Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
Автор | Развитие клана: автоматизация раскрутки предприятий |
для Тамба:
Тс предлпгает кланам ставить на своих предпах. Предпы в столице ничейные, так что там некому будет откаты делать | для Rincewind:
Прости за ликбез, ничего личного.
В любом проекте, где существует ИИП или некий его аналог,
предложения игроков реализуются по примерно следующей схеме
и в такой последовательности оценки перспективности предложения:
1. Прибыль проекта. То есть осознанный/вынужденный донат под задачу.
2. Минимизация усилий по реализации. Половину игры никто переписывать
не станет. Если пункт первый нашего списка аксиома, а предложение можно
реализовать "нажатием трех кнопок", оно будет реализовано.
3. Собсна здравый смысл и интересы некой части игроков.
Именно той части, от которой зависит первый пункт списка.
Какую бы супертолковую идею не выдвинул желающий играть на халяву,
перспективы ее реализации минимальны.
Это не хорошо и не плохо, это просто реалии нашего биологического вида.
Я понимаю, почему не было реализовано предложение по возврату маржи
с первички. Оно бы позволило какой-то части игроков получить некие
копейки помимо ГР и в обход банкомата.
Да, оно улучшило бы игру, сняв ряд вопросов с тех игроков, кому в это
впрягаться ваще ниачом. Но, не более того.
Возможно, Админ еще вернется к этому вопросу, сопоставив свои трудозатраты
(в данном конкретном минимальные) с возможным выхлопом.
Не напрямую со всех участников процесса, а выборочно и добровольно с некоторых.
Возможно, нет.
Я дружу с калькулятором и немного тащу в психологии. Но не настолько,
чтобы что-то предметно доказать незнакомым мне людям. В данном конкретном
Админам, а не форумчанам. | для Тамба:
Шо, серьезно да? | для Rincewind:
Конечно. Я тот еще Кэп, но в данном конкретном оно именно так.
Я бы рад, чтоб иначе было, но увы. | Если первичка великолепно крутится и так, то смысл клану ставить за неё премиальные? Там 99% будет "0".
Предложение касается тех предприятий, которые простаивают. А точнее не простаивают, а крутятся, но со скрипом, с трудом, с привлечением сторонних ресурсов. | Первичка крутится великолепно только там, где это интересно поставщикам.
То есть там, где есть хоть какой-то копеечный интерес.
Тогда как лес и руда поставляются исключительно "по договоренности",
да еще и со сложным механизмом контроля процесса. | Другое дело, что откаты останутся в области работы на добыче.
В том или ином виде. Хоть "борзыми щенками"...
Поскольку нужно как-то мотивировать игроков работать за 180 при
наличии достаточного количества мест в производствах и обработках
во время тех же ивентов. | для Тамба:
ну вот автоматическая выплата премиальных и решила бы этот вопрос | для V__v:
Таки да. Просто в этом случае опционал получится либо недостаточным,
либо громоздким.
Надо будет предусмотреть кучу возможных причин для выплат, а не только процент
или фикс. сумму.
Есть над чем подумать. | для Тамба:
ну по сути я предлагаю примитивный механизм.
1. На предприятии появляется новое значение - сумма премиальных.
2. Глава, зам, казначей клана, который держит это предприятие, могут установить значение, отличное от нуля.
3. Значение ограничено:
- оно не отрицательное (хотя лично моя позиция - могло быть и отрицательным)
- масимальное число символов в числе - 2.
То есть максимум 99.
Такие значения клан будет устанавливать для артефактов.
для добычи и иже с ними клан установит суммы попроще.
Естественно базово это "0".
Выплаты происходят в момент покупки из казны клана.
Если в клане не хватает суммы для выплаты, значение обнуляется. | И еще, есть один момент...
При наличии больших объемов голда можно "обнулить" казну чужого клана.
Но это такое, из области фантастики. И применимо только по отношению к ресурсам, не занимающим место в инвентаре.
Например при 10млн в казне и выплате по 5 голда за единицу, например, руды, потребуется выкупить:
10'000'000 / 5 = 2'000'000 единиц руды.
Пусть по 180, для этого потребуется 360млн голда.
Я ж говорю, из области фантастики, но теоретически при клановых войнах...
Например при 800к в казне потребуется уже только 28,8млн.
Но тут надо думать об этом управлению клана, и при боевых действиях не заниматься раскруткой предприятий. | тема актуальная | Не то слово |
1|2К списку тем
|