Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:00
1955
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2

АвторИнтересно кто параллельно рубает в хоту )
для EVSey:
Не спорю, игрокам-турнирщикам может и домтавляет, но вот со стороны...
Жаль еще что хоту самуточат под спорт и турниры, даже в сингле, я как-то попытался поиграть в кампанию за фордж, было очень неприятно
для Merciless:
Сэр EVSey, рад видеть.

#30 Клинки Портала

Мое почтение. Тоже седой уже ? )
46 лет. Есть такое
для EVSey:
Ооо, там этого хватает!
Вот как раз не хватает. что в магии, что в артах, что в умениях. Хотя если умения начать изменять, то уже может быть уже это и перестанет быть трешкой. Хотя почему бы и нет. Надо умения с поднавыками сделать, как в олден эре, но не такие поднавыки. хотя некоторые можно взять. Нет почти билдостроения в героях.
для Merciless:

Ага, сед но не сломлен )
Могёшь!

Надо пожалуй подтянуть пузень, начну через бассейн )
для Vergessen:
было очень неприятно
Вот и я про то же....
Симпатичная у тебя сестра, кстати. я тебе говорил об этом?
для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
Надо умения с поднавыками сделать, как в олден эре, но не такие поднавыки.

Вот видишь, в чем-то критикуешь изменения, а в чем-то летишь за горизонт событий )

Насчет баланса, я недавно медсестричкой! из рампарта собрал голденов штук 50 на 2 мес, так они были со здоровьем за 300 (спеца лечение).

И заломал какого-то мощного перса типа мюлиха.

Вот думаю - а с элексиром они были бы уже почти как сказочные )

Так что сюрпризов там скрыто много, в том числе ломовых.

Прилетает ко мне значит механик со спецой броня, и на ход апбанок телепортирует в мой центр - слизывая тепловым лучем 3 фулстека )
для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
Симпатичная у тебя сестра, кстати. я тебе говорил об этом?

Симпатичная ?!?!?! Вы там с столицах совсем одурели от всех благ ?
Всего лишь симпатичная !?

Вопрос в студию - почему в голосовалках на 14F одни и те же персоны ? Выродился конкурс в демократическую процедуру...

Уже неоднократно попадаются аховые дивы - которым возвышаться на кургане из валентинок - ан нет, партизанит их кто то втихую )

Да, Андрей ? )
для EVSey:
Вот видишь, в чем-то критикуешь изменения, а в чем-то летишь за горизонт событий )
Ну так правильно. Я же не все изменения критикую. А которые режут, тем самым равняя баланс. А с поднавыками навыков, это как раз позволит затачивать персов под свою стратегию.
пример:
Навык удача поднавыки:
1) удача в пути: находит на карте приключений больше золота и ресурсов, а так же больше собирает ресурсов с мельницы и складов(заточен под героя разведчика, собирателя)
2) Магическая удача: есть шанс в бою применить заклинание с удвоенной силой(вроде умение больше под воина, но с этим подумением идет заточка под мага)
3) Бесконечная удача: может в бою сработать удача у юнита два раза подряд(вот уже больше под воина героя)
4) Переменчивая удача: снижает удачу у противника(вот уже такой своеобразный дебаф и защита подьехала, под билд дефа идет подумение)
5) Меткая удача: позволяет сделать удачный, критический выстрел, гарантированно убив дополнительно 1 воина противника при выстреле(а вот уже и заточка под игру от стрелков)
6) Огненная удача(при любом использовании заклинания магии огня, есть шанс поджечь жертву(вызвать горение) или например вызвать взрыв от заклинания огненный шар, нанеся всем противникам вокруг урон. ну или еще что то.
7) ну и т.д. суть вы поняли.

И что то наподобие для все умений. и тогда уже будет более выраженный билд выстроен.
для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
Довольно заманчиво выглядит. Особенно первые 3 пункта поднавыков.
Но это еще более революционный отход от догмы (первоисточника).

Пожалуй пусть лучше это будет новая игра.
Надеюсь я ее не скачаю и не включу (олден эру), хватит того что четверть века назад диплом посинел )
для EVSey:
Довольно заманчиво выглядит. Особенно первые 3 пункта поднавыков.
Ну это я так, на скорую руку набросал что пришло в голову. конечно эти зеленые мысли надо обдумывать и корректировать, прежде чем в игру добавлять.

для EVSey:
Но это еще более революционный отход от догмы (первоисточника).
Это да, согласен. Хотя, то что они уже порезали замедление у магии земли и ускорение у магии воздуха, это для меня тоже сильный уход от догмы. Болезненно я это воспринял. Я больше за противовес силе. Ввели бы кулон защиты от замедления тогда что ли, чтоб не так сильно замедляло заклинание. Как раз в подьумение логистики, например, можно было бы добавить плюс к дальности передвижения в бою. Арты пусть собирают на дальность передвижения в бою(вот их я бы как раз усилил бы, да и вообще сборный арт можно сделать, чтоб на все поле юниты бегали) .А так вообще, есть магия воды со снятием заклинания.
Я за мощный противовес, а не за порезку.
для EVSey:
Пожалуй пусть лучше это будет новая игра.
Возможно да, так оно будет лучше.

Надеюсь я ее не скачаю и не включу (олден эру)
Ну я качал демо версию. Пока разочарован. Много идей, на которые я возлагал надежды, продуманы как то слабо. не то я от них ожидал
для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
Не симпатичная, а прекрасная невероятно
Да, я знаю конечно, это же моя сестра
для Vergessen:
Да, я знаю конечно, это же моя сестра
А она замужем?
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM