Форумы-->Ошибки и сбои (общее)--> 1|2
Автор | Несбалансированая удача |
то есть если качал то нуб, а раз не качаешь то нуб. Классная логика, ты тоже я смотрю на зеркале ГТ вкачал, еще и на нубо маге, забился в угол гаргой и пиу пиу.
В глаза долбишься, это не логика это база онлайн игр - нуб это новичек, если ты в этот режим не играешь, значит ты не имеешь опыта, соответственно нуб, как и я на ивентах. Откуда у тебя будет экспертиза, если ты ни с какими такими ситуациями не сталкивался, просто смешно.
З.Ы. Мне на МТ пофигу и на дуэли, говорю о смешке и парных, где хоть чуточку меньше КНБшности.
это потому что вы нуб против бота, на 17-ом иметь всего 1 рекорд на охоте это позор.
Даже нечего добавить, рекорды это пустая трата голды, держу в курсе. Я видел рекорды ГН на 17ом, дык там банально нубасы их ставят, даже крит на СЭ не выставляя, рукалицо. | для Qnemes:
Я видел рекорды ГН на 17ом, дык там банально нубасы их ставят, даже крит на СЭ не выставляя, рукалицо. серьезно, вот настолько плохо? В ГН крит на всех. | В ГН крит на всех.
Вот видишь, ты даже такую базу не знаешь, о чём я и говорю - на хаях слабые мободрочеры. | Ну вот бой например
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1574858699
У гнома 4 удачи у тэ 2 удачи
В принципе количество срабатываний одинаково
Спрашивается а если нет разницы нахера людям тогда брать столько?
Почините уже овно. Либо уменьшите влияние удачи на игру. | Эта тема до сих пор жива? А потом удивляемся, чего баги годами правятся, так вот такими темами всё заполонили... | для Sargonnas:
Тс прав, просто дело в другом. Игре не нужна равномерность, игре нужны качели, чтобы создать видимость нагиба в половине игр и подсадить игрока на дофаминовую иглу. Поэтому у нас существует такое:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1572922035
Кроме демок у всех сработала одна удача на первый или второй удар. Хинт на будущее - если видишь, что подобное начинается, то спокойно бей дальше, ибо это как болезнь пойдёт у всех
Жду отмазы про независимый счётчик. Но на этот случай есть вот этот бой в !турнире!
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1310235997
Сверху некр 10%
Кто не понял - у нас существует независимая подкрутка, привязанная к рассчёту не в, а между боями, и создающая время от времени тотальный дисбаланс | для Фарамир1:
кому нужны вообще рекорды на охоте? | для Хмурый нуб:
всё работает правильно, это вероятность | вдля Хмурый нуб:
У гнома 4 удачи у тэ 2 удачи
В принципе количество срабатываний одинаково а если проверить?
Удар фур безу удачи
удар других фур без удачи
Ответка гримов без удачи
Ответка первого стека фур с удачей
Удар драком без удачи
Удар мином с удачей
Удар вторым стеком фур снова без удачи
Удар первым стеком фур без удачи
Удар гримом с удачей
Удар гидрой без удачи
Удар вторым стеком фур без удачи
Удар первым стеком фур без удачи
Первый фуры ответ без лака
Драк удар с лаком
Грим удар без лака
Нижние фуры удар без лака
Мин удар без лака
Дракон удар без лака дальше не смотрел:
Верхний стек фур 5 удара 1 лак
Нижний стек фур 4 удара 1 лак
Гримы 3 удара 1 лак
Драк 3 удара 1 лак
Мин 2 удар 1 лак
Гидра 1 удар лака нет:
Даже если все сложить получиться на 18 ударов 5 лака
Теперь гном
Вехние берсы удар лак
нижние удар без лака
Таны лак
Мишки ответка лак
копья лак
Жруны 2 удара 1 лак
мишки лак
копья ответ без лака
нижние берсы лак
Драки 2 удара 1 лак
Мишки ответка без лака
мишки без лака
копья без лака
жруны без лака
Верхние берсы 1 удар без лака
Нижние берсы 2 удар 1 лак
Мишки 4 удара 3 лака
копья 3 удара 1 лак
Драки 2 удара 1 лак
Жруны 3 удара 1 лак
Итого на 18 ударов 8 лака.
Ну в целом почти одинаков | Жду отмазы про независимый счётчик. Но на этот случай есть вот этот бой в !турнире!
при чем тут отмазы? рандом он такой, это значит подкрутка? рили чел? | для Фиркаг-некр:
Какой рандом, если это паттерн из раза в раз? Посчитай вероятность срабатывания у некра
0,1 (вамп) * 0,1 (драк) * 0,1 (приз) * 0,2 (скел) * 0,3 (умка) = 0,00006. И такая дичь гарантированно после сотки другой боёв с нормальным срабатыванием 1 удачи | для Фиркаг-некр:
Только вкрай соевые оправдывают такое | Насчет того, что удача чаще с 1, чем с 2 единицами - это было и раньше, но с одним небольшим НО
Если взять конкретный бой - действительно, можно найти бои, где у героя с 1 удачи больше процент срабатывания с ударов, чем у героя с 2. Но если брать ВСЕ бои - то перевес уходит к герою со значением 2. Просто, когда прокает на условной охоте, оно чаще никому не нужно, а вот заходишь куда то в бои с людьми - и там начинается)) В древних 2008-2009 специально в лесах набивали стек без удачи и потом залазили в групповые, и у всех бомбило))) Но правда, эта информация не подтвержденная никоим образом, и может счетчик не сохранялся, но люди верили)) ГВД - суеверное комьюнити...
Конечно, когда проигрываешь бой из-за более редкого срабатывания - это иногда вызывает дизмораль)
Но это рандом, если с этого бомбит - берите 0 удачи, там все честно) Еще никто с 0 удачей на нее не жаловался... | Кстати это примерно из разряда "Красное / черное" в рулетке - вот вроде общий шанс в среднем 50/50, но один цвет частенько падает и 7 и даже до 10 раз подряд.. Так и с удачей) | Неприятно уже видеть этих восторгастов поющих дифирамбы админу( кстати заметил что они почти всегда становяться смотрами, ну кто правильно прогибается), так что рука руку моет)
А по факту:
К примеру значение лака три у обоих, у одного минимальное выпадение у другого максимальное( это примерно как в ивентах у моба мы наблюдаем)
Вопрос:-во сколько раз у второго удача чаще сработает за бой, и какие шансы на сопротивление и победу у него будут?
Не будьте мудаками перед игроками, перед админом можно прогибаться и по другому. | для Нука-иди-сюда:
( это примерно как в ивентах у моба мы наблюдаем)
ага, а еще земля плоская | Вялый | верните лучше прыгунам и грифонам удачу от умений
я хочу шотать стеки |
1|2К списку тем
|