Форумы-->Творчество--> 1|2 
| Автор | Мафия 273. Танцующий в тенях. Регистрация 2.0 |  			
| Лит сопровождение будет по нулей. ?  |  После нулей, конечно же.  
Результаты буду обрабатывать на работе, а там литки времени писать нету. Чтобы не задерживать - результаты буду публиковать, а описание событий после работы ;)  |  | А можно рандомом сразу чеки раздать? Так интереснее будет  в первый день  |  | Ага, еще рандомные киллы, блоки и повес  |  | рандомный повес- звучит интересно))  |  | Ладно, несу роли механики и готовлю рандом. Удачи :)  |  Роли: 
Мирная команда: 
1.Гаррет-тень - Вор, главный протагонист игры. 
1) АС (перенаправление АС) - Выбирает игрока, выбирает на кого использовать 
2) ПС - Джанга с тенями. Убегает в мир Теней (уворачивается от убийства). Может сработать один раз за игру. 
3) ПС - Не может быть завербован 
Статус - Положительный 
 
 
2. Треш Миралисса - темная эльфийка. Принцесса дома Черной луны. 
1) АС - щит. С помощью шаманства, накладывает щит на выбранного человека. Щит спасает от убийства. Если к одной цели ходили два убийцы, Миралисса умирает. 
Нельзя применять щит на одну и ту же цель, дважды подряд. Можно применять на себя 
Статус - Положительный 
 
 
3. Милорд Алистан - первый мечник Авендума, опора трона короля 
1) АС - выбирает цель - убивает. Не может убить Гаррета, если приходит к нему получает чек. Могут общаться в ЛП. 
2) ПС - убивает своего убийцу. ПС не работает, если его блокировали 
 
 
4. Кли-кли - наследница Великого шамана гоблинов - Тре-тре. 
1)АС1 Лечение - применяет сильное шаманство на выбранного персонажа. Спасает выбранного персонажа от одного убийства. Может спасти от нейтрала, если зашла к цели вместе с демоном 
2)АС2 - Шалость. Кли-кли обладает высоким уровнем интеллекта, но все еще остается ребенком. Применяет шалость на выбранного человека - тот, теряет голос на этот ход. 
Статус - Положительный 
 
 
5. Дядька - десятник Диких сердец. 
1) АС - выбирает игрока проверяет на статус - положительный/отрицательный 
Статус - Положительный 
 
 
6. Угорь - один из десятка Диких Сердец 
1) Слежка - выбирает игрока, следит куда ходил игрок, кто приходил к нему ( не видит, кто исполняет кк - мафии, т.к кк - не АС). Не видит, если игрок ходил к себе. Получает чек - «никуда не ходил». 
Статус - Положительный 
 
+ Деллер (МЖ), Халлас (МЖ), Медок (МЖ), Сурок (МЖ), Арнх (МЖ), Мумр (МЖ)  |  рандомный повес- звучит интересно)) 
Учитывая отсутствие "Не судить" - таки повес будет рандомным. Лично я буду у костебросателя спрашивать кого вешать.  |  Черная команда - 
1. Хозяин. 
АС1 - применяет свое влияние для того, чтобы заблокировать игрока. 
ПС: Не может быть убит демоном, не может быть завербован 
ПС: Защита от одного убийства 
Статус - отрицательный 
 
 
2. Ролио - мастер-убийца. Прислужник Хозяина 
АС1 - убийство. Приходит к цели - убивает. Не пробивает щит, либо лечение. 
АС2 - тщательно подготовленное убийство, пробивает щит, пробивает лечение. Не пробивает оба. Убивает только на следующий ход 
Статус - отрицательный. 
 
 
3. Лафресса - прислужница Хозяина. 
АС - Шаман - выбирает игрока меняет его роль. Роль игрока отображается 3 хода, либо до вылета шамана. 
Статус - отрицательный. 
 
 
4.Посланник - Главный слуга Хозяина. 
АС - запугивание. Выбирает любую цель - лишает голоса на 2 хода. 
ПС - находится в Доме силы. Защита от одного убийства. После убийства - уходит в Дом Любви, где и может умереть. 
 
 
5. Маркун - жадный и властолюбивый глава Гильдии воров. Играет с черными, но не знает изначально черную команду. 
АС1- ищет Хозяина, чтобы присоединиться к команде. В первый ход - может проверить 3х игроков, далее по 1 
АС2 - Баламут, выбирает игрока и меняет его статус на противоположный. 
В первый ход может проверять двух игроков. 
До перехода в команду мафии имеет положительный статус 
При переходе в команду мафии АС1 меняется на АС2.  |  Просьба не писать, до полной публикации механик и ролей. СПАСИБО!) 
 
Нейтралы: 
 
Братья Вухджааз и Щдуырук - двое демонов, не шибко блещущих интеллектом. Рогом не интересуются, зато любят хорошо полакомиться человечиной. Ненавидят друг друга, постоянно дерутся, но не могут убить друг друга. Выигрывают раздельно 
+ Архимаг Арцивус 
Вухджааз 
АС "Поедание" - выбирает игрока, выслеживает его и высасывает его мозг. Игрок умирает на следующий день. После трапезы, получает +1 голос на постоянную основу. Не может убить Щдуырука 
ПС: Защита от одного убийства 
ПС - при 3 успешных убийствах получает одну универсальную защиту 
Статус - отрицательный 
 
Щдуырук 
АС "Вербовка" - выбирает игрока, приглашает играть с ним. (завербованный побеждает только вместе с Щдуыруком, вербовать можно только 1го игрока за игру) при отказе, убивает, и может вербовать другого игрока. 
ПС: Защита от одного убийства/посадки 
Завербованный игрок не может сливать свою команду на форум. Если вербуется Ролио, то его АС1 - блокируется и остается доступным только АС2. 
Касаемо мирных - АС, если они остаются - могут использоваться так, как прописано. 
Не может вербовать нейтралов (само собой).  
Статус - отрицательный. 
 
Арцивус 
 
АС "Могучий Лис" - использует свое влияние, чтобы стравить между собой двух игроков (выбирает двух игроков и они использует свое АС друг против друга) 
Статус - положительный 
ПС- Защита от посадки 
ПС - при каждом использованном на нем АС, получает +0.5 голоса.  |  Механика : 
1) “Не судить” нет. Голосовать в себя - можно. 
2) В случае не отправки голоса ведущему, игроку выносится предупреждение, которое сохраняется на протяжении всей игры. В случае повторной неактивности, игрок вылетает из игры. Ходы принимаю ТОЛЬКО в ЛП гвд. 
3) НЕЛЬЗЯ отправлять АС без голоса, будет предупреждение и АС не пройдет. Можно отправить голос без АС, предупреждения НЕ будет. 
4) У всех 1 анонимка за ход 
5) КЧМ запрещено, как и координация через не играющих лиц. (после смерти НЕЛЬЗЯ писать игрокам в ЛП и давать инфу или что то спрашивать, можно озвучить то, что вы знали ДО смерти на форуме.) Живым так же НЕЛЬЗЯ спрашивать в ЛП что-либо у выбывших 
6) В случае равенства не садится никто 
7) Приоритет победы, если останется 2 игрока: Нейтрал >> Маф >> Мирка. 
8) При посадке действия не проходят, а при убийстве действия проходят. 
9) Роли присылаю и оформляю в секретках. 
10) Спорные моменты также решаю по своему усмотрению, вплоть до модкилла. 
11) Мертвым чеки не приходят. 
12) Голоса принимаю до 21.00 по серверу. Дедлайн может меняться, все игроки будут уведомлены о изменениях в расписании за 12 часов минимум. 
13) После смерти у вас есть 1 пост посмертный. В случае нарушения, ваша команда будет штрафоваться. В случае вашего вылета, готовь выслушать ваши предположения в ЛП ГВД. 
 
Что из себя представляет штраф команде? Город/нейтрал/мафия 
 
Во всех трёх ситуациях первым идёт предупреждение, вторым - модкилл. 
Например у города осталось 5 игроков, рандомайзер решает, кто из команды города умрет. Рандомятся числа и участник, которого выбрал рандомайзер - умирает (не зависит от роли). Тоже касается и мафии. 
Что касается нейтрала - тут немножко сложнее, если вербовщик - то умирает его завербованный, если нейтрал (ман) - то сделать к сожалению нечего, ведь он уже проиграл. Можно просто позвать смотра, чтобы он очистил темку. 
Касаемо этой системы штрафов - надеюсь, что штрафовать никого не придётся, ведь это ломает баланс. Надеюсь на вашу сознательность.  |  1) Gargolet 
2) Olreg 
3) ЭкзаменаторШа 
4) LuckyButterfly 
5) гадя_хренова 
6) Raroh 
7) Оби-Ван Кен0би 
8) Атомный_батон 
9) Kitarel 
10) katze_ruS 
11) HuaiWai 
12) 777MT 
13) яраяслава 
14) BABA GNOM 
15) маришка? 
16)-lektor 
17) Jack Daniels 
18) olinn 
19) Барби 
20) Greshnica  |  | тема закрыта by Пылающий Мистер (2022-08-20 20:53:04) | 
|---|
  
1|2К списку тем
 |