Автор | Dark Souls 3 |
для Kiros:
чего конкретно не хватило?
Сам решил пока пройти вторую, так и не осилил в свое время. Пусть патч выйдет, проседания напрягают. |
Унылое средневековье. Вообще прикасаться к игре не хочу. |
Игра для извращенцов =\ |
Блудборн>дс3, имхо. Да они разные) В Блудборне сделали больше упор на страшилку и динамику. Он конечно офигенен - прошел недавно. Ну а у Душ больше упор на манч. Локи пообъемнее и полабиринтеснее. Классы есть и фарма больше. 3-ий ДС красив конечно, хотя пишут что он попроще предыдущих игр. ХЗ. Покамест не шибко заметно, разве что боевка поплавнее и система фиксации на противнике получше. Однозначно маст хэв. Вообще создатели серии подарили игрокам то, что когда то Близзард с Дьяблой) |
Dark souls 1|2|3 - тупая консольщина |
25
для тебя она наверно очень сложная. |
кем посоветуете играть и какой погребельный дар выбрать ?
с серией почти не знаком , начал игра вот в 3 |
для Zettai Ryouiki:
совершенно без разницы, все довольно бесполезно. Ну кольцо, разве что. |
спс
насколько я понимаю , хилиться надо эстусом и после смерти идти подбирать свои души в месте , где умер?
играл немного во вторую так-то |
хах , начало игры
бегаешь по 1й же локации , читаешь советы , написанные на полу . поворачиваешь направо в какой-то каньон что-ли и видишь надпись "поворачивайте назад" . вы тоже не повернули и пожалели? |
и я так и не понял : игра как-то сохраняется . вышел из игры и продолжаешь с последнего костра? или как оно работает |
для Balmung:
чего конкретно не хватило?
У меня конкретно не потянула на моем компе эта часть игры. |
для Zettai Ryouiki:
игра автосейвится ровно там, где ты вышел. И вообще автосейвится часто. Все в один слот.
Души исчезнут, если тебя убьют по пути к ним.
вы тоже не повернули и пожалели?
ну, ящерка проще первого босса. Убил со второй попытки, почти не потеряв хп, от атак легко уклоняться: от "колеса" уходишь вбок, от всех остальных атак - назад. Всегда стараешься отступать назад и держать некоторую дистанцию (есть очень быстрые боковые атаки), важно также не оказаться прижатым к стене. Бить надо единичными ударами после любых ее атак, когда она не слишком далеко. Медленно, терпеливо, но верно и без риска. Начнешь торопиться или паниковать - выбьешься из ритма и сдохнешь, в дарк соулс всегда так.
4к душ дают, кстати. |
для Balmung:
спасибо . дошел вот до 1го босса , пару раз умер уже
Души исчезнут, если тебя убьют по пути к ним.
помню по дс 2 такое |
что это за больной ублюдок с катаной недалеко от храма огня? (направо вверх) |
для Zettai Ryouiki:
ага, злой он, из него падает утигатана, раньше была оружием на крепкую 4, с которым можно было пройти игру. Сейчас - хз.
А, и еще если его убить, то фантом можно будет призвать на бой со вторым боссом.
з.ы. Советую пошарить в башенке под драконом (добежать до двери в перерывах между огненным дыханием), там неплохую штуку для начала игры найти можно. И это не все %) |
для Balmung:
значит , идти убивать его ? ок , пойду пробовать |
для Zettai Ryouiki:
сейчас вот так сразу, думаю, не стоит =) |
кстати , играю воином . куда души при прокачке лвл кидать лучше? |
кстати , играю воином . куда души при прокачке лвл кидать лучше?
Сложно сказать, вряд ли кто-то на этом форуме ее уже прошел.
Ну, что выносливость и макс. нагрузка первостепенны - это всегда было, а также статы под нужный дрын. Но тут надо знать, что за оружие будет, насколько тяжелая броня. Раньше от нагрузки зависела скорость/дальность/анимация переката, скорость восстановления выносливости.
Ловкость и силу, наверное, ровно под определенное оружие когда возникнет необходимость. Скейлить от них при первом прохождении не стоит. Хотя я хз, как в этой части.
В любом случае, статы можно будет потом перекинуть ограниченное кол-во раз. |