Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:47
1496
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторКиллеры\Наемники
для Walkings:
Эт да, чет я ступил. Вобщем оставить что-то одно, или понижение статов на 2 часа, или время восстановления 2 часа (я больше склоняюсь к этому варианту). Ну и соответственно за повышения уровня ГА повышать количество вычитаемых статов и увеличивать время действия, либо (если все же примут этот вариант) увеличивать время ожидания восстановления.

Вообще идея интересна, но не в таком виде, как представил ТС, её нужно переделать и доработать. Если будет время, я подумаю и потом напишу некоторые наброски в этой теме.
для Exilim:
перечитай конец 15-го сообщения и пойми наконец, насколько это будет тупо :). если некуда девать деньги - пересылай мне. прокачка гильдии будет упираться ТОЛЬКО в стоимость нападения, след-но налицо тупая покупка статов. сам потом будешь ныть, что шреги с креками уже набили 10 гильдию и имеют +10 к атаке(или ещё чему-нибудь), а ты нет, т.к. не хватает денег, из тебя "реал хотят высосать" и т.д. :).
Много текста.

Гильдия Ассасинов.

Нападение:
Для начала следует купить приглашение в ГА. Приглашение стоит 150-250к золотом. Для нападения необходимо находится с жертвой в одном секторе. У жертвы и у нападающего должно быть 100% здоровья и маны. У жертвы должна быть набрана армия, примерно 80%(чтобы не качали ГА на людях с 1 скелетом в армии).

Стоимость:
Стоимость нападения на игрока того же уровня и тем же количеством ОА равна 30к. Так же будет предусмотрена добавочная стоимость нападения.
Нападание на игроков с разницей в уровнях:
+/-1 уровень = 10к золота.
+/-2 уровня = 30к залота.
+/-3 уровня = 60к золота.
+/-4 уровня = 100к золота.
+/-5 уровня = 150к золота.
и т.д.
К стоимости нападения на персонажей у которых ОА меньше чем ваше так же прибавляется добавочная стоимость. 1 очко ОА, превышающее ОА жертвы добавляет 2к добавочной стоимость.
Тоесть, если вы 8-й уровень с 15 ОА нападаете на такого же игрока, то стоимость нападения - 30к. Если вы 8-й уровень с 15 ОА нападаете на 6-го с 6 ОА, то стоимость нападения составить 78К золота (30к стоимость нападения + 30к разница уровней + 18к превышение ОА на 9)
Таким образом хаям будет невыгодно набадать на новичков, чем больше разница в уровне и ОА, тем дороже стоимость нападения.

Ход боя: После того как напал ассасин, жертва попадает на экран боя (перед этим желательно оповестить жертву громким звуковым сигналом). Бой проходит как обычная дуэль. Но всем существам убийцы на первых ход дается +3 (или 5) инициатывы. При победе убийцы - жертва выходит из строя на 2 часа (+ бонусное время, об этом позже). Жертва не может ходить в любые виды боев и не может перемещятся между секторами, но может устраиватся на работу (будет тактично убить жертву в Драконьей Пещере или у Руин Портала и оставить ее на 2 часа без работы). Если победила жертва, то убийца отправляется на 1-7 дней в тюрьму (надеюсь она к тому времени будет готова). Он сможет только устраиваться на работу (точнее это зависит от того, как организуют тюрьму).

Бонусы:
Здесь не очень продуманно, так что могут быть изменения.
1-й уровень (15) +3-5% урона жертве (включая и урон магией)
2-й уровень (35) +30 минут восстановления жертвы (т.е. со 2-го уровня ГА жертва выходит из строя на 2,5 часа)
3-й уровень (60) +1 дополнительная ячейка для войск в боях против жертв (убийца может делить отряды на 8 стеков), анонимность (жертва не может узнать, кто на нее напал, имя не прописывается ни в бою, ни в протоколе боев)
4-й уровень (95) +30 минут
5-й уровень (145) +3-5% урона
6-й уровень (225) +30 минут

Количество уровней и бонусы от них могут быть другими, я лишь написал примерно, как могли бы выглядеть бонусы. Я расчитываю, что уровней ГА будет больше, чем я описал, но бонусы к ним пока еще не придкмал. Идея требует серьезной доработки, особенно часть "Ход боя"
для _гномосек_:
Я еще раз говорю, бонусы от этой гильдии НЕ БУДУТ влиять ни на какие бои, кроме боев с жертвами. Прокачивать гильдию вначале будет не выгодно, но потом можно будет принимать заказы от других игроков на убийство, т.к. у покачаных убийц будет больше шансов убить жертву и на большее время вывести её из строя.
24
тогда это будет бессмысленно :). ну зачем мне тратить столько денег, надеясь на призрачный заработок? :)
25. А какой смысл тратить деньги на рулетку? Всеравнот найдутся люди, которые будут прокачивать её, и те, кто будут "нанимать" убийц. И гильдию всегда можно сделать такой, чтобы она была выгодна/не выгодна, нужна/ненужна. Нужно только все хорошо продумать и доработать.
26
А какой смысл тратить деньги на рулетку?
ты меня спрашиваешь? :)
найдутся люди, которые будут прокачивать её, и те, кто будут "нанимать" убийц
может и найдется 10 человек, вот только работы ради них слишком много.
для _гномосек_:
Ну сколько можно говорить? Тот вариант, который я написал не окончателен и нуждается в доработке. Гильдию можно доработать так, что пользоваться ей будут многие. Более того я уверен, что после введения кланваров эта гильдия получит широкое распространение.
-

Офигенно круто будет выполняя задание гильдии наемников, подвергнуться нападению "киллера".
Я лично отдал бы всё золото чтоб убили одног перса - из-за него я проиграл в КСЗС
для Gaket:
Просто так на тебя никто ведь нападать не будет, правнильно? Если на тебя напали, значит ты кому-то насолил и за это тебя и накажут. Если у тебя со всеми отношения хорошие будут, то и боятся тебе нечего будет. Никто на тебя не нападет.
И еще, когда ты выполняешь ГН, то перемещяешься по секторам, убийце прийдется бегать за тобой (он может попастся вору), поэтому во время переходов напасть на тебя не сможет. Во время боя напасть тоже не сможет. После боя, когда ты восстанавливаешься тоже напасть не сможет. И на обратном пути напасть не сможет. Так что если ты медлить не будешь, то Гн выполнить тебе не помешают.
В этом вся и соль, что есть возможность не попасть киллеру в руки, если знаешь, что на тебя открыта охота, создаются скрипты, после боя ( если ты фул хп) что бы тебя не поймали на выходе . сразу жмешь создать одиночную заяву , и проверяешь, где находится киллер :)
Ну ясное дело, что если убийца раскроет свои планы жертве, то та будет всячески избегать боя (будет достаточно уменьшить армию до 1 юнита). Если убийцу раскрыли, то ему прийдется долго ловить жертву, ждать пока она выставит полную армию (ну не будет же жертва все время сидеть с 1 юнитом, ему ведь тоже надо бои проводить) и гоняться за ней по секторам.
Гидра устало натирает грудь мазью от синяков (с)
В других онлайн проэктах этого нет и у нас не будет.Идите качайте ГВ - это почти то же самое!Идее огромный -
человек5 ты сейчас несешь околесицу. в любой онлайн игре есть такое понятие как PK (player killer) В аналогичном проекте, есть данная тема.
для человек5:
Да, если ГВ - в точности то же самое, что я и описал, то как например мне на тебя напасть с помощью ГВ, гений ты наш? Я устраиваю засаду, а ты усилинно бегаешь между этими секторами? Это не вариант.
Я против. Единственную нормальную игру не поганьте.
Я за хочу еще одну гильдию !!!!!!!
да идеи +
очень прикольно и разнообразно особенно для воров =) слил и бегай 2 часа по карте =)
а давайте как в контакте группы создавать и давать им какие-то функции
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM