Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:20
3257
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторМожет пора уже что-то думать с деферами.
для Professor Crow:
Для начала начните ходить контрой в ГТ.

Начнём с того, что контру ещё подобрать надо. СВ-дочкера ещё можно запинать ТЭ-хаотом, а вот любой воинский билд ТЭ, включая дефера, сносит как катком, ТЭУ в дуэлях не пересекался, но тоже ой как не факт, что получится завалить. ДТ вообще железно контрить нечем, во всяком случае, для ТЭ.
Штраф трудоголика, вот вам идея и для атакера и для дефера.
Штраф атакера и штраф дефера. По самому распространенному принципу.
Убывание полезности.
Все просто, достаточно попровить формулу расчета урона.
Где например
Разница до 10 защиты. Защита - атака
10-25 защиты -атака + 0.90*защита
25-40 защиты -атака + 0.80*защита.
Ровно наоборот с атакой
Разница 10 атаки атака - защита
10-25 0.90*атака - защита
И тд.

Почему так не сделать. Ато развелось.
Если в отдельно взятом матчапе хаосит не может ничего сделать деферу (по факту опережая его на десяток-другой статов, ведь деф бесполезен против магии), то это проблема слабости хаоса, а не силы деферов.
ладно ныть, у нас на каждый билд есть контрбилд, а там как фарт ляжет)
24+
дэферы единственное кумарят затягиванием боя
для Аркадиец90:
Нытье
для Рейнджер777:
и тут ты ГРЖ извини но каким боком к вам эта тема относиться?
для Аркадиец90:
Тем, что я в основном играю дефером, и это совсем не панацея в боях
https://prnt.sc/ju10ht так а чо ты от дефа та ходишь?))
покажи пример , что можно выигрывать и не дефером
Проблема чуть глубже. И она в самих игроках, использующих так или иначе
свои фракционные возможности.

Потому как мотивация в бою у большинства, скажем так, не геройская уже
много лет. Не победить, или с честью проиграть, а НЕ проиграть.

Морозиться, брать измором, бесить противника, но не проиграть в итоге.

По большому счету, это и не победа даже.

И тут можно сколько угодно резать и балансить, но моск игрокам не перепрошьешь.

Так что ниачом тема, ребят. Без обид...
для Оззимандиас:
Долбишься?
Перечитай еще раз что я писала
Апайтесь на хайлвл,там вообще нету деферов=)
для Рейнджер777:
А ты скрины смотришь?
Большая проблема в том , что деферы могу или увеличивать себе атаку , или уменьшать противникам защиту , вот из-за чего и заоблачные уроны
А у атакеров такой возможности нету , разве что кожа у друля , которую дефер дебафер рушит в полтора каста
А бафер.. а проблема в том , что дебафер сильнее бафера в разы
для Оззимандиас:Вот вот верно подметил!
Деферов поднимать нужно! Шаману соточку огров и десяток бегемотиков накинуть!
Пока всё будут равнять мясом - баланса не будет
Нужно придумывать формулы урона
Нужно придумывать коэффициенты замедления/ускорения
Допустим если у юнита 20 ини , то его можно замедлить на 45%
Если 15 , то на 30%
Так же и с ускорением
А то у лата 10 ини , и его медлят на 50% и ходит мясо с 5 ини , а у дт коняка бегает с 18 ини , по 4 раза ходит
Ребят, бесполезно. У админов пара по математике была. Проще забить и не ходить в бои.
для Оззимандиас:
а дт которые медлят гидру вообще в аду гореть!
Может создать отдельную темку с коэффициентами замедления/ускорения
Чем больше ини , тем сильнее юнита можно замедлить/слабее ускорить
Чем меньше ини , тем сильнее ускорить/слабее замедлить
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM