Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | Баян: ПвП гильдия. |
для Варг:
Хорошая идея, но другая)))
То есть ты предлагаешь уравнять задротов ПВП с задротами ПВЕ?)
Не совсем. Я хочу, чтобы было выгодно идти в ПвП. Пока ПвЕ выгодны в них будут лезть. Со времён первых РПГ игр все гонятся за циферками. К тому же, я хочу, чтобы у чувака, докачавшегося до 10-го лвла в лесу не было преимущества перед тем, кто играл в ПвП. Сейчас насильно гонят в леса, так почему насильно не гнать в группы?
если пвп-гильда будет давать равные бонусы, что и ВСЕ пве... Ну будет то же самое, что сейчас, но наоборот. Кому оно надо?
Всем это надо. Будешь иногда ради фана на охоту ходить, а не потому что стат к атаке нужен. К тому же, не равные. А большие. По мне, так лучше на охоту не ходить.
Ещё один серьёзный плюс от бонусов, а именно 3-го пункта. ПвП-задротам (а уж лучше ПвП-задроты, чем ПвЕ. задроты то всегда будут) будет легче на хаях менять фракцию, ибо будет быстрее прокачиваться умелка.
В общем, игроки получат больше ПвП-боёв в артах, админы получат более быстрые переходы по уровням и все останутся довольны. | для AMDemon:
Сейчас насильно гонят в леса, так почему насильно не гнать в группы?
А я как раз и против того, чтобы куда-то насильно гнали. Должен быть выбор. Хочешь прибавку к статам - охота и гн. Хочешь больше ини - гв. Нужна (например) умелка - в группы. Достаточно дать стимул ходить в пвп, и игроки из лесов выйдут.
Будешь иногда ради фана на охоту ходить, а не потому что стат к атаке нужен.
Ага, а ты значит хочешь ходить в группы ради тех самых статов в атаке/их равноценной замены?)
ПвП-задротам (а уж лучше ПвП-задроты, чем ПвЕ. задроты то всегда будут) будет легче на хаях менять фракцию, ибо будет быстрее прокачиваться умелка.
Задроты - это в любом случае плохо, в каких бы видах боёв они не маньячили)
А насчёт быстро качаемой умелки - упростится только кач "лёгких" антиумелок. Сильно зависящие от умелки фракции нереально качать в пвп. Будет ещё больший перекос. | Задроты - это в любом случае плохо
Тем не менее, они в любом случае будут)))
Достаточно дать стимул ходить в пвп, и игроки из лесов выйдут.
Как раз этот стимул я и предлагаю.
а ты значит хочешь ходить в группы ради тех самых статов в атаке/их равноценной замены?)
Не тех же, если не заметил. Умелка в любом случае нужна всем.
А насчёт быстро качаемой умелки - упростится только кач "лёгких" антиумелок. Сильно зависящие от умелки фракции нереально качать в пвп. Будет ещё больший перекос.
Во первых я имел в виду не антиумелки. Во вторых это упростит всё же прокачку того же рыца. Щас он мало того, что от умки зависит нереально, так она ещё и качается долго, что сводит на нет всё желание переходит за эту фракцию. А так ты прокачаешь скорость поднятия антиумки, меняй фракцию - и в леса, качать мободрочские гильдии, которые, по замыслу, прокачены не будут. Ну и умку ускоренными темпами получать.
А нащёт кому что нужно, тот то и качает - ГО даёт атаку, ГВ - ини. В итоге выигрывают в большей степени те, кто атакует рашом (демоны и тэ). Рыцарю ини много погоды зделает? Может и сделает, но не столько, сколько демону. А идти качать защиту некуда. Так что выбор в любом случае не велик. | я жду кланваров...
пвп гильдия, лишняя работа админов...пусть сначала баланс сделают.. гномов введут...и кланвары...а тогда уже думать за что то другое...
имхо | Рыцарю ини много погоды зделает?
Ровно столько же, сколько демону и тэ =) Атака - возможно, но защита даётся с ГР, и статы с ГН ты сам распределяешь. Да и с каких пор бедные рыцари стали страдать от наносящих им прямо-таки огромные повреждения рашей тэ и демонов?)
Вот насчёт умелки действительно был неправ, мне почему-то подумалось, что бонус будет распространяться только на пвп-бои. | для Raydok:
Рыцарю ини много погоды зделает?
Ровно столько же, сколько демону и тэ =)
Знаменитая фраза "учи матчасть" здесь очень в тему. Возьмём мой билд. У меня псы и черти. У них ини по 13. У пехов ини вдвое меньше, соответственно, при равном проценте добавка будет вдвое меньше.
Да и с каких пор бедные рыцари стали страдать от наносящих им прямо-таки огромные повреждения рашей тэ и демонов?)
Да, действительно смешно получилось))) Но я имел в виду, что все качают одно и тоже. А так, к примеру, будет выбор между умелкой и статами. Рыц выберет умелку, а ТЭ-воин?
защита даётся с ГР
Офигеть там защиты даётся. К тому же опять таки, не даётся выбора. Ты же не можешь отказаться от этой гильдии в пользу другой? А мне пофиг на защиту. Как правило одного удара хватает, чтобы показать, кто здесь батя))) А если одного не хватит, в ход идёт ини. Но никак не защита.
пусть сначала баланс сделают..
Зачем? Всё равно все преимущественно в лесах. А вот когда из лесов выйдут, тогда балланс будет ключевым. Про кланвары я уже писал, это не для всех в любом случае. | У меня псы и черти. У них ини по 13. У пехов ини вдвое меньше, соответственно, при равном проценте добавка будет вдвое меньше.
Тю, а что, они сравняться в инициативе должны?) Прибавка к ини увеличивает шанс твоих чертей походить раньше других существ с ини 13. Пехи и не должны соревноваться в ини с собаками)
А так, к примеру, будет выбор между умелкой и статами. Рыц выберет умелку, а ТЭ-воин?
Абсолютно согласен. Я как раз про возможность выбора и говорю. Пвп-гильда не должна быть абсолютно лучше по бонусам, чем пве. Она должна быть ДРУГОЙ. Чтобы не исчез интерес к лесам, но появился не меньший к пвп.
Офигеть там защиты даётся.
А я про то и говорю, что защиты с гильдий меньше, чем атаки, а те же деф-рыцари не особо страдают. Вывод - не надо давать больше защиты) | пусть сначала баланс сделают..
Зачем? Всё равно все преимущественно в лесах. А вот когда из лесов выйдут, тогда балланс будет ключевым. Про кланвары я уже писал, это не для всех в любом случае.
до того,как не будет хоть более менее баланса, никто с леса не выйдет. | до того,как не будет хоть более менее баланса, никто с леса не выйдет.
Ага, а то уже исторически сложилось - эльфы сидят в лесах, а маги и рыцари выигрывают турниры) | до того,как не будет хоть более менее баланса, никто с леса не выйдет.
Вылезут... Я вылезу. В групповые пусть бьются. К тому же очки новой гильдии и за проигрыши начислять.
Ага, а то уже исторически сложилось - эльфы сидят в лесах, а маги и рыцари выигрывают турниры)
А когда турниров нет, в лесах сидят и рыцы с магами. | для _Metallica_:
до того,как не будет хоть более менее баланса, никто с леса не выйдет
Кому хочется ПвП тот не смотрит на баланс, а идёт и дерётся. Хотя баланс до 11 включительно есть, но всеми всех зарулить не получиться. ;)
Те же кто сидел в лесу, там и останутся. С мобами проще: они не тормозят, не тупят и не сливают и лишь изредка ругаются. | БК не решает всех проблем. Например, у меня 4 ГО. Это +4 атаки. Гильдия должна компенсировать эти 4 стата тем игрокам, которые играют только в ПвП. Т. е. чтоб мободрочеры не имели преимуществ в виде статов. Я предлагаю не урезать гильдии, а дать бонусы ПвП-шникам.
Получится с точностью до наоборот, мобокиллеры и умелкокачи массово повылазят из лесов и за счет приемущества раскачки поднимут эту гильдию гораздо быстрее и легче чем "фанаты PvP". | для Dagnir:
Не, а давай фанатам ПвП вообще никаких шансов не давать? Чтоб ради бонусов надо обязательно в лесах сидеть. А умелкокачатели перестанут сливать, ибо это станет невыгодно.
Пусть все лезут в ПвП, для этого гильдия и придумывается. Скажем нет мободрочу! | Пусть все лезут в ПвП, для этого гильдия и придумывается.
Да я только за. Просто непродуманными решениями можно только усугубить ситуацию. | непродуманными решениями можно только усугубить ситуацию.
)))))
Сейчас все в лесах. Судя по твоим гильдиям, ты тоже. С моей точки зрения хуже быть не может. | Судя по твоим гильдиям, ты тоже. С моей точки зрения хуже быть не может.
Ты поймешь меня, когда встретишся в дуэли с каким-нибудь "чудо-богатырем из прошлого" с 5-ми антиумелками и 7-й ГО/ГВ.
С введением ПвП гильдии в таком виде эти экземпляры станут практически непобедимы. | для Dagnir:
Ты поймешь меня, когда встретишся в дуэли с каким-нибудь "чудо-богатырем из прошлого" с 5-ми антиумелками и 7-й ГО/ГВ.
Целью этой гильдии не является возможность догнать таких богатырей. К тому же, как не было у тебя шансов, так и не будет))) И с этим ничего не сделаешь. Если бы админов это интересовало, они расширили бы таблицу уровней ГО, а не замедляли её кач. | Гильдия дорогая, исключающая (либо здорово снижающая) прокачку мободрочских гильдий, к тому же её бонусы ДОЛЖНЫ быть больше, чем за мободроч, иначе никто её не будет качать и всё останется как есть.
ИМХО вот это нахрен не надо.
Бонусы должны быть равны. Мне например интереснее с мобами сражаться: они не тормозят, не сливают и т.д.
Также за 2 часа я могу провести 5-7 боев с мобами, пвп лишь 2.
Так что
- | Death2:
ИМХО игра он-лайн и должна быть расчитана на ПвП-бои, а не на мобокач. Для тебя в лесах, кстати, ничего не изменится. Зато те, кто в лесах не хотят сидеть, не будут отставать в развитии. |
1|2К списку тем
|