Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:02
1159
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторНадоел мободроч. Больше боев между людьми.
-
Надоел мободрочь - иди в ПвП.
У ГН есть чётко обозначеный потолок, а в ГВ его нет - это самая халявная гильдия. Не нужно делать из ГН дрочерскую гильдию.
++++++++++++++
Да и вообще неужели трудно добавлять какой нибудь стек попавшему в засаду что бы уравновесить силы а не создавать караваны-мобы, кстати если идешь пустым монахи вроде добавляются, так что трудностей программирования здесь быть не должно.

Дык, когда-то, так и было. Добавление монахов при пустой армии это как-раз остаток от механизма уравнивания разноуровневых героев в ГВ. Но люди ныли - и ввели караваны.
всем, кто хочет боев с людьми не надо создавать темы, вам надо сюда:
https://www.heroeswm.ru/group_wars.php
+ в топку мобов, даеш 2 недели запрета на них)
-
в топку мобов, даеш 2 недели запрета на них
Фракция маг. Без миникомплекта в боях с людьми делать нечего+желателен фул. А пока на это все накопишь чем заниматься прикажешь кроме как мобов бить?
Проблема мободроча мне видится в слабой экономической составляющей.
+++++
мне нравится
Наемником былоб поинтересней
ГВ - идет караван с грузом из локации А в локацию Б - поймать и ограбить! ГН - провести караван.

это получается, что вор будет сидеть и ждать, пока кто-нибудь соизволит пойти и проводить караван? А тот же наёмник останется без боя, если вор не будет сидеть в засаде?

ГВ - напасть на шахту и ограбить, ГН - защитить шахту от грабежа.

И вот сидит вор и ждёт, когда же придёт наёмник, чтобы защитить от него шахту. И вот сидит наёмник и зевает "Когда же придёт вор, который обещался заявиться с минуты на минуту?".

Сейчас (особенно с гномьими землями) этих шахт - туева хуча. То же самое и с секторами. Вот и сиди жди.

Да и вообще неужели трудно добавлять какой нибудь стек попавшему в засаду что бы уравновесить силы

А вы разве никогда не одолевали воров? Можете взглянуть на мой протокол боёв. Список побед и поражений, когда я попадал в воровские засады, примерно равен. Всё зависит от ини и мозга. Единственное приемущество воров - они зачастую одеты в фул. Одевайтесь и вы. Никакого приемущества в расстановке: вы оба находитесь друг у друга под прямым ударом. Поэтому кто первый походит и сможет ещё из этой ситуации выкрутиться - тот и победил. Админы итак сделали, что велик шанс, что в засаду попадёт два игрока сразу. Нехилое уравновешение сил, не так ли?
Для EnterYouName. Я не продумывал детально момент выбора конкретного боя. Но когда вы в засаде вы же тоже случайно ждете момента когда пройдет игрок через заданные локации? Что же касается шахт мне кажется тут проще. Тот же самый механизм что и в боях один на один. выбрал шату нажал "защитить". Сразу в заданиях гильдии воров видно что такая то шахта защищена - нажал "захватить".
Да, и еще хочу ответить тем кто говорит "иди в дуэли". ради интереса сейчас кликнул на дуэли - вариантов ноль. даже в минимуме ОА. Для того что бы играть в турнире, в дуэлях _все_ качают умелку. Так почему ее качают в боях с мобами а не в боях с людьми?
++
так иди в групповые, дуэли. Кто тебе не даёт?..
А всё дело в том, что с живых игроков больше опыта и умелы дают, чем с мобов. Если в ГН и ГВ добавить больше стычек с игроками, то идти в ПвП не будет ни стимула, ни интереса.
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM