Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:03
829
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторУчитывать анти в перекаче согласно средним значениям + ввести зелье анти
Очевидно у нас разный взгляд на это, что не мешает мне быть против твоей идеи
Конечно, ты можешь быть против, это твое право

Просто аргументы ты высказываешь в поддержку, а не наоборот
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=8164855

Вот весь аргумент по сути по твоей идее, которая таким вообще не навредит, а играть против и так нереально
которая таким вообще не навредит

но ведь это не так

Фараон: 1

вот тут он получит 5-6 умелку и доп. опыт соответственно

а сколько еще таких примеров найдешь игроков? интересно было бы посмотреть на массовость проблемы

также можно обратить внимание на этот пост

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3086965&page=0#57146592

Такая штука полностью убьет его абуз
Что тебе монофраки сделали?
ничего
Таких да, не особо много, но попадаются и подбешивают игроков знатно. В целом даже в самом разделе "об игре" про фракционную способность рыцарей сказано, что они редко качают другие фракции, т.е. это в порядке вещей прокачиваться по разному. Ты предлагаешь простую уравнивалку, заставляющую тратиться на замки, зелья, но это попросту плохой подход к борьбе с монофраками
Идея хорошая и по сути эта обнова напрашивается. Поможет и недокачам за брюли подтянуть анти, и чуть подрежет монофраков.

Единственное, что это опять же бустит магов с 0 го.
Ты предлагаешь простую уравнивалку, заставляющую тратиться на замки, зелья

Ага

но это попросту плохой подход к борьбе с монофраками

Почему плохой-то?
Единственное, что это опять же бустит магов с 0 го.

их тоже касается, просто меньше

выше пример, там немного насыпет опыта за 1 фары
Потому что бесящий и вынуждающий либо качать то, что не хочешь, либо тратить на это средства, который сильнее всего ударит по обычным игрокам, а самые умные все равно найдут лазейку
вот решение с книгами без го, которое куда элегантнее

Надо не резать, а балансировать, каждый третий стат ГО - свободный, каждый третий стат ГР - свободный, бонус этот компенсировать забрав каждый третий свободный стат из гн и гт, давать вначале атаку, потом деф
Потому что бесящий и вынуждающий либо качать то, что не хочешь, либо тратить на это средства, который сильнее всего ударит по обычным игрокам

админы хотят кушать, это нормально

ненормально сидеть на одном замке бесконечно

а самые умные все равно найдут лазейку

не найдут)
В принципе, даже в предложенной системе можно не пить зелье и не строить замки, а качать анти в ивентах

Для работяг максимально мягкая система
откуда вообще берутся такие идеи? :D
нет бы предложить чего умного, что игроками бы воспринялось 'ага, это нам нужно, это нам интересно!', а не это где очень много недовольных возражений)
кстати, что скажите убеждённым монофракам?
кстати, что скажите убеждённым монофракам

Появится новое зелье, это круто

И в магазин ввести зелье анти с ценой в 2 брюля или 12к золотых на неделю, которое будет подтягивать твои значения до средних
для Liat:
их тоже касается, просто меньше

выше пример, там немного насыпет опыта за 1 фары


Такие маги спокойно качают анти, пускай получат немного перекача из за анти на фару/св, но остальные игроки то получат гораздо больше перекача. Вот и получится, что на контрасте такие маги станут еще сильнее.


Надо не резать, а балансировать, каждый третий стат ГО - свободный, каждый третий стат ГР - свободный, бонус этот компенсировать забрав каждый третий свободный стат из гн и гт, давать вначале атаку, потом деф

А вот это оч годная идея, но я не верю, что такое введут, к сожалению(
Создал отдельную тему

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3086979
Продам гараж)
Актуально
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM