Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:01
1723
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4

АвторСборник (о созданиях)
Феи:
Характиристики:
Низкие патаметры атаки, защиты, урона, ед. жизни. Высокие параметры скорости и инициативы.
Из эльфийского учебника по боевым исскуствам:
Феи являются сторожевыми духами кирсилов, гигантских деревьев, приютивших города Лесного союза. Они живут в ветвях, охраняя их в обмен на кров и пищу. Эти существа не бойцы, но в случае нападения станут яростно защищать свои дома. Их стремительные атаки могут задеть несколько существ сразу, а их скорость и небольшой размер делают ответные удары невозможными.
От автора:
Феи это духи деревьев, есть феи "добрые"(безобидные), а есть "злые", в зависимомти от того, какого дерева это духи. Не раз были замечены случаи, когда феи увлекали за собой путников в лес и там расправлялись с ними. Отличить добрую фею от злой практически невозможно!!! (Есть один способ: вокруг доброй феи летают бабочки оранжевого цвета как и цветы в их волосах, а вокруг злых фей летают фиолетовые бабочки, а цветы в волосах - жёлтые! Будте внимательны.) Так же феи существа по сути своей бестелесные, поэтому законы гравитации на них не действуют, но из-за неких особенностей фей можно убить и к ним можно прикоснуться. Считается, что если умрет стая фей (500-1000 шт.), то погибнет одно дерево. Фей оплетают ветви дерева, которому они пренадлежат, так что если вы хорошо разбираетесь в древесных породах, то так же можете следственным путём установить, какая фея злая, а какая добрая. Феи атакуют спорами (по другим данным магической пыльцой), распыляя их вокруг себя. Они собирают эти споры с эльфийских цветов и деревьев.
Из бестиария:
Сильны против: гоблины крестьяне черти скелеты.
Слабы против: лазутчики, ап 1-го уровня, существа 2-го и более уровня.
Слабые места: всё.
Сильные места: нет.
Метод борьбы: феи поражают несколько противников, поэтому постарайтесь не окружать их и не дать окружить себя и ваших путников. Постарайтесь использоватбь дальнобойное оруже, хотя грубая сила поможет и в ближнем бою.
Особенности:
Феи общаются мысленно и только они могут понимать друг друга, но они умеют читать мысли других существ. Обычно передвигаются стаями, но случалось увидеть одиноких фей. По ошибочным данным считалось, что феи женского пола и особей мужчин не встречалось, но это не так! Феи бесполые существа! Да, они похожи на прекрасных девушек, но у них нет первичных половых признаков женской особи.
Феи могут чувствовать магию, подробностей нет.
Цитатник:
"Зайдя в "город" мне в глаза сразу бросилось облако жёлто-синего цвета вокруг дерева:"Что это?"-спросил я застыв на месте."Не что, а кто. Феи,"-коротко и ясно ответил мой спутник..."
Возможно жто вам извесно, но всё же:
Существа различных фракций лучше деруться на той земле, на которой они родились, то есть гремлины запросто уничтожат фей, заглянувших на их территорию, но если они пойдут в лес, то умрут от этих же фей. Так же живые существа чувствуют себя подавленно и не могут хорошо драться на земле мертвых, а войска некромантов плохо переносят зелёную траву, леса и т. д. Элементалям и механизмам всёравно. Интересный факт про гидру: гидра одновременно является и пресмыкающимся и земноводным, поэтому она отлично себя чувствует на болоте и в подземелье, но на песке, в жарком и засушливом климате она может быстро умереть.
Что ж, я тоже попробую...


Скелеты (из "некромантии для чайников") : очень полезные в бою создания - пока враг гомерически ржёт над ними, можно успеть сделать обходной манёвр более полезными существами. Обладают... Вернее сказать не обладают атакой, защитой, инициативой, мозгами. В бою предпоситают сдохнуть. Причём не добежав до заветной цели буквально несколько клеток. Причиной смерти обычно являются стрелы, колюще-режущие оружия, камни, кусты, деревья, порывистый ветер... Ответку снимают со всех подряд (если добегут), могут снять даже с самих себя. Как оружие используют всё подряд, зачастую из-за ненадёжности конструкции война ему приходится использовать некоторые незафиксированые части своего тела как то: руки, ноги, черепа, рёбра. Однако у этого война есть бесспорный ряд достоинств: неприхотливость -собирается из всего подряд буквально за пару минут не требует ни особых знаний ни затрат маны; манёвриность - бегает шустро, главное чтоб по пути не развалился...

Из результатов сканирования случайно попавшего в череп скелету мозга - "Ну чё, в бой что ли? Всё равно двум смертям не бывать... Или трём... Или четырём... Да, тяжеловато пасть в бою рядом с опытным неромантом!"
Орфографии добавить - читать неприятно.
А в целом - довольно инетерсно.
21. Писарь, строчи пуще, ибо зачтется :))
23. Писарь - пий отраву! Главою бей о пузо змия!
А напешите что-либо про варваров. А то очень нравиться описания читать! :))
Дриады:
Характеристики: увеличены нападение, урон, единицы жизни, инициатива.
Из эльфийского учебника по боевым исскуствам:
Дриады - близкие родственники фей, которые живут на высоких ветвях кирилов. Их стремительные атаки могут задеть несколько существ сразу, а их скорость и небольшой размер делают ответные удары невозможными. Так как дриады очень близки лесам, они могут взывать к силам природы, чтобы творить заклинания во время боя.
От автора:
По одним источникам дриады - что-то вроде старших сестер фей, по другим - просто ещё одна разновидность фей, но более сильная.
Принципиальных различай между ними нет, единственное что поможет разделить фею от дриады: цвет самого создания: дриады зелены, цвет волос, тоже зеленый, цветы в волосах, они розовые и бабочки - они прозрачны и походят на духов. Так же дриады погут призывать осиный рой. По сути это не является магией: к дриаде просто прилетает рой ос и нападает на того врага, на которогу укажет дриада, но на это всё же тратится магическая энергия. Кстати, осы не могут атаковать механизмы и мертвых, что еще раз доказывает немагическое происхождение призыва.
Из бестиария: сильны против: все существа 1-го уровня, ап 1-го уровня (спорный момент с ассасинами: из 10 боёв, которые я наблюдал шансы на победу и у ассасина и у дриады велики, в некоторых случаях оба создания погибали)
Слабые места: все.
Сильные: нет.
Тактика боя: бороться против дриад если не опасно, то очень неприятно: начиная с того, что они сначала колдуют на вас заклинания, а затем, подлетая могут убить большое количество существ за раз, причём им за это ничего не будет. Лучше обстрелять их из далека. Если у вас есть существа, невосприимчивые к осам, то лучше использовать их.
Особенности:
Дриады могут накапливать ману, видимо они черпают её из деревьев, из которых появились. "Злых" дриад не существует.
Цитатник:
"-Ха, эти мелкие твари считают, что нас можно победить этими жалкими насикомыми? Ха-ха-ха. Кролл, пошли пару скелетов-лучников убить этих жалких фей!
-Но это дриады, сэр!
-Мне плевать! Выполняй приказ!"
Если Xronos не против, я прдолжу...

*из дневника ученика-некроманта* "Итак, я вбухал все деньги в скелетов-лучников. Говорят сильное усиление армии! Жалко, зомбей почти не осталось... Ну ничё, 60 лукарей - сила, всех порву! Ага, вот и начинается бой... Упс, ушастые первее ходят. Лан, переживём. Так, осталась половина. На шкале инициативы пока не видно. И чё я согласился тестить этих костяшек? Говорили же - бесполезное это занятие... Хотя, всё-таки мастер попросил! Ну ничё, я им всем докажу, что скелеты - сила!!! И ничего, что удача сработала на одном призраке и, что лучников осталась треть. Зато вон, гоблины подбежали на дистанцию полного выстрела! Ага, ждать осталось всего-то полхода. Ну наконец-то! Трепещите враги!!! Настал час вашей смерти(чёт сервак долго скрипт грузит)! Тэкс, сколько тут у нас урона... СКОЛЬКО??????????????? Всего-то [вырезано цензурой] с [вырезано цензурой]????? Мож глюк какой? Ладно, подождём до второго шанса выстрелить. Благо гоблина почти убил, ща героем добью (обязательно надо будет сообщить о баге с атакой). Так, пока кого-нибудь поднимим... Эй! Уберите своих [вырезано цензурой]огров и големов с моих вампов и гостов! Так, чего то я разнервничался... У меня ж ещё запасной отряд гостов где-то тут полёг, поднимим-ка его... Только на нём зомбак отдыхает, ну ничё, мне повезёт! [вырезано цензурой] [вырезано цензурой] [вырезано цензурой] [да сколько можно???] повезло! Прекрасно! Итак у меня пополнение из одного зомбака. На линейке инициативы его пока не наблюдается. Так, следующем ходом героя поднимаем лукарей. Больше-лучше! Упс, скелов больше, а хп меньше... Я то думал чё все надо мной ржут, когда мне мастер это задание давал... Ладно, пойдём этой кучей скелетов хотяб в рукопашку. Мож толк будет... Ага, прекрасно, с ответки убили почти всех. Ну откуда, спрашивается, у некроманта-ученика маны на столько поднятий? В итоге - весь резерв скелетов в ... Убит вобщем! Маны нет... Та блин, теперь ещё ждать, пока меня кто-нибудь воскресит. Эх, опять придётся карьеру в ранге скелета - полотёра начинать. Правильно говорили - учебники читать надо!"


Из учебника: "скелеты-лучники - не особо сильный род войск, преймуществом которого является способность стрелять. Хоть и не особо метко и сильно, но всё же! Это единственные стреляющие войны на низких уровнях. Атака, защита, скорость, инициатива значительно ниже нормы. Сильны только толпой, и то в ущерб остальным войскам. Дохнут крайне быстро. Стоят дорого. Вобщем, решать всегда вам!"
Приписка на полях учебника - Атака у всех скелетов лажа!!! Жаловаться бесполезно...
Гоблины:
(прим. Варвары очень редко пишут и поэтому информацию приходилось буквально выуживать из вождей.)
Характеристики:
Низкие параметры урона, защиты, ед. жизни и скорости.
Высокие атаки и инициативы для существ 1-го уровня.
Из важных приказов, перехваченных у посланников:
Мы наберём их в южных горах. Там всегда очень много водится.
Главное часто кормить, а не то они друг друга поубивают.
Вооружить! Они бесполезны в рукопашной!
Бросим их как мясо этим псам! Пусть отвлекутся, а мы нападем на город!
От автора:
Достать информацию было крайне трудно.
Некоторые историки считают, что гоблины произошли от обезьян, так же, как и человек, но их ветка отделилась в самом начале. Об этом говорит сходство строения черепа и конечностей, но гоблины крайне глупы и кровожадны. Они жертвуют своей защитой, ради урона. Из одежды носят только самое удобное и необходимое: бриджы из грубой ткани и амулет из костей, показывающий статус гоблина. Гоблины не пользуются тактикой, только грубой силой, так что обмануть его проще простого. Дубины делают во варварской кузнице из обычного куска дерева и железа. Они не долговечны и быстро ломаются. Гоблины мускулисты от природы. Удары дубины очень сильны, а поднять их не так уж легко.
Из бестиария:
Сильны против: крестьяне, бесы (спорный момент со скелетом)
Слабы против: существ 2-го и выше уровней, апа 1-го уровня, гремлинов, фей, лазутчиков.
Способы борьбы: постарайтесь избавиться от гоблинов издалека, а не то можно получить серьёзные раны.
Особенности:
Известно, что существуют особи женского пола, но они не переносят яркого света и обитают глубоко в горах.
Гоблины обычно не общаются в привычном смысле этого слова, но если вы были в столовой гоблинов, то услышали бы ужасный шум, трудно переносимый нашим ухом.
Цитатник:
"- Гоблины говоришь? А чем они так опасны?
- А представь себе, что эта тварь будет с размаху бить тебя своей дубиной, да с такой силой, что твои мо...
- Всё, всё, я понял!"
Чет мне понравилось,поэтому если позволите я попробую поддержать тему))
из личного дневника мага:
"...
Чет мне понравилось,поэтому если позволите я попробую поддержать тему))
из личного дневника мага:
"...
Прошу прощения за грамматические ошибки, просто в одном из племени мне сильно досталось на арене по голове и все мысли путаются, а слова выглядят не так как должны)
автор, продолжай)))
Ох, моя голова
Хобгоблины:
Характеристики:
Повышены все параметры, кроме инициативы.
Из услышанного разговора:
(превод)Сегодня привезли броню, шлемы и новые дубины!
Я думал гоблины слабаки, но когда я увидел их, то чуть не умер от страха! - охотник за сокровищами.
(превод)В бою использавали хобгоблинов. Ха-ха. Разбили ворота за 5 минут!
Если есть что-то хуже разъяренного гоблина, то только хобгоблин! - крестьянин.
От автора:
Выслужившимся гоблинам выдавались доспехи, новое оружие и прозвище - хобгоблин, что в преводе означает старший (высший, сильный) гоблин. они стали ещё яростнее, сильнее, глупее и защищённее. Не удивляйтесь, гоблины, которым выдавали новую броню и оружие в порыве ярости могли напасть на врага в несколько раз сильнее их самих. Не это ли безрассудство? Они готовы умереть ради орды и вождя варваров.
Из бестиария:
(Перестаю писать слабые и сильные стороны, так как некоторые предположения оказались ошибочными и у других рас тоже. Ох, моя голова!)
Сильны против: все существа 1-го уровня, ополченцев, чертей.
Слабы против: существ 2-го и выше уровней, ассасинов, старших гремлинов, дриад, скелетов-лучников.
Способы борьбы: смотри "гоблин".
Особенности:
Женские особи не имеют права носить доспехи.
Доспехи для хобгоблинов зачастую берут от мертвых врагов, но дубину делают ИНДИВИДУАЛЬНО для каждого хобгоблина.
Цитатник:
(перевод)
"-Сегодня ты заслужил звание хобгоблина. Носи своё оружие и сокрушай им врагов. Умри, если это нужно для победы."
Мну аонравилось^^
мне тоже)))
Скелет жгут.:-)
Сегодня я отправился в рыцарский замок, поэтому ждите скоро описания про крестьян.
з. ы. Полечу голову к некромантам.
Крестьяне:
Характеристики:
Очень низкие параметры.
Из книги легенд:
Крестьяне составляют основную часть пехоты Империи Грифона. Хотя они не очень сильны и плохо обучены, их очень много. Для своих повелителей крестьяне являются важным источником дохода.
От автора:
Крестьяне - основные жители рыцарских замков. При хорошем обучении из них можно сделать неплохих войнов, но крестьяне такие как они есть очень слабы и практически безобидны. У них как и руцаря врождённая ненависть к инферно, поэтому с ними крестьяне будут драться ожесточённее. По легенде "О королевстве Грифона" сказано, что крестьяне платят налоги, но в нынешнее время это не так, видимо от того у крестьян много "лишних" денег и они очень хорошо питаются: Все крестьяне очень толсты! от этого и скорость у них маленькая. Одежда, как подобает крестьянину небрежная, грязная и неудобная, так же она практически не защищает своего носителя. У каждого крестьянина есть собственные вилы. Они не сильно помогают в бою, по мне, так лучше если бы крестьяне дрались в рукопашную: руки у них от возделования земли очень сильные. Кстати, от крестьян, если их слишком много для вас, можно запросто убежать: на долгий бег их не хватает.
Из бестиария:
Сильны против: нет
Слабы против: все
Тактика борьбы: обычно, крестьянин умирает от первого же удара как стрелкового так и ближнего, поэтому особых проблем не представляет. Хуже, когда они нападают группами.
Особенности: крестьяне являются самыми слабыми во всём королевстве. Женщин крестьянок не пускают на войны или в битвы. Они сидят дома. Особенного инереса крестьяне не представляют. Крестьяне, как и многие люди очень жадны до денег, так что будте готовы к частым битвам на земле рыцарей.
Цитатник:
"-Двадцать три да тридцать восемь, да плюс сорок пять эта будет...
-Сто двадцать!
-Да, так и запишем: за день количество крестьян увеличилось на четырнадцать человек."
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM