| Автор | Развитие молодых, слабых кланов | 
|---|
			
| для Rebeka Sweet: так тут и приводится пример свежего мяска- это личный рейтинг игроков который будет им давать стимул качатся правильно как я писал что бы вступить в тот самый клан посильнее или в клан с рейтингом повыше где могло бы быть допустим больше каких то даже новых бонусов.
 | 
| ни чего не понял..много букоф и куча непонятных предложений..нет понятия малые БК, и все начинали и начинают с 0 | 
| для limfo: 
 05-05-16 14:10: Нападение Сурвилургов на Tiger Lake-С3 с предприятием #35 Ювелирная колец сомнений: проиграно 15%, доплачено героям 400 золота (история)
 у вас есть терра и есть люди, но вы их не можете организовать..посмотрите например на МВ
 | 
| для г39рус: я написал свои идеи и как бы не писал о малых БК а писал о конкретном введении рейтинга в игру. и все начинали и начинают с 0 и ты думаешь щас реально с 0 создать сильный клан без доната? Что бы в топ можно было вывести или хоть как то протистоять сильным БК. Когда игра начинала развиватся это всегда легче а щас это очень и очень сложно.
 | 
| для г39рус: при чем тут мой клан и и организацыи кланов? Можно кланы и не трогать если на то пошло, введение рейтинга это будет как минимум интересней для новых игроков, понятно что всем игрокам которые давно в игре это и не выгодно и не интересно потому что у них все есть
 | 
| для г39рус: к тому же можешь еще и пересмотреть весь актив клана и кто когда последний раз заходил и как часто.
 | 
| для limfo: Все кланы разные, хоть и находятся в одинаковых условиях номинально.
 И в каждом клане общая направленность зависит от "верхушки", остальные
 члены БК так или иначе с этим согласны или не согласны.
 
 Кто-то собирает под свои знамена активных бойцов, готовых лезть "с
 шашками наголо" хоть на динозавра, кто-то собирает сообщество мегадонаторов,
 чтоб "задавить фсех баблом", кто-то ищет дружбы и комфортного общения.
 
 То есть нет единого рецепта для поддержки клановой составляющей игры.
 
 Да, всегда были, есть и будут амбициозные игроки, которым "тупо в лом"
 плясать под чужую дудку, они нормально себя ощущают лишь в роли главы.
 
 Сам такой, чего уж душой кривить. Но: Мало зарегать клан и объявить его
 боевым. Нужны реально ОГРОМНЫЕ вложения, чтобы БК смог стать вровень хотя бы
 с "мелкокланами", не говоря уж о середняках и топах.
 
 Этот-то нюанс хоть отдупляйте, прежде чем предлагать структурные изменения.
 Админ не хуже нас знает все тонкости созданного им проекта, и вряд ли
 станет рубить то, на чем неплохо сидит.
 | 
| для limfo: Идея хорошая!Но!Не до конца понятна.
 | 
| для Тамба: молорик, в принципе так и есть
 для limfo:
 ребят, вы не смогли 1 сектор отстоять у союзников, смотрел бой - смешно, на защиту лучше одеваются, про что ты говоришь?
 " Если у клана 7 секторов они смогут принимать от 5к рейтинга и выше, если у клана 2 сектора они смогут принимать до 500 рейтинга или от 200 до 600 например."
 что вам мешает принимать игроков по такому принципу?
 "Например зделать прием кланов по уровням например от 5 до 10 или от 5 и выше до 21-го в зависимости от наличия секторов или той же БС"
 ты сам-то понимаешь, что написал?)) как минимум, решать не тебе и не мне кого принимать в бк, есть игрок и он решает в какой бк он пойдёт, а какой стимул у него для этого ни кому не интересно...)
 и последнее, пиши на своём родном языке, не нужно коверкать другой
 | 
| я неправильно расписал просто пока идея в голове была Тогда советую всё обдумать и написать новую тему, осознанную, а эту прикрить.
 | 
| создать свои БК, но не могут потому что нету возможности нормальной.для limfo: Возможностей валом. Жизнь в клане зависит только от самого клана и в первую очередь от главы клана и его зама. Важно какая политика ведется в клане, стимулируется ли общение. Если в клане микроклимат нормальный, там и перспективы будут. А если всё достигается горсткой актива а остальное --балласт, то ты хоть головой об стенку бейся. Абсолютно согласен с постом Тамбы. Продажи с предприятий зависят от спроса. Свежей крови нет, нет увеличения спроса на арты, нет продаж, соответственно нет трудоустройства и предприятие теряет свою рентабельность. Зачем нужны новые? Если у вас в клане нормальный он-лайн, захватывайте свежий сектор и развивайтесь дальше. А твоя идея (сорри) -- вешанье ярлыков. И так по герою видно как он прокачан (БУ,ГР........). А, вот, админам действительно есть над чем подумать, чтобы привлечь свежую кровь. Я в своё время привел много игроков, но из них осталось пару человек. Увы. | 
| для HALLEN: возможностей - 0 !! нужно чтото менять! а что, єто другой вопрос! | 
| для мёдовик: может меняться самим? возможностей много) все зависит только от желания и целеустремленности!!
 | 
| первое, что Вам надо сделать перестать относиться к себе как к " молодым, слабым кланов" второе, перестать клянчить плюшки и развиваться!!
 третье, наслаждаться игрой)
 | 
| возможностей - 0для мёдовик: Какиж возможностей тебе не хватает? Конкретно.
 | 
| для DNik: че ты к клану прицыпился? Речь идет не об одном клане и я пишу это не из за каких то амбицый что что то в моем БК не выходит или еще что то подобное. Речь идет прямо о всех БК, о возможности изменения системы БК.
 | 
| А теперь тем кто читал коменты и что то не понял щас склею в кучю как можно зделать. 
 Вводим систему рейтинга для героя где рейтинг будет щитатся например по БУ героя, его прокачки гильдий и антиумки.
 
 В таком случае можно еще и ввести рейтинг кланов сумарный от всех игроков, тоесть убрать ограничение по уровням как я писал и просто щитать по сумарному рейтингу всех игроков клана + до этого можно добавить клановые квесты в которых можно заработать рейтинг для клана и при таком раскладе кланы смогут воевать между собой только в отдельных групах, например до 100 рейтинга клана, от 100 до 300, от 300 до 700, от 700 до 1000 и т.д.. Таким образом кланы будут равны и сильные не полезут на слабых а слабые на сильных. Правда при этом конечно же большинство союзов клана разсыпится. Так же зделать какие то отдельные бои между кланами можно. Например кланы по своему рейтингу смогу обьявлять нападение: клан в 6 вечера предупреждает что в 8 ввечера они нападут и случается нападение НО не на сектор а просто как разминка между собой, и при таких боях кланы так же смогли быполучать свой рейтинг. Тут по такому поводу можно очень много чего зделать и много всего написать.
 
 И так герой со своим рейтингом сможет вступить только в клан который соответствует рейтингу героя.
 | 
| Какие возможности??? Ты создаешь БК с трудом большим и что дальше? Все огромные уровни начиная от 15-х большинство в сильных топовых БК. Допустим созданый клан и взял сектор и на него напал или окупировал его сильный клан с уровнями даже 21 и что созданный клан зделает? Ничего потому что у него нету героев с такими уровнями и он просто будет сидеть окупированым без всяких возможностей что то зделать. Та даже актив щас в клан набрать очень и очень сложно и тут организацыя уже не играет никакой роли при таких раскладах как там писали.Так же существуют союзы кланов щас в них почти все. Захотел ты взять у кого то сектор честно выбил и тут тебя щимит весь союз, это как минимум не правильно. | 
| для г39рус: назови тогда эти возможности, и могу поспорить если я щас начну писать на свом языке большинство меня не поймет и может еще и в придачу забанят, пишу на том языке на котором создавалась игра.
 | 
| Админ не хуже нас знает все тонкости созданного им проекта, и вряд ли станет рубить то, на чем неплохо сидит.
 Очень часто админы уже не знают что им добавить и им нужны новые взгляды которые смогли бы раскрыть проблему. Этот форум я думаю не просто так создавался и каждый может выкладывать свои предложения
 |