Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:27
1715
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторШмот для магов.
добавить новые фракции как гномы хоббиты ледяные медведи кто чита лично в личку сообщение
17 Ага, еще нарисовать, описать подробненько) А потом на тебя накакают...
любой,адекватный человек, перед тем как предлагать тему, хорошо её оформит... писать же - хочу новых артов для магов, а то они слабые - не катит совсем. и все давно это знают. счас же, тебе об этом сказали,и ты ещё не закрыл тему, не подумал над ценой и статами. вместо этого, фраза, которая совсем не подходит к форумум ИиП - Тема есть, народ, предлагайте шмот.
надеюсь теперь поймешь.
Але, Гараж...

Туфли стремления
Описание:
Легкая обувь преимущественно лучников и МАГОВ. При помощи эльфийских мастеров туфли обрели магические свойства, повышающие ловкость и мобильность владельца.
хорошо
для -Artificial-:
кто - "она"?ты о ком?

"Он прав" дважды опечатался, извини мою клаву:) клавиша "а" барахлит на клавиатуре.

А как по твоему шмот в игру вводят? Его нужно сначало нарисовать, описать подробненько
Отлично, народ, предлагаем, пока модеры не явились, забанят всех.

Мне про туфли понравилось.
Для фракций надо отдельные темы создавать.
если улучшать так всех надо !

Понятие "баланс" расходится с понятием "улучшение". Баланс - это перекройка в сторону эквивалентного равенства.

Тема есть, народ, предлагайте шмот.

Для предложений ТЫ сюда пришёл.

Для того, чтобы ввести в игру какой-либо арт, его надо сначала нарисовать, придумать ему характеристики, затем отбалансить, чтобы он не влиял на баланс... Ты этим займёшься?

З.Ы. Меня как-то не смущает нехватка магоартов, мне и в нынешних неплохо живётся.

(-)
+
+
Не обязательно ведь создавать вещи +1 к силе магии или магии.
Можно сделать +% к стихии магии.
+ по шкале, после сотворения заклинания.
+ % от сотворенного заклинания врага в ману.
+ регенерация маны в бою.
+ % на многократное сотворение.
+ шанс на заклинание без затрат маны.
+ шанс на усиление заклинания в х раза.
+ за уничтожение враж войск х маны, либо накопление силы магии.
+ шанс отразить заклинание во врага.
+ шанс украсть положительное заклинание.
+ чем меньше остается маны, тем больше сила магии.
+ новые заклинания со шмота.
+ случайное заклинание атакующее\проиклинающее\благ-ее на врага\союзника в начале боя.
+ необычные эффекты с обычных заклинаний.

Это не просто количество нового шмота, а его качественное изменение.
При этом добавить можно как магический, так и антимагический шмот.
Мне про туфли понравилось.

эти туфли реально есть это не предложение

я бы предложил
тапки мага
+1 к СМ

и Сапоги мудреца
+1к знанию

доступны пусть будут с 5 или 6 лвла заводы по их изготовке можно расположить на территории гнумов
PS не нравятся тапки можно туфли или валенки))
Тапки это хорошо, но маловато будет.
я хоть и "стрелок", НО +
для _Metallica_:
тема,не интересная,и нарушает правила
Нарушения правил тут нет. Эта тема не касается прямо какой-либо конкретной расы, существа или артефакта.

На самом деле учитывая нищенское количество артов в игре, предметов действительно стоит добавить. Придумать интересные и балансные итемы — не проблема. Было бы желание.
+++
Нарушения правил тут нет.
+ 1-2 см или знаний на лоу лвл, очень увеличит силу магов(я не о фракции). по этому, всё таки нарушает.
+ 1-2 см или знаний на лоу лвл, очень увеличит силу магов(я не о фракции). по этому, всё таки нарушает.

Любое предложение будет услиливать либо ослаблять. Кастрированные предложения, в которых нет инновации, не будут противоречить правилам, но и пользы большой от них не будет.

Я думаю, что любое предложение должно расширять гемплей, привлекая больше людей в игру. Если хочется напакостить, сходи поройся в моей инфе, может мульта откопаешь.
Хранительница - почему бы тебе не рубить на корню, а просто направлять на путь истинный? Даже из простой идеи усиления\ослабления можно придумать нечто гениальное.
Я не пытаюсь тебя обидеть, просто нужно всегда идти вперед, создавая новое. Балансом и усилением\ослаблением пусть занимаются разработчики.
Мне противно указывать им, как должен выглядеть артефакт или какие должны быть у него параметры. Они сами не лучше нас это сделают по своим формулам и методам.

PS я не осуждаю действия хранителей, они действуют так, как считают нужным. Заблуждаться может любой, любой имеет право на ошибку.
- По рейтингам фракция магов составляет 7.7%, помимо всего прочего у магов есть бонус = миниартефакты :-)
По рейтингам фракция магов составляет 7.7%, помимо всего прочего у магов есть бонус = миниартефакты :-)

Почему только маги? Магия есть у всех кроме варваров.
Вы серьезно думаете, что это все для усиления магов? Для усиления любимого перса? :=)
Можно сделать +% к стихии магии.

Крафт

+ по шкале, после сотворения заклинания.

Перк

+ % от сотворенного заклинания врага в ману.

Халява

+ регенерация маны в бою.

Перк

+ % на многократное сотворение.

Халява (Хаосники в основном бьют только одним кастом)

+ шанс на заклинание без затрат маны.

Халява

+ шанс на усиление заклинания в х раза.

Спец способность ТЭ

+ за уничтожение враж войск х маны, либо накопление силы магии.

Спец способность некра

+ шанс отразить заклинание во врага.

Спец способность мага

+ шанс украсть положительное заклинание.

Руна гнома

+ чем меньше остается маны, тем больше сила магии.

Халява

+ новые заклинания со шмота.

Это - единственное, что может жить. Но и тут: см. скрепку

+ случайное заклинание атакующее\проиклинающее\благ-ее на врага\союзника в начале боя.

Это не Герои 3

+ необычные эффекты с обычных заклинаний.

Глупость



ИТОГО: Тебе говорили много раз - проработай всё тщательно (статы, цену, картинки, анимацию), а потом только предлагай.

/------------\
|============|
\------------/
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM