Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:52
1452
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторБаян: ПвП гильдия.
для Варг:
Хорошая идея, но другая)))

То есть ты предлагаешь уравнять задротов ПВП с задротами ПВЕ?)
Не совсем. Я хочу, чтобы было выгодно идти в ПвП. Пока ПвЕ выгодны в них будут лезть. Со времён первых РПГ игр все гонятся за циферками. К тому же, я хочу, чтобы у чувака, докачавшегося до 10-го лвла в лесу не было преимущества перед тем, кто играл в ПвП. Сейчас насильно гонят в леса, так почему насильно не гнать в группы?

если пвп-гильда будет давать равные бонусы, что и ВСЕ пве... Ну будет то же самое, что сейчас, но наоборот. Кому оно надо?
Всем это надо. Будешь иногда ради фана на охоту ходить, а не потому что стат к атаке нужен. К тому же, не равные. А большие. По мне, так лучше на охоту не ходить.

Ещё один серьёзный плюс от бонусов, а именно 3-го пункта. ПвП-задротам (а уж лучше ПвП-задроты, чем ПвЕ. задроты то всегда будут) будет легче на хаях менять фракцию, ибо будет быстрее прокачиваться умелка.

В общем, игроки получат больше ПвП-боёв в артах, админы получат более быстрые переходы по уровням и все останутся довольны.
для AMDemon:
Сейчас насильно гонят в леса, так почему насильно не гнать в группы?
А я как раз и против того, чтобы куда-то насильно гнали. Должен быть выбор. Хочешь прибавку к статам - охота и гн. Хочешь больше ини - гв. Нужна (например) умелка - в группы. Достаточно дать стимул ходить в пвп, и игроки из лесов выйдут.
Будешь иногда ради фана на охоту ходить, а не потому что стат к атаке нужен.
Ага, а ты значит хочешь ходить в группы ради тех самых статов в атаке/их равноценной замены?)
ПвП-задротам (а уж лучше ПвП-задроты, чем ПвЕ. задроты то всегда будут) будет легче на хаях менять фракцию, ибо будет быстрее прокачиваться умелка.
Задроты - это в любом случае плохо, в каких бы видах боёв они не маньячили)
А насчёт быстро качаемой умелки - упростится только кач "лёгких" антиумелок. Сильно зависящие от умелки фракции нереально качать в пвп. Будет ещё больший перекос.
Задроты - это в любом случае плохо
Тем не менее, они в любом случае будут)))

Достаточно дать стимул ходить в пвп, и игроки из лесов выйдут.
Как раз этот стимул я и предлагаю.

а ты значит хочешь ходить в группы ради тех самых статов в атаке/их равноценной замены?)
Не тех же, если не заметил. Умелка в любом случае нужна всем.

А насчёт быстро качаемой умелки - упростится только кач "лёгких" антиумелок. Сильно зависящие от умелки фракции нереально качать в пвп. Будет ещё больший перекос.
Во первых я имел в виду не антиумелки. Во вторых это упростит всё же прокачку того же рыца. Щас он мало того, что от умки зависит нереально, так она ещё и качается долго, что сводит на нет всё желание переходит за эту фракцию. А так ты прокачаешь скорость поднятия антиумки, меняй фракцию - и в леса, качать мободрочские гильдии, которые, по замыслу, прокачены не будут. Ну и умку ускоренными темпами получать.

А нащёт кому что нужно, тот то и качает - ГО даёт атаку, ГВ - ини. В итоге выигрывают в большей степени те, кто атакует рашом (демоны и тэ). Рыцарю ини много погоды зделает? Может и сделает, но не столько, сколько демону. А идти качать защиту некуда. Так что выбор в любом случае не велик.
я жду кланваров...
пвп гильдия, лишняя работа админов...пусть сначала баланс сделают.. гномов введут...и кланвары...а тогда уже думать за что то другое...
имхо
Рыцарю ини много погоды зделает?
Ровно столько же, сколько демону и тэ =) Атака - возможно, но защита даётся с ГР, и статы с ГН ты сам распределяешь. Да и с каких пор бедные рыцари стали страдать от наносящих им прямо-таки огромные повреждения рашей тэ и демонов?)

Вот насчёт умелки действительно был неправ, мне почему-то подумалось, что бонус будет распространяться только на пвп-бои.
для Raydok:
Рыцарю ини много погоды зделает?
Ровно столько же, сколько демону и тэ =)

Знаменитая фраза "учи матчасть" здесь очень в тему. Возьмём мой билд. У меня псы и черти. У них ини по 13. У пехов ини вдвое меньше, соответственно, при равном проценте добавка будет вдвое меньше.

Да и с каких пор бедные рыцари стали страдать от наносящих им прямо-таки огромные повреждения рашей тэ и демонов?)
Да, действительно смешно получилось))) Но я имел в виду, что все качают одно и тоже. А так, к примеру, будет выбор между умелкой и статами. Рыц выберет умелку, а ТЭ-воин?

защита даётся с ГР
Офигеть там защиты даётся. К тому же опять таки, не даётся выбора. Ты же не можешь отказаться от этой гильдии в пользу другой? А мне пофиг на защиту. Как правило одного удара хватает, чтобы показать, кто здесь батя))) А если одного не хватит, в ход идёт ини. Но никак не защита.

пусть сначала баланс сделают..
Зачем? Всё равно все преимущественно в лесах. А вот когда из лесов выйдут, тогда балланс будет ключевым. Про кланвары я уже писал, это не для всех в любом случае.
У меня псы и черти. У них ини по 13. У пехов ини вдвое меньше, соответственно, при равном проценте добавка будет вдвое меньше.
Тю, а что, они сравняться в инициативе должны?) Прибавка к ини увеличивает шанс твоих чертей походить раньше других существ с ини 13. Пехи и не должны соревноваться в ини с собаками)
А так, к примеру, будет выбор между умелкой и статами. Рыц выберет умелку, а ТЭ-воин?
Абсолютно согласен. Я как раз про возможность выбора и говорю. Пвп-гильда не должна быть абсолютно лучше по бонусам, чем пве. Она должна быть ДРУГОЙ. Чтобы не исчез интерес к лесам, но появился не меньший к пвп.
Офигеть там защиты даётся.
А я про то и говорю, что защиты с гильдий меньше, чем атаки, а те же деф-рыцари не особо страдают. Вывод - не надо давать больше защиты)
пусть сначала баланс сделают..
Зачем? Всё равно все преимущественно в лесах. А вот когда из лесов выйдут, тогда балланс будет ключевым. Про кланвары я уже писал, это не для всех в любом случае.

до того,как не будет хоть более менее баланса, никто с леса не выйдет.
до того,как не будет хоть более менее баланса, никто с леса не выйдет.
Ага, а то уже исторически сложилось - эльфы сидят в лесах, а маги и рыцари выигрывают турниры)
до того,как не будет хоть более менее баланса, никто с леса не выйдет.
Вылезут... Я вылезу. В групповые пусть бьются. К тому же очки новой гильдии и за проигрыши начислять.

Ага, а то уже исторически сложилось - эльфы сидят в лесах, а маги и рыцари выигрывают турниры)
А когда турниров нет, в лесах сидят и рыцы с магами.
для _Metallica_:
до того,как не будет хоть более менее баланса, никто с леса не выйдет
Кому хочется ПвП тот не смотрит на баланс, а идёт и дерётся. Хотя баланс до 11 включительно есть, но всеми всех зарулить не получиться. ;)
Те же кто сидел в лесу, там и останутся. С мобами проще: они не тормозят, не тупят и не сливают и лишь изредка ругаются.
БК не решает всех проблем. Например, у меня 4 ГО. Это +4 атаки. Гильдия должна компенсировать эти 4 стата тем игрокам, которые играют только в ПвП. Т. е. чтоб мободрочеры не имели преимуществ в виде статов. Я предлагаю не урезать гильдии, а дать бонусы ПвП-шникам.
Получится с точностью до наоборот, мобокиллеры и умелкокачи массово повылазят из лесов и за счет приемущества раскачки поднимут эту гильдию гораздо быстрее и легче чем "фанаты PvP".
для Dagnir:
Не, а давай фанатам ПвП вообще никаких шансов не давать? Чтоб ради бонусов надо обязательно в лесах сидеть. А умелкокачатели перестанут сливать, ибо это станет невыгодно.
Пусть все лезут в ПвП, для этого гильдия и придумывается. Скажем нет мободрочу!
Пусть все лезут в ПвП, для этого гильдия и придумывается.
Да я только за. Просто непродуманными решениями можно только усугубить ситуацию.
непродуманными решениями можно только усугубить ситуацию.
)))))
Сейчас все в лесах. Судя по твоим гильдиям, ты тоже. С моей точки зрения хуже быть не может.
Судя по твоим гильдиям, ты тоже. С моей точки зрения хуже быть не может.
Ты поймешь меня, когда встретишся в дуэли с каким-нибудь "чудо-богатырем из прошлого" с 5-ми антиумелками и 7-й ГО/ГВ.
С введением ПвП гильдии в таком виде эти экземпляры станут практически непобедимы.
для Dagnir:
Ты поймешь меня, когда встретишся в дуэли с каким-нибудь "чудо-богатырем из прошлого" с 5-ми антиумелками и 7-й ГО/ГВ.
Целью этой гильдии не является возможность догнать таких богатырей. К тому же, как не было у тебя шансов, так и не будет))) И с этим ничего не сделаешь. Если бы админов это интересовало, они расширили бы таблицу уровней ГО, а не замедляли её кач.
Гильдия дорогая, исключающая (либо здорово снижающая) прокачку мободрочских гильдий, к тому же её бонусы ДОЛЖНЫ быть больше, чем за мободроч, иначе никто её не будет качать и всё останется как есть.
ИМХО вот это нахрен не надо.
Бонусы должны быть равны. Мне например интереснее с мобами сражаться: они не тормозят, не сливают и т.д.
Также за 2 часа я могу провести 5-7 боев с мобами, пвп лишь 2.
Так что
-
Death2:
ИМХО игра он-лайн и должна быть расчитана на ПвП-бои, а не на мобокач. Для тебя в лесах, кстати, ничего не изменится. Зато те, кто в лесах не хотят сидеть, не будут отставать в развитии.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM