Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:17
4247
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
1|2|3|4

Автор172-й турнир на выживание [10 БУ]
Перки НПС

1) Развитое нападение, Боевое безумие (ББ), чисто атакерский вариант.
+ : постоянный максимальный урон стеков.
+ : вы всегда знаете сколько убьете.
+ : возможность просчитать ходы наперед.
+ : отсутствие рандома.
- : нет возможности експерементировать с лаком и созданием фантома и т.д.

2) Основы нападения, ББ, Сильная магия природы.
+ : возможность создания фантома
+ : усиленный рес
+ : использование осиного роя на продвинутом уровне (отброс 0.4). это гарантировано позволит вывести вампа из-под удара или произвести непрерывную серию атак с добиванием очень опасного стека мобов.
- : уменьшенная атака.
- требуется мана

3) Основы нападения, ББ, Призрачная удача
- : использование 1 лака не целесообразно из-за редкости его выпадения (1 на 10 ходов).
- : присутствие рандома в виде лака.
- : лак может оказать "медвежью услугу" при срабатывании на добивании волны вампиром.
- : уменьшенная атака при несрабатывании лака
+ : значительный урон при срабатывании. лак поможет вампу отьестся в критический момент , если сработает.
+ : возможность увеличения кол-ва лака за счет артов.

4) Основы нападения, Большая удача.
- : присутствие рандома в виде лака.
- : еще меньшая атака при несрабатывании лака.
- : напомню что использование (парного кол-ва) 2 лака (как впрочем и 4 за счет артов) не совсем ефективно в сравнении с непарным набором лака. Об этом уже написаны статьи.
+ : возможность за счет артов дальнейшего увеличения лака до 3-5.
+ : усиленный урон будет срабатывать чаще.

5) Набор полной ветки природы, несмотря на нее дешевизну, призеры практически не используют, поэтому акцентировать внимание на данном наборе, не будем.
10. монстр латник ( хп 2532 ) - 150 латники - 150 - 150, сфера стрел - классиком не рекомендую ходить)
оглушка что-то часто срабатывает...
под мостра советую не подставляться... что-то очень страшный он)
попытку закончу, за степа еще схожу и на 11 уровень) дальше без меня )
Для гнома сложноватый ТНВ
11. ВЕЗДЕ 30 адские жеребцы и о наконец-то сфера атаки))
12. 11 черные тролли - 109 вармонгеры, сфера стрел
13. 16 умертвий - 108 кабанчиков - 16 - 108, сфера хп
14. 622 дриады - 275 танцы со смертью - 622 - 275, сфера хп
Эх неудачно, дриады сносят 7-9, танцы все 11, здесь сдох
Вариации с артами для НПС.

Арты на спину:

1) Халат ветров. Защита на 25% от магии воздуха.
+ : если вампир задерживается подолгу на волне, халат Вам в помощь от башни. особенно эффективен когда вампиру нужно избегать рукопашки мобов, т.е. башня коцает мобов за Вас.
+ : поможет в защите от мобов использующих магию воздуха: например, друиды.

2) Маскировочный плащ. Защищает на 12% от стрелковых атак.
+ : эффективен когда присутствует много волн со стрелковыми юнитами, а они, как известно, стреляют очень больно.

3) Плащ магической силы. Сила магии +2.
+ : усиленный рес.
+ : можно кинуть медлю на 2 хода на особо строптивых мобов.

4) Халат магической защиты. Даёт дополнительные +15% защиты от магии.
+ : если есть много мобов использующих не магию воздуха: например, огненный шар, метеоритный дождь, уменьшение длительности заклинаний магии тьмы наложенные на вампира.
+ : частичная защита от башни.

Арты для лака:

1) кольца сомнений вместо колец воина.
+ : возможность совместно с перком удачи набрать 3+ лака.
+ : урон в 2.5 раза больше с лаком.
- : потеря 6 атаки и 4 %ини.
- : уменьшение урона, если в перках используется ветка атаки.
Потерю 6 атаки лак возможно и заменит. Нужен математический анализ, но этом я не силен.. Если кто приведет примерные расчеты, буду благодарен.
То потеря 4% ини не возместима, особенно когда нужно сделать разрыв в ине вампа и толстыми стеками мобов.

2) счастливая подкова вместо кулона воина. используется совместно с кольцами сомнений и 2 лаками от перков для достижения 5 лака.
+ : 5 лака это 5 лака, будет сверкать через каждый ход.
+ : урон в 2.5 раза больше с лаком.
- : значительные потери в статах: - 9 атаки, - 2 дефа, - 7% ини.
Используется только фанатами игры от лака!

Щит:

1) Щит драконов берут ради 1 атаки в нем.
+ : максимальный урон

2) Башенный щит берут если считают потерю 1 атаки не критичной. взамен получают +1 деф и + 5% защиты от стрелковых атак.
+ : эффективен когда присутствует много волн со стрелковыми юнитами.
за некра ушагал за 120, за степняка 90 только набил( надеюсь кто-нибудь тоже расширит 10% нам
Всем пока)
Класик или НПС?

Класиком играют ради абилки призраков осушение маны.
Когда присутствует много мобов наносящих прямой урон магией: это прежде всего маги и их альтапы, водные елементалии, друиды и их альтапы, высшие ангелы, пещерные демоны и пещерные владыки. А также решает трудности прохождения волн с мумиями и мумиями фараонов, шаманок и их альтапами.
За счет осушения маны можно восстановить призраков на всех остальных существах имеющих ману.

Если есть много сфер стрел, то можно сыграть на создании фантома скелов-лучников.
Перки класика в таком случае: основы защиты, стойкость, основы магии природы, духовная связь (ДС).
За счет ДС можно пополнить будет ману (напоминаю в ТНВ ДС на вампирах не работает, поэтому ДС накладываем на другие стеки).

Вапм НПСа это основной и самостоятельный ударный стек.

Вампу класика необходимы вспомогательные стеки в виде призраков и скелов-лучников. Это связано с отсутствием у класика ветки атаки, лака и как следствие слабый урон вампира.
"Точка" не возврата у класика где то 8-10 вампов, когда он уже неспособен отьестся. Вампир НПСа и 4-5 вампами(при наличии лака) может за пару ходов восстановиться до первоначального уровня.
Рес класика для вампира губителен, в отличии от вампа НПС.
Уровень участников: 10
Тип боев: На выживание
Вооружение: Стандарт (ОА от 9, артефакты из магазина)
Количество попыток: 5 (1)
Лучший результат: Темный эльф 58807
Доп. бонус: очки ГО за попадание в 10%

Хватит все равно выше 10го не прыгну
Уровень участников: 10
Тип боев: На выживание
Вооружение: Стандарт (ОА от 9, артефакты из магазина)
Количество попыток: 5 (5)
Лучший результат: [Эльф] 28221
Доп. бонус: очки ГО за попадание в 10%

Каким грешным способом эльфы набирают 100,000 очков!?
Л-В-П-Н
1. 167 головорезы - 8 высшие личи - монстр стальной голем( хп 767 ) - 122 каменные гарги.
2. 36 костоломов - 30 эльфийский лучников - 36 костоломов - 30 эльфийский лучников.
3. 48 камнегрызы - 9 древних энтов - 48 камнегрызы - 9 древних энтов
4. 19 наезды на ящерах - 102 черти - 19 наезды на ящерах - 102 черти
5. 5 колоссы - 56 минотавры надсморщики - 271 пауки - 54 боевые грифы.
6. ВЕЗДЕ 3 древних бегемота
7. монстр серых псов - 69 призраки - 73 гарпии ведьмы - 52 воры убийцы.
8. ВЕЗДЕ 204 лазутчики
9. ВЕЗДЕ 128 гоги
10. монстр латник ( хп 2532 ) - 150 латники - 150 латники - 150 латники
11. ВЕЗДЕ 30 адские жеребцы
12. 11 черные тролли - 109 вармонгеры - 11 черные тролли - 109 вармонгеры
13. 16 умертвий - 108 кабанчиков - 16 умертвий - 108 кабанчиков
14. 622 дриады - 275 танцы со смертью - 622 дриады - 275 танцы со смертью

Сферы:
1. Мана
2. Стрелы
3. Иня
4. Скорость
5. Иня
6. Скорость
7. ХП
8. Мана
9. Иня
10. Стрелы
11. Атака
12. Стрелы
13. ХП
14. ХП
мдя... ушел в ТНВ без наездников и сыграл лучшую попытку))))

Уровень участников: 10
Тип боев: На выживание
Вооружение: Стандарт (ОА от 9, артефакты из магазина)
Количество попыток: 5 (5)
Лучший результат: Темный эльф 63939
Доп. бонус: очки ГО за попадание в 10%
унылый турнир, был очень хороший выход на 14-ю волну, но её всё равно не пройти
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM