Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | WarCraft III - миссия "Сумерки богов". |
для SAmser: я на легке, без проблем своей тактикой выйнрал ету миссию на сложном уровне, вынес все волны как детей. А к людям можно только двух героев послать, чтобы прокачались. юнитов не надр посылать могут вынести. ну и 3 колодца ещё надо построить для манны. | мне что-то не верится, что "Игромания" прошла эту миссию на сложном с такой тактикой...
для BySky:
твоя тактика тоже вызывает сомнения... я вот даже обороняя лагерь людей минут 15 успел на орчей базе штук 15-18 деревьев настроить - несколько волн при поддержке героев и гоблинских мин удавалось отбить, но потом каждую практически атаку сильный отряд врагов вместе с героем шел (а герои у врага... один круче другого: Азлагор, жирный такой, умеет возрождаться, а это значит что за одну атаку его нужно дважды убивать, к тому же он землетрясение на здания насылает, так что песец деревьям...; король-лич - хоть и уязвим, но приходит вместе с баньши и атакует здания порчей, нанося нехилый масовый урончик; Лодр ужаса непомню чем примечателен ,но вроде тоже немало проблем создавал). Кстати ,тактика с защитниками деревьями особо плохо работает при атаке ледяных змеев - они замораживают деревья и те попросту не могут отстреливаться... | Лодр ужаса непомню чем примечателен
Големчег+сон.
мне что-то не верится, что "Игромания" прошла эту миссию на сложном с такой тактикой...
Но все же стоит призадуматься насчет использования лагерей наемников, ибо это очень быстро строящееся мясо. | для Volk105:
фурион корни... и нету землетрясения | Но все же стоит призадуматься насчет использования лагерей наемников, ибо это очень быстро строящееся мясо.
пробовал я как-то и лагеря эти использовать - золота много на найм уходит а толку от них практически ноль | для Volk105:
ну не твоё значит... там апм многое решает =) | для HolyKo6pa:
я в шоке, так ты у нас еще и пробитая геймерша.
В доту играешь? | Прошел без особого напряга. Как уже было сказано, сильно упиратся надо на орчей базе. Поскольку атакующие армии демонов формируются не сразу иногда имеет смысл нагло атаковать их точку сбора. Для эффективной игры важен микроконтроль талонов - задизейблить половину атакующей армии, убить героя, добить остатки, подлечится мишками.
В итоге снести орочью базу не смог даже Архи собственной персоной. | для Summergale:
Звезда в шоке, пол года как доту забросила) | для HolyKo6pa:
и лучше не начинай опять ) а то пол года тока чейнджлоги изучать придется ) | для Volk105:
кибер спор посмотри и научись управлять юнитами так как это там делают и праблем не будет) | Я на высокой сложности так проходил: строил на базе людей древо мудрости,делал дофега мишек,качал золото из трех шахт,таким образом сдерживал врага вместе с людьми минут 30-35,дальше бежал без оглядки к оркам,по новой набирал армию и ставил мины только перед серьезными атаками,в результате база орков практически не была покоцана :) | для я_иллидан:
Тебя в этой миссии не хватает))
для Volk105:
Попробуй улучшить свой микроконтроль:
1) Бей всеми один стек.
2) Разбей магов, медведей и лучниц на группы, чтобы не обводить лишний раз.
3) Запомни горячие клавиши спеллов-сэкономишь пару секунд, которые могут оказаться важными.
З.Ы. Змеев можно выносить грифами. Кстати, лучницы на них тоже не слабеют.
З.З.Ы строил на базе людей древо мудрости,
Тоже, кстати, мысля. Можно клепать юнитов не отходя от кассы+они тоже могут дать по морде, если деманы слишком обнаглеют. | для Unholy_power:
да брось, одна-две игры и ты уже в курсе.
Я тоже не играю уже давно (комп глючит, Вар3 виснет - только из-за этого, видеокарту пока нет возможности поменять). Там вроде бы как ТауренЧифтана добавили. | посылай максимум войск на защиту союзников у меня так на лёгком база людей продержалась20мин | тролей ещё надо нанимать, бо неплохо змеев сносят.
Волна с личём самая лёгкая, включаеш звездопад и нет ни некромантов, ни баньши.
На волне с Азгалором надо лечение врубать у фуриона.
На волне с Лордом ужаса лутше не включать последние машки, сон, и нет магии. | whosyourdadddy и жди ^_^
Оборона:
А если серьезно то лутше отдать людей на мясо, фурионом с тигрицой и парочкой медведей их защищаеш минут 10-15 а тем временем отстраиваеш базу орков!Как отстроил оставшиюся армию к орком, все арты тигрицы, хелки выкинь и фуриону гоблинских мин до ушей, и бегай светлячком к базе нежити смотри какая армия собираеться, иногда можеш нападать, но лутше обороняться.В лагере орков колодца 4-6 поставь, потом древо войнов мудрости и ветров, а также 4 штуки защитников, 2-ое в ближний бой 2-ое стреляют!Поэтому когда драконы 2 дерева остаються.Древо жизни по шахтам, светлечков по деревьям, максимум 10.Приток золота и дерева будет хорошим, и еще лутше в таверне нанять хилеров, и 2 светляка к оркам, чтобы чинить им здания, если будет лорд убивать первого, големы забьют))В конце база орков целая(или нету,смотря скоко мозгов) микроконтроль не очень важен но лутше иметь!
Атака:
Строимся у людей, 6 защитников 2 стреляют, 2 охраняют 2 идут с нами в атаку))Прежде чем нежить нападет лутше напасть первыми, тогда рыцарей мы сохраним минут 25-35 как токо неможете хдерживать волну, все движущиеся деревья к оркам!
Вот и се!)) | ААААААААААААААААААА!! Свершилось! ААААААААААААААААААААА!
Долго длилась битва между Volk105 и пылающим Легионом возле Хиджальских гор у подножия Мирового древа. Высокий уровень сложности – среднестатистический юнит темных эльфов гибнет за 2-5 секунд. Немного спасали ситуацию гоблинские мины и высшие заклинания Тиренды и Фуриона.
Битва была временно приостановлена сегодня в 2 часа ночи – лагерь людей пал, когда счетчик времени остановился на отметке 29:41. «Неплохо» - подумал Volk105 и отправился восстанавливать силы.
7 часов утра. Volk'а разбудили мухи, адская жара и желание «завершить начатое». Какой фактор был более доминирующим – об этом история умалчивает. В общем, начал обустраивать лагерь орков. Должен признать: Тралл – далеко не дурак. Гоблинские мины мне послужили хорошую службу. Обустраивал я лагерь древними защитниками – какая-никакая, но все же защита, ну и дивизия лучниц на гиппогрифах не оказалась лишней, особенно при ликвидации труповозок.
Сохраняясь после каждой атаки и загружаясь еще больше, выжидая удачный момент для «Звездопада» Тиренды, я сумел выиграть драгоценные минуты и орчий лагерь продержался почти 20 минут и пал лишь примерно за 10:49 до всеобщей кульминации игры.
Убегая из разрушенного орчьего лагеря, я увел Фуриона к жилищу фуллборгов (или беорнов?) и нанял полный комплект медведей-смертников. Пока скрипты делали свое черное дело, воздвигая здания Нежити с very high – скоростью, я строил противо-пылающе-легионовую оборону класса воздух-земля при помощи древних защитников. Первые атаки как обычно не принесли господину Архимонду желанного результата. Упыри и могильщики – это для нас даже не семечки. Веселье началось, когда таймер перешагнул отметку 5:59. В гости к Volk105 начали жаловать вражеские герои.
Отбив с переменным успехом пару атак Volk105 уже понял, что следующий визит будет фатальным, но фатальным он был бы в любом случае – база кое-как еще держалась, а до победы Volk105 и поражения Легиона оставалось лишь три минуты. Войска полегли, но таймер окончил свое действие и благополучно испарился. То, что было дальше – известно практически всем – финальный ролик, поставивший жирную точку в истории с Воспламеняющейся Дивизией Архимонда… | 38 Млц. | 39+ Теперь за старкрафт садись. Так потихонечку до 1го варика доберешься))) |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|