Форумы-->Кланы--> 1|2|3|4
Автор | создание клана Оружейников. за и против |
дальше? =) поидеи до 5 дней на 1 грейд =)
Просто я думаю всем нам ( те кто знают что будут идти до победного конца ) вложившим всё в эти гилдии, неочень хочется прогореть =) | мы пока много о чем не подумали. собственно поэтому тема и создана чтобы узнать стоит ли вообще эту идею воплощать в жизнь. а насчет того что покупать будут у кого-то одного.. это маловероятно. учитывая что с ростом умелки будет расти количество времени требуемого на модификацию арта. мало кто захочет стоять в очереди к конкретно взятому оружейнику даже неделю не говоря уже о более длительных сроках. если клан будет создан то целесообразно будет сделать к нему сайт, на котором будет висеть инфа о степени загрузки оружейников.
короче, это все обсуждаемо. сейчас мне кажется важнее решить стоит ли этот клан создавать в принципе. | 22. вот именно. Все написавшие согласны, что должна быть какая-то форма объединения - то ли клан, то ли просто внешний сайт. Это не принципиально. Вечером попробую (если смогу :-) написать письма основным игрокам на оружейном рынке по этому поводу, поскольку они до сих пор не отписались. | Лучше сайт | я до 3 ГОр торговать не буду но на сайт согласен=) | ПыСы. 2,4 - с первого умения на основной? :) Брысь нафик, ньюб :)))
Да, на основной. Сам ньюб. :-))) Я прокачаю, будь уверен. | имхо, нужен сайт (вряд ли в ближайшее время будет подобный внутри-игровой сервис), типа "профсоюзы мира hwm", на нем делать необходимые сервисы, там же можно будет не только для оружейников делать, но и для кузнецов, а в дальнейшем и по другим появляющимся гильдиям.
основа все равно будет сайт, а не клан, потому, что сам по себе клан ни чего не даёт, все плюшки будут именно на сайте. | 1
За | 27
с тем что нужен сайт никто не спорит. но не получится ли некая обособленная от игры ерунда? когда есть клан, человеки хоть могут видеть инфу по нему, как то клан продвигать и т.д.. они видят что это связано с игрой. а так... будет висеть где-то что-то непонятное. как это увязывать с игрой - фиг его знает. как рекламировать (вроде как реклама посторонних сайтов запрещена) неясно. а в случае с кланом все просто и четко. есть клан и у него есть сайт. все изменения, добавления, дополнения и пр. и пр. можно смело писать и объявлять на форуме. правилам игры не противоречит. и народ всегда в курсе если кому понадобиться.
далее, кто готов прямо сейчас взяться за реализацию всего необходимого функционала? лично я например не совсем свободен в плане времени. конец года и прочие прелести ограничивают свободу. думаю у многих ситуация схожая. я считаю, что стоит создать клан, назначить главой кого-нибудь с наиболее прокачанной Гор (например Flo), мастерам вступить в клан начиная с определенного уровня умелки, в тесном клановом кругу обсудить что конкретно нам надо и как этого добиться. а также кто что будет делать. по поводу того, что некоторые кланы запрещают многоклановость... по-моему адекватный глава не будет запрещать кому-то из коллег вступать в клан оружейников. наоборот, повод гордиться тем, что один из его собратьев (или несколько) добились такого уровня мастерства что их приняли в клан мастеров. | без клана, сайт будет долго рекламироваться...тут несколько месяцев не могли запомнить ссылку на рейтинг игроков, пока её в рейтинге в игре не прописали =) | имхо, администрации надо рассмотреть вариант ввода вне клановых организаций, так сказать профсоюзных группировок.
т.е. есть гильдии, но они в игре только цифры, нет органов у гильдий, нет глав гильдий, если бы такое было, такие вот обсуждения бы отпали))
как вариант, при вводе гильдии создается некий раздел на сайте, посвященный этой гильдии, где есть подробные факи, рейтинг гильдии, кто есть ху в гильдии, из инициативных гильдистов составляется дума гильдии, там глава гильдии, они организуют работу гильдии, какие то там поощерения, взыскания, прочие условия.
клан, всё таки, в нынешнем понимании, несколько не то)) | я считаю, что стоит создать клан, назначить главой кого-нибудь с наиболее прокачанной Гор (например Flo), мастерам вступить в клан начиная с определенного уровня умелки,
Стоп... Главой становится самый прокачанный мастер. Если кто-то его обходит, то глава меняется. Прописать это в уставе.
Далее: вступительный взнос - около 10k. Эти деньги - страховка, гарантия того, что никто из оружейников не кинет клиентов. Плюс - защита от случайных людей.
Название клана? Вопчим, будешь создавать - напиши в личку, плиз. | имхо, администрации надо рассмотреть вариант ввода вне клановых организаций, так сказать профсоюзных группировок.
Они и есть - кланы. Админам надо бы их всё-таки классифицировать (боевые/торговые/клубы/гильдии). Но клан - есть клан, на его основе можно построить гильдию. | 31
в принципе согласен.
конкретно в нашем случае, чем группировки отличаются от кланов? :) только названием мне кажется :) суть то одна. лично я конкретно взятый клан оружейников рассматриваю как представительство сообщества в игре. так сказать, посольство от мастеров в HWM :)) т.е. он не несет в себе той нагрузки и смысла которые предполагаются для прочих кланов. а вообще как ни назови суть и смысл один. объединение по интересам. | объединение по профессии это не совсем клан)) | объединение по профессии это не совсем клан))
Сейчас клан - это список лиц с возможностью боёв людей внутри списка. Ничего более. Да, называется "клан". Что тут такого?
PS: а на заборе @#$ написано, а там дрова лежат. Извините, не удержался. :-))) | 32
я не имел в виду что глава клана постоянно будет меняться. :) я предложил Flo потому что он вроде как самый прокачаный в данной гильдии. "типа самый крутой"(с). менять главу при смене уровня умелки мне кажется непродуктивно. например будут 2-3 человека с почти одинаковой умелкой и что нам теперь, каждый несколько часов главу менять? лучше тогда сделать ограничение по времени. например глава избирается на месяц. что нибудь в таком духе. | например глава избирается на месяц.
ага
для xo4yxa:
да тут нет кланов...это как раз объединения пока =) | возможно, возможно
но в перспективе, клан все же не профсоюз
ситуации с многоклановостью в принципе не должно быть
должны быть кланы, и должны быть объединения по профориентации
ведь есть же название "Гильдия Оружейников", почему бы не сделать реально гильдию живой, а не просто очкокачательством | но в перспективе, клан все же не профсоюз
это бесспорно =)
напишите кто-нить в ИИП что-нибудь типа: "Надо создать дома Гильдий, расположены в таком то районе. вступление 5к голда. каждый может зайти в гильдию и просмотреть инфу о мастерах. выбирается совет гильдии, который устанавливает политику ценообразования и т.д." |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4К списку тем
|