Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:44
1221
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторТелепортация на карте
А теперь главное, под это дело можно было бы кое-что устроить))).
Ну, например, так...
Сегодня, в имперскую канцелярию, с просьбой посетить Имперский Совет, обратился старейший маг империи Хедин.
На Совете Хедин рассказал о результатах исследования, группы магов под его руководством, странных руин, оставленных древними народами. Предположение о том, что часть древних сооружений служили для мгновенного перемещения в пространстве, подтвердились.
Как заявил Хедин, магам удалось расшифровать древние записи, и понять принципы перемещения в пространстве. Для осуществления телепортации необходимо:
1) знать природные сосредоточия силы, а древние сооружения как раз находились в таких местах;
2) иметь концентратор энергии достаточной мощности;
3) знать формулу магического оперирования «свертыванием пространства».
Если с первым и третьим пунктом дела обстоят нормально, то с концентраторами энергии было не все гладко.
В качестве концентратора энергии древние использовали портальное кольцо из чистого урантилия. Урантилий редкий элемент, на земной поверхности, но в глубоких пещерах и подземельях его можно найти в достаточных количествах. Недра Империи не самое приятное место, тем более, что в них нашли приют всякие монстры, но ни это ли работа для настоящих героев.
Имперский совет решил, обратиться к героям Империи, - задача очистить подземелья Империи от нечисти и добыть как можно больше урантилия, для создания сети порталов в пределах Империи….
+

5. у автора ид 1 000 000++..ну ну
8. Расширить карту и ввести транспорт.
1) А что делать ворам? Тогда при перемещении, при выпадении нападения вора, вор автоматически получает +1 к ГВ.
2) Маг Хедин давно уже стал богом, и дела этого мира его врят-ли интересуют, скорее маг Абу-Бекр.
3)8. Расширить карту и ввести транспорт.
колумп)
Против.
Еще раз повторяю, воры врядли пострадают, ведь до портала еще дойти нужно, а порталы всего на трех указанных картах.
Мое предложение не влияет на концепцию игры, а в реализации достаточно просто.
И вот что интересно, говорите о пострадавших ворах и о введении транспорта, а не думали как это будет сочетаться XD?
+

но нужно продумать как это будет выглядеть:
1. Телепорт - это доп. улуга - должна быть платной;
2. Вор должен иметь возможность поймать телепортировавшегося перса на выходе;
3. Наверно телепортация должна снижать время для заданий ГН (например дано 120 мин., тлепортнулся - с таймера скинули 10 мин.)
4. Телепортов д.б. мало - толкьо в столице и в крайних районах империи (мифриловый берег и солнечный город)
5. При телепорте время ожидания охоты не уменьшается.
Идее +

Не думаю что ГВ сильно пострадает! Да гдето убавится народу но и появятся новые границы де народ будет шастать толпами(границы раенов где будут телепорты)! Оно впринцыпи однона одно выходит.
+,+ и еще раз +. халяву поддержу всегда!
Со стороны ГН - хорошо, со стороны ГВ - плохо.
"Воздержался"
Для NeavuTarget:
1. Плата предложена - 50 золотых.
2. Это да.
3. Это нет - так как нападение воров никто не отменял, а бой может затянуться.
4. Это главное, а то ГВ закроется.
5. Это да.
да было уже...Жди транспорта... -
С ужасом смотрю на карту, когда в Мирном лагере получаю задание "замачить" кого-то в Портовом городе:(
Телепортация из города в город(Герои 3) 4ый уровень магии, а по карте 5ый уровень магии.
36. Это к чему?
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM