Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:13
4141
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторУменьшить опыт для повышения уровня
Это вы ещё не в курсе в силу маленького уровня, что тут все бы только рады были за 500 боёв гарантировано статьи получить, тут надо по 2к боев...
Жирный минус. Наоборот надо опыт увеличивать, чтобы можно было нормально поиграть
Это вы ещё не в курсе в силу маленького уровня, что тут все бы только рады были за 500 боёв гарантировано статьи получить, тут надо по 2к боев...
Стараниями всяких левиофанов, для максимального уровня гв надо 65000 боёв, и это только победных.
С учётом винрейта в ГВ, их более 100000 будет.
Согласен, тут наоборот, люди уровней наапали - а потом рестартят и снова начинают, т.к. основная часть дофамина в прокачке именно на ранних уровнях (гильдии апаются, задания простые, ГИ не пройденная).
Хотелось бы(
Чтобы апнуть хотя бы 23 бу, не говоря про 24-25, надо хз что сделать
Специально перекачем обмазываться и то не спасает, нужно проводить годы и годы в игре чтобы туда доползти

Я с 17 по 18 год апался
Так это мидл бу)
Ты бы ещё похвастался что со второго бу на третий всего за день перешёл)

Может ввести какое то зелье экспы, по аналогии с зельями гильдий, выпил и получаешь на 50% больше опыта например

Или хотя бы добавить что то для облегчения гринда, давно плюшки напрашиваются в магазин за брюли, уверен пользовались бы популярностью
для Fallen-down:
Может ввести какое то зелье экспы, по аналогии с зельями гильдий, выпил и получаешь на 50% больше опыта например

нуда, в игре какраз мало нитиков- я наапал уровни, а гильдии просидают, меня перекачи абузят...

в игре нет смысла апать уровни, как уже писали, после 17-18ого уровней никаких изменеий нету, кроме кучи перков, соответственно и нет смысла от такого зелья, только делать большую пропасть между перекачами/недокачами.

резать опыт для уровня имхо, опять будет бездна между перекачами и недокачами, получится что новые игроки будут просидать по сравнению со старыми.

любое изменение которое относится к получаемому опыту негативно повлияет на без того проблему в соотношении перекачей/недокачей. врятле новый игрок за год вкачая 18 БУ, но не имея гильдий, будет рад получать по самые гланды в том же пвп, или просидать в ивентах.

в тем кто хочет быстротлететь по уровням (относительно) вроде итак есть БТ, ГВ. кому не важна прокачка, милости просим.

главная проблема на протяжении многих лет- отсутствие надобности в уровнях, если добавят смысл апаться на условно 22+, то можно обсудить изменения с опытом, а до тех пор считаю что это только создаст хаос
Автор, учитывая, как в этой игре сильно хочется НЕ апаться, искренне удивлен, что кому-то, наоборот, хочется...
для Korewok:
нуда, в игре какраз мало нитиков- я наапал уровни, а гильдии просидают, меня перекачи абузят...
Зайди в ПСЖ и посмотри из-за чего десятки дурачков пишут его каждый день, что теперь, рулетку уберём из игры?)

в игре нет смысла
Так правильнее
Что значит нет смысла?
Я хочу играть, хочу играть на разных уровнях, хочу пробовать разные билды которые становятся доступны только на хаях, хочу быть хаем, но апы занимают чудовищно много времени, годы и годы активной игры. У меня перекач 73%, но и этого мало, ща скоро 173% будет и пойдет дело быстрее

в тем кто хочет быстротлететь по уровням (относительно) вроде итак есть БТ, ГВ
Брат, это капля в море, а между заданиями ГВ вообще 40 минут при поражении, это кошмарно неудобно, проиграл - иди кури. Я хочу как в любой нормальнйо игре сесть и поиграть, например в свой выходной. Вот я сажусь, играю 2 боя, лузаю, и должен ждать 40 минут, кайф
Про БТ вообще молчу, это крохи о которых говорить смешно

Дайте мне набирать половину ветки навыков, дайте разгонять по 100 атаки в госе, дайте нормально играть налоги(((
Не понимаю чем помешает зелье которое будут пить люди которые сами так решили, наоборот же "нормальным" игрокам будет легче бить недокачей
для Fallen-down:
Ты прав 100%, идти вперед по уровням много играя это каноничный путь в любой игре.
Но тут костылей много. Я бы сказал что даже не так сложно апать уровни, сколько отсутствие мотивации это делать. Не существует прям какого-то контента именно для хаев, чтобы ты апнулся и получил новый экспириенс.
Твоя мотивация личная, но сама игра ее не создает в виде нового уникального хай-лвл контента, поэтому участь большинства тут сидеть поигрывать ивентики, гтшчку и медленно лес, воспринимая это как данность
Минуснуть опыт для слабопрокачаных игроков.
Fallen-down
28
Ты явно ошибся игрой.ПВП здесь настолько медленное что можно уснуть когда все походят.Да что там можно смотреть сериал или ютуб.
Против Ботов повторы.И только Ивенты немного разные но всеровносделано плохо.
Игре явно не 18 лет.Но главное картинки нужно дорисовать чтобы были хуже прошлых.
Да и я ошибся игрой если Апнуться на большие уровни то здесь вообще заканчиваеться игра.
Теме +:

Игроки всегда делятся на перекачей и недокачей, ПВП и так заполонили перекачи и с ними недокачи попросту не играют им скучно зависеть от статов!

То ли дело навыки, имея большее разнообразие навыков, можно переворачивать игру одной магией, не имея запредельных...

Маг в мин ОА от природы усиливает союзника на охоте в 10 раз, просто потому что у него самый универсальный и гибкий набор навыков: и хаос, и свет, и природа, надел кольцо чёрного рыцаря - вот тебе тьма.

Но одним игрокам всегда будет нравиться сидеть на одном лвле годами и качать гильдии ради циферок, в то время как другим нравятся не цыферки а экшен от разнообразия навыков!

Истинные фанаты оригинальной игры знают что в игре опыт важнее, потому что навыки дают власть над любой ситуацией

А сколько бы статов небыло в перевесе между игроками равного уровня уже тысячи боёв игроков доказывают обратное, что перевес может не возыметь никакого значения против гениальности тактиков.

Хоть обмажся крафтом, но к примеру латника замедлят и отбросят искусным роем так сильно, что чумные зомби его попросту съедят не поперхнувшись... Никакой ускор инков и воодушевление героя не поможет!

Суть в чём, с прямыми руками и нужными навыками, можно обыграть любого, не очевидными ходами даже при отставании в несчастные 10-15 статов!

Тем кому не нравится идея пусть перекачиваются и играют с перекачами, а другим дайте возможность поднять опыта побыстрее и апнуться повыше ради навыков.

Пусть это будет опционально или через зелья, вариантов куча!

Почему все помощники в охоте убивая сотни тысяч крестьян получают 1000 опыта, а напарник который только магией помогал получает 8500 опыта?

Перекачи заставили админов порезать опыт в охоте, потому что им усилители страшно получить лишний опыт иначе они не смогут быть перекачами...

Добавьте 2 несчастные кнопки (ВКЛ. - получать только опыт, или только умелку, если обе ВЫКЛ. - получать всего по маленьку), я бы с радостью пожертвовал умелкой ради большого количества опыта!

Добавьте гильдию опыта, где люди будут выполнять задания на повышение получаемого опыта!

Я например давно хочу апнуть уровень чтобы взять конкретные навыки в какой либо фракции, качал опыт на охоте, а потом раз и опыт порезали в 10 раз...

В ПвП я ставил рекорды по опыту, теперь нельзя всё порезали!

Замедлили игру в 10 раз и получили уменьшение онлайна в 4 раза, вот вам и реакция игроков.

Нынешние ПвПшники и Тактики думают что они костяк игры, но они лишь остатки!
Даже сам навык образование, в игре Герои меча и магии 5 (на которой основано ГВД) был приоритетным и давал процентный бонус к получаемому опыту не ради статов, а чтобы побыстрее набрать 40 уровень и выучить центроперк (коего в ГВД нет ни у кого кроме СВя).

И весь кайф был в том чтобы сражаться с непостижимым и нереальным количеством мобов, на последней капле маны добивать последнего противника!

А ПвП было финалом, после которого игра заканчивалась дружеским рукопожатием...
Разница лишь в том, что люди делятся на 2 лагеря в любом вопросе: одни не хотят, а другие жаждут!

2 кнопки выбора решат любую проблему...
Вот сюда 3 буквы, и потом качайте быстро уровни:
https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=13
Ох уж этот Свартальф, который из охот не вылазит и рассуждает так, как будто, кроме ГО, в игре ничего больше и нет.
Свартальф не понимает, что в том же ПвП на одних только навыках далеко не уедешь. Там решают статы, а это значит прокачанные гильдии. А это значит, что уменьшить количество опыта для повышения уровня - это значит поднасрать ПвПшерам, ибо улетят вверх по уровням, сильно проседая по гильдиям, а значит, и по статам.
для Праведница27:
играйте в кристаллы в одноклассниках, мморпг не для вас
А это значит, что уменьшить количество опыта для повышения уровня - это значит поднасрать ПвПшерам
Поэтому и нужно ввести зелье доп опыта!)
Его будут пить только те, кто осознанно хочет апнуться побыстрее
Ввести просто зелье опыта которое бы давало х2 и более либо снимало порог опыта, кому надо будет тоот его выпьет
да штраф перекача увеличить, че вы уж)
нужно больше опыта!
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM