Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:27
2124
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПусть нападают не только драконы...
Минус
Ушел я значит от компа возвращаюсь а меня уже фуры лупят, если к этому времени не слил уже. Да еще и арты поломанные
Медведи на меня ни разу не напали, не скажу...
На меня нападали...
Мне хватило благоразумия слить им по таймауту и не апнуться - правда прочка фулла с крафтом была про..теряна.
А мог бы быть Ап и потеря 1кк при награждении, притом не по моей вине, заметь.

Это один маленький пример, из за которого в целом хорошая идея обретает огромный "-"
Я бы тогда дал в Гильдии охотников в столице специальные лицензии, которые бы разрешали рандомные нападения.
Всем, кто ставит минус, говорю: снять вещи заранее влом?
-


Не охота арты ап жывотных ломать ..
Я фулл одеваю не для того чтоб на меня вдруг волки напали , а от воров отбиться если что , мне банально жалко моих денег потраченных на арты.
-
На меня вчера 24 дракона напало, но голого) А вы грите что не нападают. И какая это халява, когда против тебя такая армия: 19 черных драков+5 сумеречных. Ктому же будет вероятность того, что идешь к примеру с мирного лагеря на задание ГН в порт сити, а на тебя в каждом районе нападают... Так за 2 часа не успеешь вернуться.
- однозначно, ещё вам халявы мало?! лучще уж драконов и медведей перебить.

ПыСы грифоны в орлином гнезде? (О_о)
рухи лучще бы смотрелись...
и опять же, тем кто ставит минус:
вы что, надеваете крафченный фул и тупо ждете?
или может быть разумнее надеть фул и тут же вступить в заявку (что на войне, что в группах, что в гн/го).
ведь участие в заявка сразу блокирует возможность такого нападения.
а если ты гуляешь в фулле "по району" минут 15, почему бы мобам и не напасть?
в добавку:
мобы ведь не сразу нападать будут а через некоторое время после нахождения в одном районе и только при определенных условиях:
- ОА не ниже X и не выше Y
- прошло Z времени с момента последнего нападения мобов, например 2 часа

и ещё, я думаю что сила нападающих мобов должна быть не особо меньше и не особо больше, т.е. более-менее равносильная армии героя, с учетом ОА.

не будут же мобы нападать, зная что они слабее?
ну а если мобы гораздо сильнее, то для них герой не должен представлять опасности, ну и чтоб нытиков поменьше было)))
Во время войны с гномами: пошел на их территорию, пока идет перс - читаю форум, ну и дочитался, что драконы меня уже бьют. Тут сам виноват: нечего было тормозить в драконьих пещерах. А теперь представим что это будет происходить в любом районе. Это очень быстро всех достанет.
Что это даст:
+ элемент неожиданности,


Неа, неожиданности не будет. Мы же будем знать, кто где нападает. =)
WarpWarrior не ожиданность заключается не в "что" и "где", а в "когда" :]
-
Так как во первых, народ часто от компа отходит, во вторых разоденется кто нить в кравченые рары по 20к за бой перед битвой а на него три медведя нападут, прикиньте какой ор будет )
Avalokiteshvara а дальше 1го поста слабо прочитать?
для Шторм_7я:
Не можешь путного ниче сказать промолчи лучше хватить уже ЛЭ оскорблять
++++++
скучно не будет
Мимо пролетела группа драконов. Посмотрев на вас, они презрительно усмехнулись и бросили: "Прикройся, бесстыдник!"
xD
идее плюс
+ доп. бой артов, в т.ч. и помимо воли игрока

поугарал, спасибо=)

-, естественно
плюс, если
сделать кнопочку "засесть в кустах"
т.е. разграничить "неуместные" нападения и "желательные" нападения
Идее минус, хотя бы из-за того, что постоянно нужно ходить голым.
Нужно тогда сделать это "в уголочке", чтобы не мешало.
Хотя, если доработать...
Например, сделать телохранителей - это наемники, платишь им небольшую сумму (или по соглашению) - наемник подписывает контракт и охраняет "випа" :).
Если напали-таки, бой на себя полностью берет телохранитель.
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM