Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:20
1801
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторнет рекламы ГВД= нет притока игроков= падает онлайн.
Тут нечего рекламировать! Пока экспоумку(и очки гильдий) во всех боях не уравняют игроки будут делиться на цифродротов и терпил, одни качают циферки не получая удовольствия от игры, другие хотят играть в свое удовольствие не парясь о прокачке, но их переодически нагибают те самые цифродроты что опять же убивает желание играть. Пвп могло бы заманить новых игроков но оно не выгодно и наша игра про лес из которого 99% игроков так и не выходят до своего ухода из игры. 10 кодотырков на 1 бой это норма. Ходить на ивенты = убивать прокачку. Таблица гт в 10 раз хуже чем у любой лесной гильдии, хотя бои в 10 раз дольше и сложнее.

Создавая все условия для экспофобства и мободроча админы потеряли основную потенциальную игровую массу. А оставшиеся 5к онлайна это не совсем здоровые люди, это мазахисты или больные на голову. Просто на любое предложение поменять чтото в лучшую сторону отвечают заранее заготовленными фразами "халявы не будет, не нравится не играй, крестик в углу,не надо ломать то что работает и т.д."

Так что тут рекламировать? Мб графика 90х годов привлечет новичков?
то что мертво умереть не может
согласен)
Пока не изменится подход к самой игре, от рекламы никакого толка не будет.

Браузерные игры уже никому не интересны, уже давно все перешли на мобильные платформы. Но с ГВД этого никогда не случится, на HTML5 начали переезжать с запозданием лет в 6 минимум, клиент на дроид или яблоко не дождемся никогда.

К тому же для новичка нет никакого стимула играть. Все сводится к задротству цифр в лесах и ожиданию ивентов.
Потому, что нефиг было делать уклон на увелечение уровня, нужно было упиратся в дополнительный контент а не вечный кодотырк и максимальный уровень к пенсионному возросту, этот перс 14 уровня, когда я пришёл в гвд максимальным был 16, перс был бы хай лвл а сегодня даже мидлом назвать сложно и это перс на которого я уже 2 года потратил, зачем это было нужно и кому, тем несчастным которые взяли макс уровень и не понимают, что им с этим делать? Новички к 8 уровню уже поймут, что эта игра достойна титула самой нудной и долгой прокачки, 90 процентов из них ливнут а оставшиеся 10 рестартнутся изза гениальной механики игры, после чего только 5 процентов из них возьмут 12 уровень, 2 процента 16 и 0.001 возьмут макс, вот и считай, что бы получить 1 хая нужно пригласить 1000 людей, никакая реклама тут не поможет, онлайн держется на фанатах которые знакомы с игрой лет 10 из них 70 процентов рестартеры, онлайн колеблется потому, что тут очень мало постоянных игроков, восновном играют те кто приходит сюда на пару месяцев насыщается "фишками" игры и уходят на пол года, часть из них уже не возвращается, вот и получаем то, что имеем. Так вот, если ГВД проведёт маштабную рекламу то я этих игроков увижу только через 2 года с учётом, что я этих 2 года буду ждать и тыркать код, пока наши перожки качаются.
печалька однако,да и менять что то очень трудно,сразу начинают плакать фанаты просидевшие в игре 10 лет и прокачавшие все,я предложил в теме
дать альтернативу по прокачке самой нудной ГР в виде покупки за донат
среднестатистической по уровню,так мало кто поддержал,значит мазохистов
в игре много,да и без доната проект развиваться не будет,вывод напрашивается сам по себе
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM