Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:44
3981
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторКорректировка бонусов за умение фракции
для -Эорл-:
фан заключается в тыканьи статов,для кого-то сам процесс боя приносит удовольствие,
есть такая штуа, как потолки гильд. И играя дальше, ты в них упрешся. И растут они настолько быстро, что даже обладая сетами - ты уже далеко не всегда сможешь принести себе удовольствие.
Гармонизация статов от умки сделает эти потолки возможными к преодолению на соответствующих уровнях. И увеличит твой фан.

для Professor Crow:
разрыв между челом с 10 и 11, или с 11 и 12 и так слишком гигантский
этот разрыв всего лишь соответствует динамике набора умки , начиная с 9й.
а вовсе не есть моим "запросом"
то это уже две трети победы на стадии расстановки
у нас и так половина побед "на стадии расстановки".
в д.с. человек с более высокой умкой - получает заслуженное ее набором преимущество.

и да, лично меня "доминирование" не только не интересует, но я категорически против него, оно лишает мотивации развития.

а вот сохранение гармоничности развития персонажа в игре - да, интересует.

вы просто не совсем представляете дальнейшее "развитие" игры.
если бонусы не будут адекватны усилиям по их достижению - все кинутся в анти.
А анти - набирается много быстрее основной умки.
И спустя не очень большое время, все нажрутся "допустимой" (в д.с. 10-11й) анти... и не в коем случае(!) не захотят идти дальше.
Ибо дальше, уменьшающиеся бонусы будут их только ослаб.лять. как в пвп, так и в пве.
Теперишнее кол-во ждунов вам тогда покажется минимальнейшим.
А брать нового перса - не будет иметь никакого смысла, ибо старый раскачан максимально и оптимально, и просто повторять его путь - не зачем.

Такая "методология" начисления умки - ведет, прежде всего к геймоверу и уходу активных юзеров в поисках других проэктов.

Админы слишком надеятся на выработанный ими алгоритм игровой зависимости, несмотря на то, что к примеру, из "поколения Крега", в игре осталось 7-8 человек... из 70 000. А в следующих поколениях, процент подсевших падает еще больше.
есть такая штуа, как потолки гильд. И играя дальше, ты в них упрешся. И растут они настолько быстро, что даже обладая сетами - ты уже далеко не всегда сможешь принести себе удовольствие. однако даже люди играющие на 22 уровне в топ 100 эти потолки еще окончательно не получили и так же продолжают бить лес, просто не в мин оа, например с моей 11 гн у меня еще полно заданий для мин оа, чего уж говорить о фулах и крафтах

Идея об огромных статах за умелку необдуманная и недальновидная, так как создает жуткий дисбаланс между атакерами и кастерами, если что-то к бонусам умелки и добавлять, то точно не такие огромные статы, они порушат любой баланс

Еще до введения 13 умелки админ озвучивал что если и добавил, то бонусы будут чисто символическими, вы сами её прокачали что вам в гт будет мешать больше чем помогать, но не нужно из-за этого пытаться исправить игру
Тс нуб. 13 умелка св помогает больше чем кому-либо. И больше чем 5 статов за 12 умелку ТЭ, например.
в целом да, 13 умелку вышла ущербной, но у св с этим проблем нет.
для ShadeFair:
И растут они настолько быстро
Я помогаю народу в охоте в мин.оа,в этом мой кайф. Никуда я не упрусь :)

Ты привел слишком большую предполагаемую разницу между бонусами от умелки и народ посчитал тебя дураком. Пересмотри этот момент,вцелом то, что ты говоришь правильно,но только по отношению бонусов от 13й умелки.
Еще до введения 13 умелки админ озвучивал что если и добавил, то бонусы будут чисто символическими,
А что будет через 2 года? Через 3 ? Добавятся новые фракции и все будут качать умелку на них до 13й или потолок снова вырастет "чисто символически"?
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM