Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:51
4048
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3

АвторСделайте индикацию в таблице ЛЁГКИЙ и СЛОЖНЫЙ
Со стороны жёппы
для Gradient:
За своим следите, пожалуйста.
для Scarlet_:
При том довольно опытные игроки, с топ резами за иивенты.

Что-то мне подсказывает, что это было сделано намеренно, чтобы не играть сложный бой и сделали откат
Да, господи, скрипт напишите, чтобы красил саму ячейку, красный - 5, жёлтый - 4, зелёный - 3
Надеюсь администрация увидит и сделает правку.
для Graf de Vala:
2) На странице ивента самый сложный бой отдельно выделен (мощность присоединяемой армии выделена жирным)
Вот пока вы не сказали, я даже этой жирности и не заметил. Кто вообще будет вглядываться в наличие лишних пикселей на паре циферок на всей странице?

Верно сказали выше, сама страница сверстана ужасно. Я вот вечно путаюсь, где начинается описание одного противника и заканчивается описание другого. Почему бы их не обводить в ячейки с жирными границами и разным цветом фона, чтоб уже наверняка?
Я не буду спорить, что у нас игроки не шибко...
И не читают новости никогда
Так надо не обзывать игроков, как я сейчас пример привожу
А учитывать, кто играет в игру, если игрокам нужен светофорик - ну, надо сделать
Люди идут на 6ой сложности по накатанной
Будет уроком. В следующий раз пусть читают новость и смотрят, куда тыкают.
Мозгом надо всё-таки пользоваться, а то так "по накатанной" всё атрофируется.
2) На странице ивента самый сложный бой отдельно выделен (мощность присоединяемой армии выделена жирным)

В первой армии (нейтралы):

Мощность присоединяемой армии: 7

Во второй армии (герой):

Боевой уровень: 7

И там, и там, семерка выделена одинаково жирно. И там, и там, практически на одной линии. Если не присматриваться, можно и на 2ю армию ткнуть, учитывая, что ранее, 1я и 2я сложности были одинаковы по мощности.

Здесь не надо работу с возражениями вести, здесь просто сделать нормальную верстку надо. С нормальным предупреждением.

А то так если думать, то и перила на лестнице не нужны. Зачем? Надо просто внимательно смотреть, куда идешь).
для Jack Daniels:
Это я вообще заскринил. Тоже попалось. Аж глаз дёрнулся от этого.

Но как говорит Валя: Это проблемы игроков.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3052728&page=26#56259970

Вот пример. Игрок где-то недосмотрел, и потерял 2 очка.

При этом, на 11й волне за первый бой даётся 7 очков, за второй 6 очков.

А на 12й волне (скрин, увы, не сделал) за первые три боя показывало равнозначно 7 очков! Вот и получается, где-то можно бить чуть ниже, где-то нет. А потом результат всего ивента в помойку после первого дня..
для Jack Daniels:
Там 9-2, 12-3
Вот и -2 очка.
Если не смотреть, то в помойку с таким подходом в любом случае.
для Striker:
Поспорю.

Может быть такое что 1 сложность даёт 6 очков.
А 2 сложность имеет героя 6 уровня. И там и там 6ка жирным выделена. А Мощность на 2 уровне не выделена жирным. И фарш.

*Скрин есть если шо)
для lMephistol:
Мощность армии выделена жирным только в у 1-го врага. Даже если у 2 и 3 такая же мощность - они выделены не будут. Выделяется самый сильный противник. Далее игрок уже может от него сам посчитать сложности остальных.

Вот вы тут жалуетесь на визуальный шум, из-за которого якобы что-то не углядели. А сами предлагаете что? Добавить ещё больше визуального шума? Или как вы себе это представляете? Если добить в описание к каждому врагу больше уточняющей инфы - будет больше визуального шума. И вы или кто-то другой снова придёт жаловаться на непонятный UI с требованием добавить ещё больше визуального шума лично для него. И так до бесконечности.
для Graf de Vala:
Просто добавить выпадающий список сложности: "Показать всех"/"Показать сложную сложность"/"Показать лёгкую сложность", это дело пяти-десяти минут, зато недовольные тут же заткнутся.
для Graf de Vala:
Не всё решается текстами.

Если нужны услуги UX/UI дизайнера, то это уже не вопрос форума, приходите. Проконсультирую, предложу решения.

В рамках форума могу указать что здесь не хорошо, на основе отзывов игроков и опыта. И предложить "какие-то простые решения", Тот же светофор всё бы решил.
Там 9-2, 12-3
Вот и -2 очка.


На 12-3 мне покаЗывало сложность ту же, что и на 12-1.

А на 12й волне (скрин, увы, не сделал) за первые три боя показывало равнозначно 7 очков!

Не всё решается текстами.

Да как минимум, в других ивентах всегда есть алерта "вы идёте на бой пониженной сложности". Согласиться/отмена. Что мешало здесь подобное выставить?
Ну и плюс концепция округления сильно сбивает. Почему н выставить было 6 очков, 5 очков, 4 и тд. в зависимости от снижения сложности.

А сейчас имеем систему, в которой, можно бить 12-2, но нельзя бить 9-2. Бред же..
Просто добавить выпадающий список сложности: "Показать всех"/"Показать сложную сложность"/"Показать лёгкую сложность", это дело пяти-десяти минут, зато недовольные тут же заткнутся.
Я не UI дизайнер, но звучит так себе. Как хотелки единиц, которые хотят подогнать оптимальный для большинства интерфейс под своё личное удобство.
звучит так себе. Как хотелки единиц
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM