Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:13
3799
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторС окончания последней войны прошло 3 месяца
а то как показывает опыт сверхожидания заканчиваются сверхразачарованиями
20
Война ожидается в ЭТИ выходные, что вам ещё надо? :)
14 В принципе ожидаемый комент...
18 Вряд ли круглыми сутками, скорее по 2-3 часа в день. А если 3-4 человека мало, нужно привлекать еще, нужно чтобы проект развивался
19 Отлично, кто же против, если так
22 откуда ты это знакшь?
22 Это мы слышим с начала октября
18
да навряд ли.
что-то не заметно труда разработчиков над игрой, хотя улучшение в плане администрирования ведется.
Кто-то очень верно подметил, что проект на этапе стагнации.Ощущение такое, что владельцев проекта все устраивает, а зачем тогда еще что-то делать?
23 да, так, курицу которая будет нести золотые яйца делают с ленцой, по 2-3 часа.... куда спешить то, да??
26 ааааа господа)))))
вы в программинге ченить понимаете?:)
и в интернет-бизнесе????
если нет - идите нахрен, прям бесите
если да - хочу развернутого ответа почему вы так критично относитесь к темпам работы администрации
А вы думаете Админы тут получают миллионы? Навярняка они работают где-то, а сюда успевают после работы. И дай Бог если денег с алмазов хватает на поддержку сервера, а вы говорите еще команду разработчиков со стороны нанимать
Мне понравился аргумент " для основной массы игроков ниче не поменялось" :)

Можно подумать они не вырастут :)
29, нет, работа над таким проектом не может вестись а-ля фриланс, типа "когда хочу тогда работаю".
и 100% больше нигде не работают )
программисты уж точно работаю только тут )
админы:
даёшь кнопку убежать с поля боя, противники получают опыт поровну за збежавших. а то достали сыкуны.
+ войну можно и не делать, но сильное разнообразие в игру нужно внести, бо кто больше 2х месяцев тупо качался как некоторые тут высказывают, эт начинает надоедать!
программировать если чесна просто
сложно все увязывать
потом исправлять все быги и дыры
как известно большую часть времени занимает отладка

но
ведь уже есть разработанные механизмы
но они не работаю в полной мере
сделать игру интересной - возможно, и для этого не нужны долгие часы программирования

сомневаетесь ?
вот пример
была игра элита, на процессоре Z80 компьютера spectrum ZX. с убогой по нынешним временам графикой, но поверьте, в нее даже сейчас интересно играть
главное в игре - интерес к ней, поэтому игры и делятся на интересные и однодневные
Пока демонов не доделают, войны не буд.
34
Ну, кричей демонов то уже доделали :)
я давно поднимал эту тему....
на счет того что колво игроков перестало увеличиваться....

это следствие не динамичности развтия игры
довели уже всех... интерес приктически упал... остается только ради прикола рызные фракции качать(
ну добрался я до 3 грейдов и что?... да ниче... первые 3 дня интересно.. а потом все... когда эта долбаная война начнется?:/
28
буду считать только труд программистов.

Гильдия картёжников 30/07 - сама игра 1 день работы (это если начисто, если с исправлением всех "багов" дня 3) сама гильдия = 1 таблица (или, что нежелательно изменение в базовую)
Охота 01/08 - арты мастера-охотника n/c программистской работы нет. если это первое введение комплектов, то + таблицы (наборы, наборы-арты (1:М))
Новые образы 05/08 - не знаю что это было.
Анонимные бои 12/08 - добавить 1 состояние перса (в заявке на анонимный) + объект на сервере приложений, компанующий заявки в бой. дальше - обычный бой.
Женские образы 14/08 -
Заклятье 15/08 - пожалуй самое интересное изменение, с точки зрения программирования, (1. таблица фраз, 2 таблица базовых фраз, 3 связь 1:М (базобые фразы - фразы, кросс таблица (М:М) базовая фраза-базовая фраза, счетчик: суть - как часто игроки отвечают фразой на данную) - довольно интересно.
Помощь в охоте 18/08 - см. 1 пост
Гильдия воров 21/08 - работа с флеш - 1 день, база - 2 таблицы?
Новые строения 27/08 - n/c
Гильдия охотников 05/09 - 1 страничка, + 1 таблица
Школы магии 15/09 - не знаю
Улучшенные существа 17/09 - n/c
Гильдия наемников 26/09 - кросс-таблица человке-квест
Репутация наемников 06/10 - мелочь +
Рулетка 13/10 - как раз самый красивый ход с точки зрения администрирования +10 админам
Помощь проекту. SMS. 16/10 - администрирование
33 для этого есть архитектурное проэктирование :))
Помимо списка изменений указанных в новостях, были и не указанные изменения.
И помимо видимых изменений много времени занимают внутренние оптимизации и исправления. Плюс планирование и тестирование нововведений тоже непростая задача.
Ну и конечно людей не хватает это и понятно. Как думаете сколько времени админы на отслеживание игрового процесса и наказания тратят?)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM