Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:40
4398
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторОпциональные "оглушающий", "отбрасыающий"
-
не-не. Всё надо учитывать :) Не выгодно? Не бей.
тема+
Хочу чтоб дриадки зажимая шифт одного били , но в 3 раза сильнее
гидры! удар в 6 раз сильнее!
- нет в этом смысла! все решает рандом! не хочешь, что бы те принесли больше урона после удара-не бей и все!
насколько знаю стрелки только у ТЭ на выбор ножом бьют в 2 раза сильнее или стреляют, но слабже, так их за стрелков и не держат, только когда травить начинают на растоянии их опасаются! А у Рыцарей луками ответку проблема снять: 1 ход подойди и нежно обними. 2 ход дождись если не сбежит и ударь, морока! А в жизни Леголас и без ножа в ближем обходился - стрелы в ручную втыкал, так ещё с такой силой , что 2 насквозь! Конечно неудобно ополченцем или рыцарем хотел ответку снять, а они глушат,сидишь кипишь - когда надо не дождёшься, но вы попробуйте сами дубиной или щитом плошмя( т.е. тупой поверхностью ударить так чтобы глубокий разрез сделать, а не оглущить! Вероятно такое? ;)
а я хочу фуркой ответ снимать
Еще одна пачка всякой всячины, ну а автор поста номер 26 просто не купил арбов у которых иня как и у пехов;)
Ерунда
+
Эта идея хороша при условии, что некромантам разрешат выставлять последовательности промахов-попаданий на привидениях. Например, нажимаю шифт - и по привидению промах, нажимаю контрол - по привидению попадание.

А что, тоже рэндом.
Болшинство смотрит на то, даст ли это изменение ему лично бонус или нет. И в зависимости от этого и оценивает. А за идею, нет?
Стыдно.
тема закрыта by Edhardt (2009-04-11 01:31:42)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM