| Автор | Колизей в портовом городе |
Админы на это пойдут если сделать все это довольно затратным по золоту...
За брюли могут сделать а за золото врядли =)
А так идея интересная + |
В игре-конкуренте Д*** это неплохо реализовано - помимо всего процего получаешь репутацию гладиатора, которая делает доступным покупку уникального шмота и зелий.
+ в любом виде
P.S. Уж лучше антиумку на арене с живыми противниками качать, чем долбить мобов |
С чего вы решили что на 1 уровне можно много умелки колизеем поднять ? Во-первых где столько денег достать ?
Во-вторых ограничение на бои будет 100%,
в третьих в ГО нубам гораздо эффективнее качаться...
в четвертых требование ОА = 30 это далеко не деревянные мечики... |
| Идея неплохая.Просто требует немного доработки.К примеру вести бои можно только с 10 лвл.Каждому лвл соответствует свой максмальный уровень умелки который можно набить на этом уровне.Например 10лвл-6 11лвл-7 12лвл-8 13лвл-9 Тогда очень удобно будет качать антиумелку.К тому же можно ввести термин осн фракция.После того как заходишь первый в колизей делаешь выбор осн фракции (1 раз и навсегда) которой будешь качать умелку по другим правилам в колизее 10 лвл -7 11 лвл -8 12-9 и т д Соотношеня лвл/умелка можно поменять для баланса в нежной пропорции Это просто пример |
| народ аргументируйте плиз почему минусы ставите просто любопытно обоснование послушать... |
+ однозначно
и про ставки на гладиаторов-идея интересная!
долой мободроч! |
| а еще можно отдать колизей в частные руки... но это уже совсем нереально пока что видимо... а так встроить его в систему экономики можно было бы например выбрасывая энное число приглашений на рынок каждый час, далее ушлые спекулянты скупали бы часть и перепродавали бы их с небольшой наценкой... |
| ОА = 30, а не многовато ли? Особенно для 5-7 уровней? |
| можно сделать изменяемый ОА в зависимости от уровня игрока |