Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:01
4405
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Небольшое изменение к го


1|2

АвторНебольшое изменение к го
для Master_LEE:
Кто бы говорил про нубов? У тебя 8ГО на 14бу(почти 15бу), сейчас 8ГО все кому не лень берут на 12. Ты нуб и не дальновидный человек который готов защищать любые баги игры которые работают на твои интересы.

Я сам часто качаю го на 1%, но это баг который портит игру и опять же отталкивает новых игроков, но вам настрать на то что в гвд людей всё меньше.
В игре должны быть четкие рамки, нельзя оставлять дыры везде, и давать одним людям которые про эти дыры знают преимущества в 10+ статов. Где фан в игре? когда у когото на 8бу 7ГО. а у когото 3ГО. и т.д
Кто бы говорил про нубов? У тебя 8ГО на 14бу(почти 15бу), сейчас 8ГО все кому не лень берут на 12. Ты нуб и не дальновидный человек который готов защищать любые баги игры которые работают на твои интересы.

Конечно, все кому не лень, только при этом нет ГТ, 6 воров, 2 ГИ и т. д.

Сперва топ по уровню посмотри, потом рассуждай.



В игре должны быть четкие рамки, нельзя оставлять дыры везде, и давать одним людям которые про эти дыры знают преимущества в 10+ статов. Где фан в игре? когда у когото на 8бу 7ГО. а у когото 3ГО. и т.д


Всегда, если будет помощь в ГВД, то и возможность накачать себе ГО на непрокачанных существа других игроков, таким образом багом можно считать впринципе возможность помочь кому-то на охоте.

для emptimd:

Таким образом заключают, что вы тоже нуб и ни чего не понимаете ;}
Перенесите тему ОиС
для Rikts:
логика одна,чем больше проводят охот,тем больше шансов получить артов.

к примеру,провели вы сам охоту 100 хобов(станет 130)получили 1 арт,провели эту охоту с помощником 100 хобов(станет 110/120/130)пару раз ,получили 2 арта.

к примеру,обычно помощник на мелких/слабых охотах,убивает 80 % мобов.

Это каким образом ? Более мелкий (на 2 уровня ниже) охотник убивает 80% мобов ? Как правило, наоборот - старший убивает 99%.

Т.е. фактически "помощь в охоте" - узаконенный финкач - тот, кто зовёт в охоту отдаёт половину денег с охоты, плюс шанс на артефакт. Причём, где можно увидеть (прочитать официальное заявление администрации) что шанс на артефакт в парной охоте больше либо равен одиночной ? Ведь деньги делятся пополам, логично предположить, что и шанс на артефакт делится пополам. Тогда ещё зовущий, по сути, и артефакт отдаёт тому, кого зовут.

То есть предложение, в большей степени против того, что задумано админами (разработчиками). Ну-ну !
Я сам часто качаю го на 1%, но это баг который портит игру и опять же отталкивает новых игроков, но вам настрать на то что в гвд людей всё меньше.
Кто тебе сказал, что это "баг" ? Ну и написал бы в раздел багов. Именно так разработчиками и задумано ! Немного странно, но... мало ли в этой игре странностей ?
мало ли в этой игре странностей ?
Много, и это плохо.
ГО на сливах (на помоши 1%)
ГС на сливах (на 1 звезду)
ГТ на сливах (ночью против ботов)
ГВ на сливах (об караванах убиваешся, людей убеваешь винрейт 90% и опыта меньше)


В какой игре одинаковые БУ имеют разные базовые характеристики (статы) доходяшие до узашаюших.

#СтатыЗаВсеБои
В какой игре одинаковые БУ имеют разные базовые характеристики (статы) доходяшие до узашаюших.

Ты только не пугайся, но в любой. Есьь те, кто лучше прокачана и те у кого лучше шмот, больше других плюшек.

Это происходит везде и всегда.
Ты только не пугайся, но в любой
Вы, видимо, дальше ГВД или браузерок "кто больше задонатил, тот и папа" не вылазили. Ни в одном серьёзном проекте такой кошмарной разницы нету, или она преодолевается сравнительно быстро, причём в соответствующей области - пвпшики в пвп, пвешники в пве.

а у меня есть предложение опыт повысить, например человек выбил 1 % на помощи в охоте, ему дали 0.1 ГО, но при этом опыта ему должны давать как за 10% убитых существ.
Вот это мне нравится гораздо больше оригинальной идеи. Прекратит абуз "0,1 ГО за 20 экспы".
для Архилич:
Любой Онлайн проект на плей макете.

Серьёзные проекты тоже: танки, линейка, аллоды. Проект где донат не решает - это с обязательной абонентской платой (не вип доступ, а именно абонентская плата).
Забаньте его за рекламу других проектов.
А так да, нету таких проектов, где бы была такая разница в статах. В шмоте, может быть разница (но и в гвд она есть). В крафте, улучшениях может быть разница (но всё это покупается за игровые).
Ах, да. Проектов с абонентской платой не существует (это фантастика ! это МИФ !). По крайне мере, среди браузерок. По крайне мере среди русских (или русскоязычных). Все онлайновые игры [условно] бесплатные.

Много, и это плохо.
ГО на сливах (на помоши 1%)
ГС на сливах (на 1 звезду)
ГТ на сливах (ночью против ботов)
ГВ на сливах (об караванах убиваешся, людей убеваешь винрейт 90% и опыта меньше)

И у кого-то есть желание это исправить ?
Любой Онлайн проект на плей макете.

браузерок "кто больше задонатил, тот и папа"

О чём я и говорил =)
------
Только вот здесь админы переиграли сами себя. Им нет никакой выгоды от лоу-турнирного ждуна, который играет 10-1, чтобы вкачать побольше ГР (и имеет с этого столько денег, что донатить не надо даже на ранний ап перед турниром). Никакой выгоды от людей, годами ходящих на помощь в охоте ради +1 ГО от оппонента. И уж точно никакой выгоды от дротящих ГС на 1 звезду.
Идее минус, так не задмрая можно докачать до бесконечности, про
С моба писал, че т отправилось раньше...

Просто надо сделать привязку к убитому мясу получаемые 0.1 от помощи, т.е. при убитых мобах менее определенного порога помощник получает голую экспоумку
сделать привязку к убитому мясу получаемые 0.1 от помощи
Что почти эквивалентно
человек выбил 1 % на помощи в охоте, ему дали 0.1 ГО, но при этом опыта ему должны давать как за 10% убитых существ.
Оба варианта хороши и прекратят абуз.
1|2
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM