Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:17
3442
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
1|2

Авторини циатива
все верно, но на 10% больше, чем у стэка соперника, а не чем базовая самого отряда ;)
для visatrox:
ну правильно, в первом посте условия задачи.
сколько по-вашему надо добавить ини танцам?
я уже написал) Сейчас у ТС 6% артами, следовательно - еще 18)
для visatrox:
отвлекитесь от ТС, простая задача.
у моих танцев щас инициатива 17.4 у фурок 17.8 сколько мне нужно вкинуть инициативі чтоб ходить первим?
берем ини фурок, прибавляем 10%, все юниты у котрых ини больше этого параметра ходят гарантировано первыми.
Разве я не прав?
1/0,9=1,1111111111=1,(1). То есть добавлять надо минимум 11%, а лучше просто поделить на 0,9, как это уже проделали выше)
Объясню сразу дальше. Хотя ТС и написал про то, что нынче у его танцев ини 17,4, в последнем бою она была всего 17,1. Так и должно быть, учитывая бонусы к ине:

3(фракция)+5(умелка)+6(арты)=14%. 15*1,14=17,1.

Теперь дальше. Чтобы наверняка обогнать подобных фурок, танцам нужна инициатива 19,8 (>17,8/0,9). Не хватает 2,7, что является 18% от базовой инициативы танцев (15)

Так, надеюсь, более наглядно описал? :)
Что это за формула 17.8/0,9 О_о
Вообще-то 10% от 17,8 это 1,78 (17,8+1,78=19,58)
10% - это стартовый разброс по шкале. Единственное его применение - это отнимание от "дистанциии" первого хода.
Формула 17,8/0,9 - это формула расчета времени первого хода стэка с инициативой 17,8, поставленного в начале боя в положение 0,1 (вот куда идут 10%) на АТВ-шкале.

Советую внимательно прочитать руководство по АТВ-шкале, чтобы лучше понимать, что имеется в виду:
http://www.ordenmira.ru/help/information/articles/atbscale.htm
там ещё рэндом при учёте на старте идёт "+-" 20 или 25 %, есть вероятность, что с меньшей иней раньше пойдут! ... какие тут нафиг расчёты?
http://ordenmira.ru/help/information/articles/atbscale.htm
Формула 17,8/0,9 - это формула расчета времени первого хода стэка с инициативой 17,8, поставленного в начале боя в положение 0,1 (вот куда идут 10%) на АТВ-шкале.


Каюсь, немного не так.

Формула 17,8/0,9 - это формула расчета скорости (читай - инициативы) стэка, стоящего в стартовом положении 0 на шкале, необходимой ему, чтобы сделать первый ход одновременно со стэком с инициативой 17,8, стоящим в стартовом положении 0,1 на шкале. Поэтому и берется значение, которое больше итогового, чтобы обеспечить первоочередность хода стэка.

В общем, примеры из руководства вам в помощь, а сейчас лучше спать, покуда голова не сломалась
Стек занимает позицию от 0 до 0.1 АТВ, получается 0,1 АТВ для стека с ини 17.8 ревен 1,78 т.е займет положение от 17.8 до 17,8+1,78=19,58
2.1. Начальное расположение стеков на ATB-шкале

Все стеки существ и герои располагаются в диапазоне [0; 0,1] ATB.
Расположение случайно и не зависит от инициативы.
startATB = [0; 0,1]

5. Условие первоочередности хода в начале боя

За основу возьмем время, которое необходимо потратить стеку, чтобы переместиться из начальной позиции, которая располагаетcя случайным образом в интервале [0; 0,1], в позицию хода - 1 на ATB-шкале.

Для каждого стека определим минимальное и максимальное значения времени: Tmin = 0,9/Initiave, Tmax = 1/Initiative. Для того, чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия:

Tmax1 < Tmin2, или Ini1 > Ini2 / 0,9.

Если это условие не выполняется, т.е. 0,9*Ini1 < Ini2 < Ini1, то вероятность того, что первый стек походит раньше второго, равна:

1 - (10*Ini2-9*Ini1)2 / (2*Ini1*Ini2).
уже же подсчитал
17.8/0.9=~19,78 фурки
17.4+14%=19,836 танцы со всеми бонусами+ 14 те что надо
если брать 13% как советовал aster_x
19,662 будет. Думаю всё понятно :)
для Мирий:
17,4+14%(15*0,14)=19,5
для Трамплюкатор:
ok:)
19,78-17,4=2,38
15*0,16=2.4:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM