| Автор | Vulkano game engine inc. | 
			
как вижу дело)) 
 
денег как писал выше на разработку не даю .. 
 
но и от вас полную занятость не прошу .. 
 
когда движко будет готов, захотите сотрудничать далее тогда уже и полный рабочий ..  | 
let's move))? 
 
int main() 
 
{ 
 
...  | 
чувакевичи .. 
 
lead engineer - albrvko)) 
 
я знаю как C++ так и assembler! в движках разбираюсь немного тоже! 
 
но как только найду на это место подходящего человека так сразу и 
lead engineer 
 
жду дальше и остальных желающих разработать легенду из легенд vge)) 
game engine  | 
А где можно посмотреть, что такое по сути движок? 
 
Я никак не мог себе представить, что это. Как он хотя бы выглядит, за что отвечает... 
 
Ну и почему движок - название?  | 
начинающим программерам рекомендую две такие вещи: 
 
1. Unity кросплатформенная среда разработки компьютерных игр 
 
2. и для изучения непосредственно рабочей части данного ремесла эт id Tech 4 легендарный engine компании id Software и двиг не менее легендарной серии видеоигр Doom 
 
 
unity можно установить и потрусить)) с офицыального сайта 
 
id Tech 4 можно скачать здесь https://github.com/id-Software/DOOM-3-BFG  | 
Игрово́й движо́к (англ. game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений. 
 
в game engine главным является главный игровой цыкл! в игре все взрывается, музыка, звуки, движение игрока все это и остальное при необходимости активируется главным игровым цыклом))  | 
игровой движок практически от начала до конца построен на цкылах и операторах выбора: 
 
1. for( .. 
 
2. if .. else .. 
 
если освоете эти элементарные вещи то и не загорами и lead engineer))  | 
для bushuy: 
 
начальника)) 
 
качаешь с GitHub id Tech 4: 
https://github.com/id-Software/DOOM-3-BFG 
в скачаном архиве ищешь файл d_main.cpp и поглядывая на этот файл начинашь с нуля писать и наш main.cpp 
 
по ходу работ что не понятно я буду все подсказывать! 
 
самый крутой справочник тебе в помощь по С++: 
https://learn.microsoft.com/ru-ru/cpp/cpp/cpp-language-reference?view=msvc-170 
 
подумай))  | 
Наладчик)) 
 
???  | 
Melisa001)) 
 
???  | 
для Al Brovko: 
За спасибо, никто не согласиться на данные аферы)  | 
XSL 
 
???  | 
Сфинкс)) 
 
)))))))  | 
приглашаю)) обратно) 
 
lead engineer - albrvko 
 
bushuy - главный цыкл 
 
и assist programmers 
 
XSL, Сфинкс, Melisa001 ?  | 
шеff)) 
 
Наладчик пропустил тебя тоже)))  | 
два) классных справочника 
 
по языках C++  и  assembler 
 
https://learn.microsoft.com/ru-ru/cpp/cpp/cpp-language-reference?view=msvc-170 
 
https://learn.microsoft.com/ru-ru/cpp/assembler/inline/inline-assembler?view=msvc-170 
 
только не знаю данная ссылка доступна ли жителям России, так как из недавних новостей узнал что microsoft с вами практически не сотрудничает 
 
если что пишите!  | 
все желающие)) 
 
можете вот посмотреть главный файл d_main.cpp 
 
игрового движка id Tech 4 компании id Software и компютерной игры Doom 3 
 
по моему скачивать ничего не надо 
 
https://github.com/id-Software/DOOM-3-BFG/blob/master/doomclassic/doom/d_main.cpp 
 
файл как видите хранится на GitHub'е сервисе компании microsoft 
 
вдруг если не доступно пишите!  | 
как вижу дело)) 
 
денег как писал выше на разработку не даю .. 
 
но и от вас полную занятость не прошу .. 
 
когда движко будет готов, захотите сотрудничать далее тогда уже и полный рабочий .. 
 
чувакевичи)) 
 
немного здесь нужно переговорить, если дистанционно сделаем vge)) 
может и не надо ничего менять с полным рабочим днем !!  | 
однозначно)) 
 
рекомендую для написания собственного движка использовать язык C++ 
а не какой либо другой 
 
и даю вам по нему, языку, классный онлайн справочник и такой же видео youtube playlist 
 
https://learn.microsoft.com/ru-ru/cpp/cpp/cpp-language-reference?view=msvc-170 
 
и видео 
 
https://www.youtube.com/watch?v=5l9nxwh5Wiw&list=PLDyJYA6aTY1llzwya3FrWX4tmo-hm491p  | 
все)) 
 
в github создал приватный репозиторий и уже пишу main.cpp 
 
все кто хочет писать двигло вместо со мной пишите здесь или мне в личку 
 
пишите что шарите в программировании и может нам с вами по пути)) 
 
на данный момент ищу программистов: 
 
1. программисты графики 
 
2. network(сеть) 
 
3. звуков 
 
4. и самые лучшие)) junior developers  |