Автор | некорректная работа устрашающего рыка на поле ГВ |
механика испуга такая уже очень давно Это неправильная механика. Нанали и админ повёлся. Сначала наныли третий удар палачу от ярки, потом испуг... Что за дела такие? Дайте-ка хп ракшам, почему их пугают первым ходом, не жирно ли? |
Дайте-ка хп ракшам, почему их пугают первым ходом, не жирно ли?
они не пугаются, в них надо выстрелить сначала
Это неправильная механика
неправильная механика - это когда стек пугаешь, а он с какого то фига остается стоять на месте, вместо того, чтобы в панике убегать |
для sanek_92:
он бежит в панике по АТБ-шкале. А что касаемо поля - считай, что стеку некуда бежать - кругом вражина.
в них надо выстрелить сначала
ну да, играем от защиты и сносим достаточно для испуга ) ладно бы от атаки играл... |
А что касаемо поля - считай, что стеку некуда бежать - кругом вражина.
Можешь считать как хочешь, но из комментариев администратора, следует то, что стек должен двигаться, а не стоять на месте
ну да, играем от защиты и сносим достаточно для испуга )
Тем не менее, вместо того, чтобы сносить стрелков, которые по прожигу наносят огромный урон, я вынужден стрелять ракшу |
для MessirSceletons:
что за попытка развести тут нытье.
Испуганный стек убегать ДОЛЖЕН, это прописано в самом умении. И то что это открывает коробки - это также элемент тактики, как собственно сама коробка. Или может нужно запретить сами коробки, они же ломают тактику атакующим, которым приходится идти в атаку.
Устрашающий рык - Дает возможность испугать вражеский отряд.
Атака страхом - Враг, атакованный существом с таким умением, может испугаться и ОТСТУПИТЬ к краю боевой арены. Позиция атакованного отряда на ATB-шкале сбрасывается до 0. |
для Michael_CS:
что за попытка развести тут нытье.
Испуганный стек должен ОТСТУПИТЬ к краю боевой арены, а не выбегать на середину поля. Устрашающий рык по логике аналогичен Атаке страхом. Стек у края арены? У края. Тему можно крыть. |
В целом же да, рык надо исправить - чтобы стек отбегал к ближайшему углу арены. |
для MessirSceletons:
Пожалуйста, идите ныть в ИиП, чтоб вас там забанили по п6
А здесь это неуместно
Есть механика клича, которая везде действует одинаково, и только в ГВ даёт сбой
Это необходимо исправить
А уж "справедливость" этой механики всяко определятеся админом, а не вами |
для MessirSceletons:
стоя в углу он нарушает это правило - он должен ОТСТУПИТЬ, т.е. переместиться в другое место, куда значения не имеет - краев у поля 4, главное должен уйти с того места где стоял. |
куда значения не имеет имеет значение, и весьма большое. Поэтому и создана эта тема. Поэтому админу и стоит задумываться перед тем, как что-то менять. |
Поэтому и создана эта тема
тема создана, потому что стек, вопреки правилу, оставался на месте |
для MessirSceletons:
внимательно читаем тему. Нет значения в какую сторону побежит, главное чтобы это делалось во всех случаях, как прописано. И на любом поле. А каким образом будет выбираться сторона для убегания - дело десятое. Вот о чем тема, а не о споре куда двинет испуганный стек, по мне так хоть по диагонали пытается бежать - но на месте стоять не должен. В этом вся специфика испуга. |
специфика испуга вся в том, что стек должен отбегать максимально далеко от врага. В случае рыка - от враж. героя. Если стеку некуда бежать - он стоит на месте. Здесь ключевое слово "испуг", а не "марафон" по полю. Испуг может быть таким, что у стека отнимутся ноги от страха и он наделает в штаны (тут уж не до беготни). Поэтому механика на поле ГВ верна, в остальных боях - исправить. |
Если стеку некуда бежать - он стоит на месте.
Неверно |
для Небылица:
что неверно? ты стебешься? т.е. если твой стек зажат со всех сторон и его испугали - он полетит? |
Если может летать — полетит |
для Небылица:
а если не может - стоит на месте. |
для Маг-Лесник:
Вы совершенно правы
Только тема вообще не об этом
А о случае, когда стек передвигаться в состоянии, но отдалиться от пугающего не может |
К слову, о нерабочем "Устрашающем рыке".
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=741741346
Поле 1х2. ГС(соревнование с Алеками).
*ORAELTSPE* использует Устрашающий рык.
Старейшины рун - бегут в страхе от *ORAELTSPE*.
В теории, это должно вывести старейшин на соседнюю клетку и заблокировать их стрельбу. На практике, они стоят на месте. |
В теории, это должно это должно оставить старейшин на месте, т.к. они стоят на макс. удалении от героя СВ. Так должно работать и в др. боях. |