| Автор | "Ответит на удар" (или не ответит) по Ctrl+Click |
| + |
| Угу, хорошо было бы. На работе обычно реагирую только на звук хода, обычно работаю в нескольких программках и сворачиваю браузер после своего хода... соответственно возможно пропускаю такой момент как снятие ответа. |
| в принцепе + мильён |
| + |
Таким образом, надо аккуратненько сделать в зависимости не от того кого бьют, но и кто...
Если подходить строго, то да, конечно :-)
Однако
владельцы фей/фурок/гидр/вампиров знают про "без ответа" и никогда об этом не задумываются :-)
А непонятки (вроде того, что в посте 16) обычно бывают как раз у тех, кому можно ответить.
Вывод:
Вполне достаточно просто указать "ответит на удар", если ответка не снята.
А уж кому и как ответит - сами додумают. |
| + |
| - следить надо |
- следить надо
Надо. Но в силу различных обстоятельств (работа, проблемы с коннектом и т.п.) иногда отвлекаешься от боя. Потому идее "плюс". |
для Anton_I:
а если по нужде приспичило? ты с монитором побежишь? =) |
| Что-то сомнения берут, что сделают, но, конечно, только + , ибо в войну бои длились и более часа, а следить постоянно за всеми стеками врагов и союзников очень утомительно. |
| хм.. мысль интересная.. +++ |
| + |
| - глупо |
| + |
- следить надо
Особенно когда с нета выкидывает, или как например во время войны было, что Ф5 жмёшь а оно ничего не даёт потом зашол и в панике начинаешь спрашивать у кого что) ил просто с нета через мобильный выкинуло! ПОмойму очень удобно было, бывают же обьективные не зависящие ни от кого факторы))) ВОт для них было бы вполненормально) |
+
Может всё-таки напишете скрипт? |
| + |
| ++ |
Ну в пятых героях подсвечивалась надпись о возможном уроне и о возможном отпоре. Обе эти вещи было бы неплохо реализовать, но мне пока и без них терпимо.
В общем + |
Буду краток.
[+] |