Автор | Изменения в ГО и ГН |
Я предлагаю это еще с сентябре 2018.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2663311
Без разницы, пускай будет еще одна, идее +++ |
притом, что большинство встанет на рельсы "вечером отыграю"
хм ну так он отыграет больше боев за вечер чем так за день
очень странный профит для игры в постоянном нахождении в ней ничего не делающих игроков |
для Артурия:
Я не видел твоей темки) Идейка вчера в голову пришла.
И в этой идеи есть смысл. |
Актуально. |
Вы хотите еще сильнее увеличить разрыв между ноулайерами и обычными игроками? Они играют по 18 часов без перерыва + пока они спят, будут копиться их бои в гильдиях. Оставьте бедные гильдии в покое. |
Таймер заданий по примеру ГЛ, неплохо) Идее плюс |
Таймер заданий по примеру ГЛ, неплохо)
Количество заданий увеличится через 2 ч.
ну-ну, зашел появилось новое задание, выполнил еще 2ч ждешь, не выполнил так оно и висит, удачи
я уж как нибудь по старинке, если горит то ускоритель за брюли никто не отменял |
для Гиперпресс:
Количество заданий увеличится через 2 ч
Прочитай 1 пост...
я уж как нибудь по старинке, если горит то ускоритель за брюли никто не отменял
Еще раз говорю, Прочитай 1 пост. Никто не говорит о изменении время ожидания между охотами, время ожидания остается тоже самое, просто появляется функция накопления боев, если игрок все время в игре, он может выполнять задания в штатном режиме.
Максимальное количество боев не меняется.
А ускорение за бриллианты никто не отменяет. |
Топовая идея. А те кто пишут что-то про падение онлайна, людт очнитесь, онлайн какой был такой и останется, люди работают, учатся, они все равно по кд не сидят в игре, человек зашел отыграл, работку тыкнул вышел, в чем же минус, что охота там или ГН будет копиться ? Отличная идея, полностью за. |
Ах и да, все такие умные, купите за брюли, купите за брюли. Если вам с зарплаты не лень деньги вливать в игру, которая к сожалению 50% онлайна растеряла, это не значит что все так делают. Мб сделаем вообще обязательные 0.1 брюля что бы отыграть охоту ? А че бы нет, не отбирать же хлеб у админов. |
я вот просто не пойму как вы себе это представляете в реализации, для того что бы запустить таймер на следующее задание нужно выполнить или отказаться от предыдущего, сами задания не скидываются и не обновляются |
Вы хотите еще сильнее увеличить разрыв между ноулайерами и обычными игроками
Во-первых количесто опыта-то давать будут одно и то же, число очков гильдий на уровне ограничено левелапом. Так что просто обычные игроки быстрее достигнут быстрее уровня ноулайферо.
Во-вторых задроты-ноулайферы получат себе только ночные задания сверху того что проходят; а работяги получат ночные плюс за то время пока они на работе. Так что разрыв сократится. |
31+
тогда уж нужно как минимум добавить кнопку типа "сохранить задание" после чего таймер можно запустить на следующее задание |
я вот просто не пойму как вы себе это представляете в реализации, для того что бы запустить таймер на следующее задание нужно выполнить или отказаться от предыдущего, сами задания не скидываются и не обновляются
Как в ГЛ, очевидно. |
Как в ГЛ, очевидно
я в гл не ходок, ну чет не наблюдал что бы задания тупо копились одно сверх другого пока не выполнишь первичные, а потом оно вроди просто висит да и все |
На персонажей до 10 лвл накопления особо не повлияет. Потому что средний уровень ГО 4 и ГН 2. И если по каких то причинах игрок отстает по гильдиях, догнать ему доставит особого труда.
Любая игра основана на прохождении игроками от начального уровня до максимального. И игроки к этому стремятся. Но вот у нас проблема в игре. Чем дальше игрок проходит по уровнях, тем сложнее играть (В любой другой игре это логично, но не в нашей) сложнее из-за того что игрок начинает проседать по гильдиях, и игрок "уходит в лес" чтобы подтянуть гильдии. И вот тут наступает самое интересное:
Примет:
ГО 8 (3,000 очков) ГО 9(4,300 очков), что бы апнуть +1 атаки ему нужно провести 1300 победных боев.
Рассмотрим на примере если игрок - офисный сотрудник, и он может в рабочее время отыграть 2-3 минутный бой.
И так для ускоренного кача он покупает Благо + лицензию МО (получается 14 минут ожидания и бой) Игрок 8 часов на роботе, отнимем 1 час на обед, 7 часов он в игре. В среднем он может за такой день отыграть 20 боев.
1300/20=65 дней.
Нужно больше 2 месяцев что бы получить +1 атаки.
Вот и теряем людей которые просто любят играть Герои, которые они когда то играть на ПК. |
для Гиперпресс:
В ГЛ если вы не играли у вас есть 4 из 4 боев (с благом)
можно напасть или пропустить, если выполнить или пропустить у вас остается 3 из 4 и пишет "Количество заданий увеличится через 2 ч. 59 мин. 43 с."
Так же сделать и в ГО и ГН, сохраняя прежние время ожидания след охоты или задания ГН. |
Плюс |
можно напасть или пропустить, если выполнить или пропустить
о чем я и говорю, без транзакций с го или гн задание так и будет висеть
о балансе ясен пень ни у кого ни на что не повлияет так как с качем гильдий будешь грести экспаумку и как все литеть по уровням |
для Гиперпресс:
о чем я и говорю, без транзакций с го или гн задание так и будет висеть
А это проблема? |