Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:41
3718
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3

АвторМагии
Гы)жжошь)
Продолжение магий
приемы и кличи варваров:
1 захват за губу - враг не может использовать боевой чат
2 финт ушами - уменьшает атаку врага -1атаки*каждый сантиметр длинны ушей (недоступно для эльфов)
3 превращение в героя под ником ПьерДюк - враг погибает от смеха
4 рев раненого мамонта - просо пропускает ход
5 "молнии из глаз, гром из зада" - 1 к атаке и 3 к защите
6 громкий плач - приходит дед мороз и дарит 1 артефакт
Так как тема всех радует и модераторы ее не закрывают давайте все будем писать и радоваться!
Предлагаю добавить зелий
1 чистый спирт 99% - герой забывает все навыки, перки, магии и герой обретает умение пьяной обезьяны (долго и крепко спит, а потом сильно болит голова)
и тому подобное (вечером добавлю еще пару)
надо еще обязательно абсент ввести :-)
шампанское - повышает мораль и удачу на 2, но создаётся неготивный эффект отрыжка (-3 инициативы)

пиво - повышает мораль на 3, но создаётся негативный эфект, герой каждый второй раз вместо хода бежит в туалет

харылка - +2 морали, +2 защиты, из-за перегара -5 инициативы врага, негативный эфект -5 от атаки, т.к. воиска ищат чем бы закусить, а не кого убить, и всё плывёт, из-за головных болей армия востанавливается в двойне дольше

спирт медецинский - +2 морали, появляется эфект палатки скорой помощи, воиска не дерутся, а стоят в очереди у палатки, из-за головных болей армия востанавливается в двойне дольше

абсент - +5 к морале, +3 к удаче, в 25% случаев ваши и вражеские войска промахиваются, эфект берсеркера - воиска непомнят на чьей они стороне и бьют того кто стоит ближе всех, из-за головных болей после битвы армия востанавливается в три раза дольше

адеколон - армия нереагирует на мораль, -5 инитиативы врагов от запаха, -10 инициативы ваших воиск, после боя востановится можно только при помощи зелья "капельница"

тормозная жидкость - армия нереагирует на мораль, -50 к инициативе ваших воиск, после боя востановится можно только при помощи зелья "капельница"

капельница - снимает все эфекты и ускаряет востанавление армии в 3 раза

вино... нуно подумать...
Также можно ввести зелья для магов:
1 масло от фирмы "Лук Оил" - скорость механизмов +3, появления ауры вони (-3 духа всем рядом стоящим).
2 вино - гремы место починки собирают ядерные электростанции и происходят новые Чернобыли.
3 вода из унитаза - от вони маги очень много колдуют.
4 жидкий азот - увеличивает защиту джинна но увеличивает его хрупкость
:-)
Тема магии
магии проклятья
1 злобный мат - враг долго плачет от оскорблени
2 прокричать сложную формулу - тупой враг сдается, а умный пропускает 3 хода пытаясь ее решить
магии природы:
1 призвать злобный помидор - юнит каждый ход закидывает одного врага помидором, после этого враг может упасть
2 вырастить яблоню - враг не может пройти мимо и ест яблоки.
3 призыв дедушки - поливает яблоню всякой гадостью и враг бегает каждый ход в туалет
для -Некрон-: За двадцатое... Ыыыыыыыы..." Ожирелье из зубов снегурочки" Я хочу ето видеть!!!Ыыыыыы
зачет ;-)
А перки именно для воинов будут?
жесть)))
Ценный артефакт табуретка - 5 нападение, 3 защита, удобно нападать и можно защищаться.
для Meredik:
просьба клиента закон.
Перки для воинов:
1 новичок пинка под зад - враг пропускает 3 хода потерая зад
мастер пинка ... - враг отпускает 1 ход*на 5 урона героя + неспособен сидеть за карточным столом
эксперт ... - герой очень сильно бьет под зад и враг теряет 100% инициативы до конца битвы и возможность играть в карты целые сутки. Если враг мазахист то получает удовольствие.
Друзья, я буду добавлять все новое по мере возможности, пишите свои заказы в личку. И еще раз прошу отсылать мне пару монет с отзывами (кто хочет отослать больше пары монет я не обижусь:-) но учтите что я это пишу не за золото а ради смеха)
Ps. Можете отсылать мне по ресурсу будет очень кстати (просто сейчас сложное положение у меня)
Перки для воинов:
2 ученик мата - говорит мат и враг теряет 2 морали и 1 удачи, слабонервный враг + теряет 2 хода из-за плача.
мастер мата - получает способность изучать 2х 3х этажные маты уменьшая мораль на 3-4 удачу на 2-3 и инициативу на 20%-35%.
магистр мата - получает способность изучать 4х 8х этажные маты уменьшая защиту на 5-10, атаку на 1-5, мораль на 3, удачу на 2, и у врага нет слов и он не может колдовать.
Весело))))
класс :-)
Пробую новую тематику.
проба 1

день однажды был негожий,
снег лежал весьма хороший.
орк и маг нашли вино,
и вот тут пошло, пошло.

я бутылку не отдам,
крикнул орк новояв топор,
ну а маг поддав напор,
отбирать бутылку начал.

полетел топор прям в мага,
злобная была атака, подумал маг и дал отпор,
вот те злобный помидор,
крикнул маг призвав созданье.

продолжение следует
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM