Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:15
3716
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторСмена статуса персонажей: основной <--> дополнительный
-
Постоянно меняя персов местами ты получишь несколько основных персонажей. Т.е. твоя "идея" это просто попытка получить доп персам права основы.

Если некр действительно настолько жалок, то им придётся пожертвовать.
Всех мультов в блок :)
Идее -
PS всегда перки и параметры можно перекинуть, фракцию сменить, а деньги заработать.
"Какая трактовка? Какая обратная сила? Ето маразм какойто."
"Правила трактуются однозначно"
Я уже разобрался в уровне вашей правовой грамотности, не нужно дополнительных подтверждений.

"В начале инфы" означает только - "в самом верху, на первом месте в личной информации" и никакого отношения ко времени создания этой записи не имеет. Следовательно, нет никакого запрета её менять хоть по десять раз на дню. Что фактически означает - "нет запрета менять основу и доп". И это мне совсем не мерещится, а ТАК ТАМ НАПИСАНО.

"НЕТ никакого ПРАВИЛА перехода одного статуса в другой"
Вот именно! Нет. А должно быть. Чтобы не было вот таких споров. И правило это (повторяю в третий раз) должно либо однозначно утверждать, что основа, ставшая допом, отвечает задним числом за свои действия, либо регулировать процесс перехода.

Вот почему я и предлагаю создать регистр допов. Возможно его нужно сделать платным. И блочить все незарегистрированные допы уровня этак с 4-5.

2. "Предлагаю изучить их с помощью Нолдоровской справки."
Если вам достаточно изучить жизнь по учебнику, это ваше право. А я предпочитаю её пощупать руками.

На ПыСы. Вы делаете поспешные выводы. Я хочу только одного: упорядочить Правила в этом месте. Чтобы всё было чётко и ясно. А вот когда так станет, тогда можно будет и подумать.
На 21. Так я и говорю, что должно быть ограничение на количество переходов. Так что никаких "постоянно" =))).

На 23. А умелка фракции? В некры и рыцари, например, уровня этак с седьмого уже и переходить страшно, с такой армией постоянно будут бить и партнёров по команде подводить будешь.
А умелка фракции? В некры и рыцари, например, уровня этак с седьмого уже и переходить страшно, с такой армией постоянно будут бить и партнёров по команде подводить будешь

Народ уровня эдак с седьмого спокойно качает антиумелку и не плачет по поводу того, что умелка маленькая. Не лезьте в группы своего уровня, раз уж так не хотите подводить партнеров по команде. Качайте умку в ГО, ГН и ГВ

По поводу же вашей трактовки правил - смех да и только. Ни один из Хранителей не будет советоваться с вами по поводу того, как лучше трактовать тот или иной пункт. Сейчас официальная позиция такова, что в блок уйдут оба персонажа. И вы после этого сможете дооолго спорить по поводу неоднозначности правил.

А вводить какой-либо дополнительный пункт в правила только потому, что г-н Dzirn не видит четкого и недвусмысленного запрета, - это создавать прецедент. После этого подобные темы со своей трактовкой того или иного пункта (либо же ситуации, которая видится не очень явной) будут возникать во множестве каждый день.
Поэтому я и настаиваю на своей трактовке.
прочитайте инфу Шерифа
действительно не запрещается менять основу с мультом,если только основой не делались запрещенные для мульта действия.
Да поймите же вы, что в правилах конешно не прямо, но косвенно запрещено менять основу и доп. перса. Внимательнее прочитайте правила и поймите смысл слов правильно
-
Идея сам дух правил нарушает, если ввести можно будет прокачать основу, затем поменять их с допом местами и качать бывшего допа, имее при этом мульта развитого. А трактовка правил одна - как администрация скажет так и будет, и все ее прекрасно понимают и про обратную силы и про остальное.
на 27. Перс "Шериф" - 4-го уровня. Что я там могу прочитать? Уточните ник, пожалуйста.

на 28. Об этом вообще речи не идёт. Почему я и предлагаю карантин, предваряющий переход. Типа: месяц основной ведёт себя как доп и только тогда получает право на переход.

на 29. В Правилах (как и вообще в любых законах) не должно быть никаких косвенных норм. Всё должно быть совершенно однозначно. Так в идеале. Если же не хочется менять Правила, то надо оговорить правовую силу комментариев администрации.

"поймите смысл слов правильно". Улыбнуло. Повеяло таким ностальгическим. Времён товарища Брежнева.

на 26."г-н Dzirn не видит четкого и недвусмысленного запрета"
А вы видите? Если да, пожалуйста, поподробнее.
Всё когда нибудь происходит в первый раз... Вы предлагаете вообще не вносить предложения менять Правила по инициативе игроков?

"Качайте умку в ГО, ГН и ГВ".
Продолжайте. Вы же хотели сказать "А про командные бои забудьте".

"И вы после этого сможете дооолго спорить по поводу неоднозначности правил."
Очень кстати. Надо подумать о создании темы "Независимый суд. Рассмотрение споров."
На 30.

"можно будет прокачать основу, затем поменять их с допом местами и качать бывшего допа, имее при этом мульта развитого."

Не понял смысл этой операции. Зачем? Нельзя ли поподробнее.
для Dzirn: Пожалуйста: игрок имеет Основу и Допа. Он прокачивает основу пользуясь преимуществами которые дает этот статус, а затем меняет их местами и дальше качает бывшего допа как основу, при этом имеет допа (бывшего основу) раскачанного с помощью примуществ статуса основного. Если б это было в духе правил, то просто не существовало деление персов на дополнительных и основного.
на 33.
Спасибо, теперь понятно.
Ну и что? Пусть даже этот новый доп на 2 уровня выше. Какая разница? Да, игрок будет заранее знать как будут вести себя более высокого уровня юниты фракции нового допа. Это плохо?
Ну и что? Пусть даже этот новый доп на 2 уровня выше. Какая разница? Да, игрок будет заранее знать как будут вести себя более высокого уровня юниты фракции нового допа. Это плохо? ну я не знаю, у меня один перс, но раз администрация ввела ограничения на доп персов значит они должны развиватся в рамках этих ограничений.
Это понятно. Никто и не спорит с этим. Но обратите внимание: новая основа (бывший доп) какое-то время развивалась в веригах ограничений для допов. Так что я не вижу здесь преимуществ для игрока. Скорее, наоборот. А если ещё пошлину ввести...

Я рассматриваю ситуацию когда игрок сначала выбрал одну фракцию для раскачки, а через какое-то время решил играть в другой. Можно конечно, бросить всё и завести основу с нуля. Но если у него уже есть раскачанный в этой фракции доп, и хочется продолжать изучение первой фракции? Почему не разрешить переходы недвусмысленной нормой?
тема закрыта by Dzirn (2009-05-31 12:56:28)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM