когда то предлагал начислять коэффециенты на ОПАСНЫХ ПРОТИВНИКОВ. Вот это была крутая идея, но я забыл в чем там суть, но это не удевительно я ж нуб который рыцарем не может под действием медла догнать бесконечный мешок маны уничтожающий мою защиту. | А что, если я вам скажу, что ваша теория о том, как сейчас работает См-формат неверна? Что, если весь фундамент, на котором строится идея не прочнее зыбучих песков?
Если честно, то я не теоретизирую насчет "движка" СМ-формата. Я вижу факты и анализирую причины. Увы, у меня нет инструмента тестировать балансер, построить таблицы и запустить ряд экспериментов. Я лишь предложил ряд идей.
Я допускаю, что Балансер устроен таким кривым образом, что ввести мои предложения будет невозможно. Но тогда это будет означать, что админы пытаются найти...даже не найти, а создать (!) философский камень.
Покажите схему Балансера. Я уверен, что в игре найдется достаточное количество аналитиков и просто умных людей, которые помогут его усовершенствовать, а не терпеть эту боль.
P.S. Выиграл последних 2 боя против хаев. Выиграл только потому, что у меня были бафферы. А у соперников их, конечно, не было. | ачислять коэффециенты на ОПАСНЫХ ПРОТИВНИКОВ.
а как его измерить?
Сам же прекрасно знаешь, что одно дело выпустить на поле боя тебя.
А другое :
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=423001
например его.
Будет ли коэффициент у вас одинаковый? | контрагументы
Предложение: создать правило, по которому саппорты будут распределяться в команды равномерно. Т.е. если команда слева получила саппорт, то и команда справа тоже должна иметь саппорт
Идея сама по себе хороша, я знаю по своему немалому опыту в смешка как ценен , порой, бывает лоу бафф -дебаф , но, в смешанном формате где собирается 40 в среднем игроков, такую идею осуществить невозможно да и сколько претензий будет, что мол -"почему у меня баффер а у него дебафф с дьяволятами которые превращают моего баффера в гуанопобное удобрение на поле боя?!"
Альтапы против классиков
Разделять не очень хорошая идея вообще, но по сути вопроса, некоторые альты очень даже в балансе против классиков, еще много зависит от билдов и наборов, да если взять классиков то и между ними кто то со 100% вероятностью будет проседать(при прочих равных) иза кривых перков .
На счет раннего апа. Ну что тут сказать, ранний ап покупается за реал, и должен давать преимущества, если в игре ранний ап учитывается то это не есть полностью справедливо к донатерам на которых, кстати, держится игра.
К сожалению, администрация игры избрала политику умалчивания и скрывания информации..ни интервью ни словечка....каким курсом идет игра, куда, к чему?
По сути могу плюсовать идее давать бафф, дебафф прибавив к нему магов , хаосов, в разные команды | +к теме, баланса нет, как можно получить золото, если рандом задаёт заведомо проигрышные бои. Имхо турнир предназначен для 18-21 лвл. Сделайте хотя бы равноуровневые стороны например 13-15-17 vs 13-15-17 | Сделайте хотя бы равноуровневые стороны например 13-15-17 vs 13-15-17
уже много раз об этом говорил ..разве что дебафф или бафф или рушка лоу испортит баланс | уже много раз об этом говорил ..разве что дебафф или бафф или рушка лоу испортит баланс
это всяко лучше этого 14-13-10 vs 16-10-6 слева 14 лвл это надежда команды на победу, но его в первые ходы снесет 16 и в чем смысл? хотя бы в разноброс кидали бы например с одной стороны хай сверу, а с другой снизу | Требовать лучшей балансировки и писать только уровни... логика, ау!
Балансер учитывает не только уровни, фракции и умелку:) | Балансер учитывает не только уровни, фракции и умелку:)
А еще случайный генератор чисел? :D
Как можно вообще сделать балансер с текущим балансом? О_О КНБ баланса же, все об этом знают, только наивные и смотры ВиПа скажут, что в игре есть баланс (у вторых нет выбора). Балансер в СМТ просто не может нормально работать, потому что балансить то и нечего, если только всегда кидать в зеркальные матчи. Куча фрак, куча альт. классов +разные билды, даже без учета прокачки персов. Тут понадобится больше лет, чем существует ГВД, чтобы привести это все в порядок, ни в одной игре мира нет столько сторон И баланса одновременно, потому что баланс требует времени и очень много сил, а кол-во сторон увеличивает это в многократной степени. Даже если админы наймут лучших разрабов нашей планеты, то все, что они могут получить от них в замен, это их совет: уменьшите кол-во фрак/классов. | Время нужно адекватное вернуть...
Очень мало его стало для обсуждения с напарниками, качественного обдумывания ходов и их правильности. | для Kemuri-Onna:
одно скажу точно, в героях 5 на компе идеальный баланс, любая фрака обыграет любую, только сделать армии больше и по ближе к равным уровням. | для Kemuri-Onna:
Зришь в корень
для _Даниил_:
ваще не зришь никуда. сравниваешь героев 5 и гвд, не ...да нет там баланса и будет он похуже чем тут, в разы похуже. админы существенно улучшили оригинальную верссию | одно скажу точно, в героях 5 на компе идеальный баланс, любая фрака обыграет любую, только сделать армии больше и по ближе к равным уровням.
Может быть потому что в герои 2-6 решает не фрака и даже не рандом а прямые руки? Дело в том что там реально зависит от умения играть и пока один тупит другой зачистит полкарты и придет с 2 раза большми навыками. Какой баланс вы ваще о чем? конечно он там будет а нет так всеравно победит тот у коро реально прямые руки, а не по причине КНБ-бредо-баланса. | А у нас в игре на каждом АДЕКВАТНОМ уровне 20 играбельных более мение билдов это считай 20 дада 20 фрак. Отбалансить их нереально, пора вводить коэффициенты на опасных врагов. Нет? наслаждаемся кнб... вообще в игре должны быть лучшими билдами - боевые. И так во всех играх окромя ГВД, у нас тащит БД и лак. не будет духа и рыцарь встанет, так что тактики походу только некры остались... | Хожу ДТ 9 лвл искус тьма+медля+рушка только в 5 боях примерно напротив был сапорт
а вот итог У вас 9 побед из 18 боев. Процент побед: 50%.
сильно ты сапорта переоценил. | для _Даниил_:
одно скажу точно, в героях 5 на компе идеальный баланс, любая фрака обыграет любую, только сделать армии больше и по ближе к равным уровням.
в героях 5 к примеру СЭ получает статы в защиту и знание очень редко атаку и СМ
там нельзя самому статы выбирать если не помнишь
тоесть к примеру голый герой 14 лвл получил бы около 9 дефа остальное знаний ну может 1 атаку
а у нас голый СЭ 14 атаки | Даже если админы наймут лучших разрабов нашей планеты, то все, что они могут получить от них в замен, это их совет: уменьшите кол-во фрак/классов
Или пойти по пути от меньшего к большему. Сначала делать баланс на одном классе, потом на втором, а потом уже пытаться совместить. Об этом я и писал.
Конечно, ДТ будут против того, чтобы против них выступали только ВШ, МР, ЭЗ, НПС. Ведь им нужны классики. А классики ищут классиков.
Время нужно адекватное вернуть...
Очень мало его стало для обсуждения с напарниками, качественного обдумывания ходов и их правильности.
+! Только не время, а сделать опцию выбора капитана или опцию выбора паузы секунд на 120. Если 3 игрока нажали на кнопку, значит, команда получает паузу на подумать. | 220% vs 150%.
100%+50%+50% = 200% не стоит прогуливать уроки. 10% не такой уж большой перевес. А в бою за 16 ВК берем тактику+ лидерство рашим МР сразу и шансы вроде как есть. |
1|2|3|4К списку тем
|