Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:01
1025
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

Авторкак работает механика купля/продажа на ивенте?
для xvxPAINxvx:
Мы пока предполагаем простую рыночную механику спроса и предложения. В начале ивента дорожает что-то одно, но к концу оно будет дешеветь, так было на прошлых если судить чисто по графикам цены. Но вопрос остается открытым, поскольку это всего лишь предположение. Может, это имитация рыночной системы и ценой всё таки управляют (adm)?
для xvxPAINxvx:
условно чародеи-ренегаты сейчас на минимуме и ВСЕ в гвд купили их по максимуму, получается следующий час они вырастут на 2%, следующий час их никто в гвд не продавал и не покупал, что будет с их ценой?
1) упадут
2) останутся на месте
3) повысятся в цене


Смею предположить, что второй вариант, ведь спрос и предложение не поменялись, никто не купил и не продал.

так же понять бы какое колв существ должно быть куплено в игре, что бы цена на них повысилась


Самое логичное, что приходит на ум:

Если купили больше, чем продали, то повысится
Если купили меньше, чем продали, то понизится.
Мб если существ не покупают или их продают, то это снижение цены, а если покупают - повышение. Ну и в последствии есть некий коэффициент между этими 2мя составляющими, что влияет на цену.
Можно провести тесты:
1) Игроки массово в оговоренный час покупают 1 единицу существ - например гнолла. По идее даже 1000 человек купив по 1 штучке не должны повлиять на цену, если она завязана на количестве существ, но это точно сможет отсеять связь цены с самим фактом наличия/отсутствия существа у игроков - вне зависимости от количества.

2) Игроки массово покупают в один час все тех же гноллов, но уже максимум. Ожидаем что цена в следующий час вырастет, в этот момент никто из участников "сговора" не покупает и не продает гноллов. Если цена еще через час пойдет дальше вверх, значит скорее всего цена зависит не от покупок в конкретный час, а от того сколько существ у игроков на руках.

3) Если 1 и 2 теории провалились, то есть еще вариант сложнореализуемый:
Покупать в течении 3 часов по 30% от максимального количества гноллов. Но здесь сложно реализовать, так как все хитро*опые купят максимум в первый час и заруинят тест)
Скорее это можно в ночное время проверить как-то, когда народа мало играет, или ждать ответа)
[Сообщение удалено смотрителем Draconem // ]
странная механика.
проверяла ради спортивного интереса.
купила юнит "X" условно за 700з .. через какое то время он подорожал до 714 (2%)
выставляю на продажу, где пишут , что удерживают 2% и я получу !686з!
Вариант 2 или вариант 3 (склоняюсь к варианту 3).
купила юнит "X" условно за 700з .. через какое то время он подорожал до 714 (2%)
выставляю на продажу, где пишут , что удерживают 2% и я получу !686з!

Вероятно ты это делал когда цена снова упала до 700
686 как раз является 98% от 700
для Serendipity:
Вероятно Если бы было как вы пишите ..., то не было бы
27 2023-04-20 14:57:38
странная механика.
проверяла ради спортивного интереса.
купила юнит "X" условно за 700з .. через какое то время он подорожал до 714 (2%)
выставляю на продажу, где пишут , что удерживают 2% и я получу !686з!
для Fan9:
Хз, у меня продажи в 2% нормально работают, так как написал админ

Если у тебя работает что-то не так - пиши админам в ОиС

Скорее всего ты сам здесь перепутал что-то
для Wazelinius:
Зачем ты пишешь бред?
Задали вполне адекватный вопрос.
Такому формату уже много лет, и до сих пор нет прозрачности в механике купли-продажи.
У тебя последний ивент с разбойниками целых 24 волны отбито - что ты кому пытаешься доказать?
Новости читать мы все умеем, спасибо.
спасибо что ничего не понятно)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM