| Автор | Пусть нападают не только драконы... |
Минус
Ушел я значит от компа возвращаюсь а меня уже фуры лупят, если к этому времени не слил уже. Да еще и арты поломанные |
Медведи на меня ни разу не напали, не скажу...
На меня нападали...
Мне хватило благоразумия слить им по таймауту и не апнуться - правда прочка фулла с крафтом была про..теряна.
А мог бы быть Ап и потеря 1кк при награждении, притом не по моей вине, заметь.
Это один маленький пример, из за которого в целом хорошая идея обретает огромный "-" |
| Я бы тогда дал в Гильдии охотников в столице специальные лицензии, которые бы разрешали рандомные нападения. |
| Всем, кто ставит минус, говорю: снять вещи заранее влом? |
-
Не охота арты ап жывотных ломать ..
Я фулл одеваю не для того чтоб на меня вдруг волки напали , а от воров отбиться если что , мне банально жалко моих денег потраченных на арты.
- |
| На меня вчера 24 дракона напало, но голого) А вы грите что не нападают. И какая это халява, когда против тебя такая армия: 19 черных драков+5 сумеречных. Ктому же будет вероятность того, что идешь к примеру с мирного лагеря на задание ГН в порт сити, а на тебя в каждом районе нападают... Так за 2 часа не успеешь вернуться. |
- однозначно, ещё вам халявы мало?! лучще уж драконов и медведей перебить.
ПыСы грифоны в орлином гнезде? (О_о)
рухи лучще бы смотрелись... |
и опять же, тем кто ставит минус:
вы что, надеваете крафченный фул и тупо ждете?
или может быть разумнее надеть фул и тут же вступить в заявку (что на войне, что в группах, что в гн/го).
ведь участие в заявка сразу блокирует возможность такого нападения.
а если ты гуляешь в фулле "по району" минут 15, почему бы мобам и не напасть? |
в добавку:
мобы ведь не сразу нападать будут а через некоторое время после нахождения в одном районе и только при определенных условиях:
- ОА не ниже X и не выше Y
- прошло Z времени с момента последнего нападения мобов, например 2 часа
и ещё, я думаю что сила нападающих мобов должна быть не особо меньше и не особо больше, т.е. более-менее равносильная армии героя, с учетом ОА.
не будут же мобы нападать, зная что они слабее?
ну а если мобы гораздо сильнее, то для них герой не должен представлять опасности, ну и чтоб нытиков поменьше было))) |
| Во время войны с гномами: пошел на их территорию, пока идет перс - читаю форум, ну и дочитался, что драконы меня уже бьют. Тут сам виноват: нечего было тормозить в драконьих пещерах. А теперь представим что это будет происходить в любом районе. Это очень быстро всех достанет. |
Что это даст:
+ элемент неожиданности,
Неа, неожиданности не будет. Мы же будем знать, кто где нападает. =) |
| WarpWarrior не ожиданность заключается не в "что" и "где", а в "когда" :] |
-
Так как во первых, народ часто от компа отходит, во вторых разоденется кто нить в кравченые рары по 20к за бой перед битвой а на него три медведя нападут, прикиньте какой ор будет ) |
| Avalokiteshvara а дальше 1го поста слабо прочитать? |
для Шторм_7я:
Не можешь путного ниче сказать промолчи лучше хватить уже ЛЭ оскорблять |
++++++
скучно не будет |
Мимо пролетела группа драконов. Посмотрев на вас, они презрительно усмехнулись и бросили: "Прикройся, бесстыдник!"
xD
идее плюс |
+ доп. бой артов, в т.ч. и помимо воли игрока
поугарал, спасибо=)
-, естественно |
плюс, если
сделать кнопочку "засесть в кустах"
т.е. разграничить "неуместные" нападения и "желательные" нападения |
Идее минус, хотя бы из-за того, что постоянно нужно ходить голым.
Нужно тогда сделать это "в уголочке", чтобы не мешало.
Хотя, если доработать...
Например, сделать телохранителей - это наемники, платишь им небольшую сумму (или по соглашению) - наемник подписывает контракт и охраняет "випа" :).
Если напали-таки, бой на себя полностью берет телохранитель. |